Information om PC hardware
find
sidste nyt søg arkiv statistik om os
Emner
Andet (50)
Bundkort (83)
Emulator (38)
Grafikkort (277)
Harddisk (20)
Køling (18)
Processorer (128)
RAM (25)
Software (86)

Links
Drivere
Emulator
Hardware
Spil
Download

Kommentarer
Lukning af HardwareTidende (stand-by på ubestemt tid) (341)
(2004-11-30 23:59:59)

Half-Life 2 - årets spil 2004 (100)
(2004-11-30 23:58:49)

Specifikationer på ATi Radeon R480 (Radeon X850) (39)
(2004-11-30 23:15:03)

Betydning af ramtimings, FSB og taktfrekvenser (64)
(2004-11-30 22:54:53)

The Elder Scrolls IV: Oblivion - tidlige billeder fra fortsættelsen til Morrowind (33)
(2004-11-30 22:51:58)

Hovedtelefoner med surround sound - introduktion og test (221)
(2004-11-30 21:03:22)

Test af 45 cpukølere til Athlon XP (socket A/462) (56)
(2004-11-30 20:33:15)

Bundkort til Athlon 64 - ATi Radeon Xpress 200 mod Nvidia nForce4 Ultra og VIA K8T800 Pro (21)
(2004-11-30 19:38:15)

Omfattende test af Athlon 64 cpu'er til socket 939 (120)
(2004-11-30 19:30:02)

Test af 5 bundkort til socket 939 (nForce3 Ultra mod K8T800 Pro) (90)
(2004-11-30 19:23:37)

DOOM3 på GeForce3 (15)
(2004-11-30 17:38:17)

Maj 2000 grafikkort-test (2)
(2004-11-30 15:23:46)

Guide til LCD-skærme (fladskærme) (290)
(2004-11-30 00:46:39)

Støjmålinger på 6 mellemklasse og high-end grafikkort (54)
(2004-11-30 00:01:19)

Test af stort antal grafikkort i 1600x1200 (juni 2004) (76)
(2004-11-29 18:35:19)

Ekstrem ydelse med grafikkort - første resultater med Nvidia SLI (95)
(2004-11-29 15:36:13)

Athlon 64 4000+ og Athlon 64 FX-55 mod Intels hurtigste cpu'er (56)
(2004-11-28 15:10:20)

Drivere til ATi grafikkort - Catalyst 4,8 mod 4,7 (44)
(2004-11-27 00:37:49)

Test af 12 forskellige bundkort med i925X eller i915 chipsæt - hvilke er bedst? (28)
(2004-11-25 22:22:53)

Test af ydelse i Half-life 2: High-end grafikkort og cpu'er (79)
(2004-11-25 22:21:44)


Doom3 - nye billeder og mulige hardwarekrav
Software af Webmaster Sunday den 20 October 2002 kl. 18:49 [ Software ]
Det amerikanske tidsskrift PC GAMER har præsenteret nye billeder og information vedrørende Doom3. Vi kigger i denne korte artikel nærmere på et par nye billeder fra Doom3 samt information om hardwarekrav.

Vi har dog tidligere set nærmere på Doom3 i disse artikler:
http://www.hardwaretidende.dk/hard/artikel/02/05/24/3815265
http://www.hardwaretidende.dk/hard/artikel/01/09/05/9984436
http://www.hardwaretidende.dk/hard/artikel/01/02/22/7595866

Og vi kan jo lægge ud med et billede, som ifølge PC GAMER ikke er prærenderet, men taget inde fra selve Doom3-spildelen:


Doom3 anvender det højeste antal af polygoner, som vi nogensinde har set i et 3D-spil. Billedet stammer fra PC GAMER, december 2002.

Doom3 er egentlig en genskabelse af det originale Doom fra 1993. Ovenstående store monster er den nye version af en "Hell Knight", der i Doom skød grønne "klatter" mod dig (disse blev introduceret i sidste bane af første episode, og blev set lemlæstede af Hr. Cyberdemon i slutningen af anden episode):


Hell Knight anno 1993

Den gode gamle Cyber Demon er også med, men ifølge PC GAMER og ID Software, så ønsker ID Software ikke at publicere billeder af de helt store monstre, før Doom3 officielt er udkommet. Så lad os i stedet se en IMP:

IMP anno 1993:

De slemme IMP'er fra Doom kastede ild mod mere eller mindre sagesløse forbipasserede...

Og sådanne forventes tilsvarende IMP at se ud i 2003:

IMP anno 2003:

IMP'en bevæger sig nu i rovdyrsagtige spring, men kaster stadig med ild

IMP'en kan også ses i aktion, hvis du henter en videofilm, der viser hele første bane af Doom3 - som den blev fremvist ved E3-messen i 2002, download Doom3 (gameplay) fremvisningen her:

http://www.hardwaretidende.dk/download/doom3/

I denne film ses et monster, som er ved at fortære en meget overvægtig zombie. Dette monster er i virkeligheden den nye version af monstret "pink demon" (eller "Pinky" ifølge Carmack) fra Doom. Så på denne måde bevarer Doom3 kontakten til Doom, og vi kan jo lige medtage et billede af endnu en Hell Knight:


Kilde: PC GAMER, december 2002.

Billedet af denne Hell Knight viser, at monstrene stadig er en anelse kantede, men i kampens hede er dette næppe noget, som mange vil bemærke. Det mest interessante ved PC GAMERs artikel er dog de hardwarekrav, som beskrives:

HARDWAREKRAV (OKTOBER 2002)

Hardwarekravene kan stadig nå at ændre sig meget, men aktuelt gælder ifølge PC GAMER (december 2002 udgaven), at Doom3 kun kan afvikles acceptabelt på Radeon 9700 Pro i sølle 800x600-opløsning. Doom3 mangler dog stadig optimering, hvorfor det vil være sandsynligt, at Radeon 9700 Pro kan komme til at klare sig godt også i 1024x768, men der er umiddelbart ringe grund til at tro, at Radeon 9700 Pro vil være egnet til Doom3 i 1600x1200. Baseret på oplysninger fra PC GAMER og ID Software kan følgende krav aktuelt opstilles til optimal Doom3-hardware:

GRAFIKKORT: Radeon 9700 Pro som absolutte minimum (Doom3 anvender iøvrigt op til 5 teksturer per pixel)
RAM: 512MB
CPU: Pentium4 eller Athlon XP (ingen MHz numre er oplyst)
LYD: 5.1-Dolby Surround højttalersystem (evt. gode hovedtelefoner)

Anvendt cpu ser således ud til at være relativt underordnet, mens store krav stilles til grafikkort (og lyd). Konklusionen må derfor være, at det er fjollet at købe Radeon 9700 Pro i dag, fordi du tror, at dette grafikkort bliver godt til Doom3. Selvfølgelig skal Doom3 nok kunne afvikles nogenlunde på Radeon 9700 Pro (og GeForce4 Ti 4600 med reduceret detaljegrad), men hvis Doom3 ankommer i 2. kvartal af 2003, så er det muligt, at R350-R400 og NV35 er så tæt på, at der vil være stor fordel ved at afvente disse grafikkort - for Doom3 skal selvfølgelig afvikles i 1600x1200x32 i mindst 60 billeder pr. sekund med mindst 4xFSAA og gerne høj grad af anisotropisk filtrering, hvis hardwaren tillader dette i midten af 2003. Det korte af det lange må således være, at et grafikkort altid bør købes med henblik på afvikling af spil, der er udkommet, men ikke med henblik på at afvikle spil, der udkommer om 6 - 9 måneder. Vi slutter af med endnu et par billeder fra Doom3:


Doom3 vil sandsynligvis kræve absolut high-end hardware, når spillet formodentlig ankommer i midten af 2003


Monstrene er fantastisk godt udført - og kan forhåbentlig få en del personer til at hoppe i stolen af forskrækkelse. Billedet er skannet fra PC GAMER (december 2002), og er fra Doom3, ikke Doom2 (en streg i "III" mangler :-)

The Digital Resource har indskannet hele Doom3-artiklen fra PC GAMER (december 2002), læs evt. mere her (eller køb december nummeret af PC GAMER, når det forhåbentlig udkommer om få uger i Danmark; bl.a DSB Interkiosk plejer at føre disse tidsskrifter til en pris af kun kr. 39,50 uden cdrom/DVD):

http://www.nvnews.net/#1034973966

Vi vender tilbage til Doom3, når mere interessant information ankommer.




martinh skrev Sunday den 20 October 2002 kl. 18:56: [ svar | nyeste ]
1: :) glæder mig til det kommer



Alaza skrev Sunday den 20 October 2002 kl. 19:34: [ svar | nyeste ]
HJERNEDØDE minimums krav. Sidder selv med en Radeon 9700 Pro / 1600+ XP / 512 DDR RAM PC2100 / 5.1 DTT2200 SS. Så 800x600 er det bedste?? Tro på, at det er acceptabelt for en bruger.


candice skrev Sunday den 20 October 2002 kl. 19:34: [ svar | nyeste ]
Skal vi sige bye bye til Geforce serien. Jeg tror ikke folk gider at købe et NV35 kort til 4000 kr for at spille blot D3.


gert skrev Sunday den 09 February 2003 kl. 19:22: [ svar | nyeste ]
Det tror jeg :->


Patrick skrev Sunday den 20 October 2002 kl. 19:36: [ svar | nyeste ]
det ser nu godt ud, men det er bare en skam man kun kan drømme om at spille det når det en gang udkommer. jeg skal nok være heldig hvis jeg bare kan få lov til at installere det med en P3-500 og et gf 440mx, men pyt så skal man ikke bruge timer på det i stedet for sine lektier.


Jakob Dam Knudsen skrev Sunday den 20 October 2002 kl. 19:36: [ svar | nyeste ]
For helvede!!! Det må sgu da være muligt at mindske hardwarekravene bare lidt! Så sidder man her med en Athlon XP 1800+, 512 Mb DDR og et Gf4 Ti4200... og føler sig en smule forurettiget! Det virker ikke som om at Doom III vil blive en vildt godt sællert. På det tidspunkt hvor det ankommer vil størstdelen af befolkningen, inklusive spilfolket, være tvunget til at opgradere mindst 1 komponent!

Jeg køber den ikke. Jeg tror på at Geforce4 Ti-serien også vil være i stand til at afvikle spillet flydende i 800x600 med alle detaljer. Alt andet ville være selvmord for aktionærerne hos Doom III -udviklerne...

Jaja, et håb må man jo klynge sig til så længe det modsatte ikke er bevist... ^_^



GrillRotten. skrev Monday den 21 October 2002 kl. 03:21: [ svar | nyeste ]
Få dig et liv !!! TABER !!!

Vågn op og lugt kaffen !!



Michael Vile skrev Sunday den 20 October 2002 kl. 19:38: [ svar | nyeste ]
God artikel, jeg kan ikke vente til spillet, men det bliver nok dyrt at skaffe en computer der kan trække det :) Men jeg vil lige gøre opmærksom på, at ID Software sikkert ikke er glade for at I har et link til filmen fra E3-messen liggende. De har faktisk bedt sites de kendte til, om at fjerne det, da filmen er "ulovligt" filmet. Bare så I ved det... :)


Rune skrev Sunday den 20 October 2002 kl. 19:53: [ svar | nyeste ]
Bemærk, at ID Software er kendt for at skalere deres software på omfattende måde, dvs. at geometrigraden normalt kan skaleres (dvs. ligesom i MOHAA, Q3A osv. - og i modsætning i f.eks. Serious Sam 2, hvor geometrigraden ikke kan skaleres). Så Doom3 kan forhåbentlig skaleres til selv mindre kraftige cpu'er. Endvidere kan øvrige grafiske detaljer som teksturdetalje mm. normalt også skaleres. Dette betyder sandsynligvis, at særligt kraftige grafikkort udelukkende er nødvendige, hvis du ikke ønsker at gå på kompromis med detaljerne - og ønsker at spille i høje opløsninger. Ejere af f.eks. GeForce3-4 Ti med ca. 1 GHz vil med al sandsynlighed sagtens kunne afvikle Doom3, blot ikke med fuld detaljegrad. Men lad os derudover vente og se, Doom3 er ifølge ID Software langt fra færdigoptimeret.


light skrev Sunday den 20 October 2002 kl. 20:08: [ svar | nyeste ]
Altså folk skal altså lige tage det hele med et gran salt... at det kræver den slags specs at køre spillet i 1600x1200 tyder jo netop på at systemkravene er lave... Prøv eventuelt at smide opløsningen op til 1600x1200 i et spil som battlefield 1942, eller medal of honor for den sags skyld... Der kører man vidst ikke ligefrem 60 fps konstant... Desuden kender jeg ikke mange der spiller spil i over 1024x768 så at påstå at det er et must at køre 1600x1200... Get real!


Rune skrev Sunday den 20 October 2002 kl. 20:47: [ svar | nyeste ]
Denne beskrivelse er naturligvis rettet mod high-end entusiaster (hvilket iøvrigt er den målgruppe, som HardwareTidende generelt sigter imod). Personligt spiller jeg fortrinsvist i 1600x1200x32 - hvilket sagtens kan lade sig gøre med selv GeForce3 i aktuelle spil som Hitman2 og NOLF2. Men såfremt gameplayet i Doom3 (eller Unreal2) matcher grafikken, så er et grafikkort til kr. 4.000,00 - 5.000,00 i mine øjne fuldt ud berettiget - Doom3-enginen vil ifølge Carmack også være basis for 3D-spil indtil 2007-2008, så et grafikkort, der kan klare Doom3 uden problemer, burde kunne holde et pænt stykke tid. Og fantastisk spiloplevelse kan vel ikke gøres op i penge (jeg går ud fra, at mange af vore læsere har nået en alder, hvor de ikke længere er afhængige af SU og deslige :-)


Winwiz skrev Saturday den 16 August 2003 kl. 15:12: [ svar | nyeste ]
1600x1200 med GF3? Det har jeg prøvet og kører dårligt! Måske er det fordi jeg er vant til ca 100 FPS men jeg tror nærmer det skyldes at GF3 ikke kan holde 60 FPS i 1600x1200 - Et GF3 kan måske levere 60 FPS i gennemsnit, men det er bare ikke nok hvis frameraten falder til fx 30 midt i en intens kamp


0x3ef391ae.albnxx9.adsl.tele.dk skrev Monday den 10 March 2003 kl. 23:55: [ svar | nyeste ]
man køre sgu da ikke et spil under 1280x1024


Michael Vile skrev Sunday den 20 October 2002 kl. 20:24: [ svar | nyeste ]
Det er langt fra et must at kunne køre i 1600x1200, jeg er meget tilfreds med at kunne afvikle et spil 1024x768/1280x960... Men folk med en 19" skærm eller større, vil sikkert meget gerne kunne køre det i højere opløsninger, da det ellers ikke der særlig smart ud...


Clement Gram Christensen skrev Sunday den 20 October 2002 kl. 21:35: [ svar | nyeste ]
Her bliver jeg nød til at give Rune ret. 1600x1200/32 er da et must! :-)

Og til candices kommmentar: "Jeg tror ikke folk gider at købe et NV35 kort til 4000 kr for at spille blot D3." Jeg er nu temlig sikker på at der er _rigtig_ mange der køber et NV35 netop for at spille Doom3... Jeg ved at jeg gør, og det er selvom min hovedindtægt stadig er SU'en :-) Men for at kunne spille D3 i ordentlig kvalitet, så lever jeg gerne af toast de næste par måneder ;-)



Michael Vile skrev Sunday den 20 October 2002 kl. 22:16: [ svar | nyeste ]
Tjoo... Jeg mener nu stadig 1600x1200 er unødvendig luksus, men man skal vel bare prøve det. Min skærm kan for eksempel ikke køre mere end 60 Hz i 1600x1200, det tager ligesom lidt fornøjelsen væk fra det hele, men hvis man havde en "ordentlig" skærm, kunne det helt sikkert være lækkert at kunne køre Doom 3 i 1600x1200 med mere end 60 Hz... Og dyrt :)


212.10.87.13 skrev Sunday den 20 October 2002 kl. 22:21: [ svar | nyeste ]
Har læst et sted at John Carmack har udtalt at minimum er en Geforce256-klasse accelerator.



stefan skrev Sunday den 20 October 2002 kl. 22:23: [ svar | nyeste ]
FEDT SPIL! Der er virkelig lagt kraft på detaligerne! Det er vildt flot grafik! Men vilde systemkrav! Men der er jo også et halvt år til det udkommer! jeg har tænkt mig at købe en barton, og et NV30 det skal nok kunne trække doom 3


BB skrev Monday den 21 October 2002 kl. 00:37: [ svar | nyeste ]
FUCK hvor jeg dog glæder mig til at det er installeret på min pc og DAMN hvor jeg glæder mig til at se min bankrådgiver i hovedet når jeg fortæller hende hvad jeg skal bruge alle de penge til.

FEDE billeder.

:o)



Kasper skrev Monday den 21 October 2002 kl. 02:27: [ svar | nyeste ]
Jeg bliver også nødt til at give Rune ret... 1600 x 1200 er mere end bare Nice... Men det er måske fordi jeg sidder med en 21" Sony GDM-F520 som tager let og elegant 100 Hz i 1600 x 1200. Og når man har en 21" er alt under 1600 x 1200 uacceptabelt. Men hvis man sidder med en 17" vil jeg nu ikke mene at 1600 x 1200 er et "must"... der passer 1024 x 768 glimrende efter min mening.


PsychBoy skrev Monday den 21 October 2002 kl. 09:06: [ svar | nyeste ]
Hej Rune og andre,

Noget nyt om NV30 ? Der står noget på BT om at det bliver introduceret på Vegas messe i november http://boomtown.net/articles/art.view.php?id=42690 - hvorfor har hardwaretidende ikke denne nyhed ? :-)



Rune skrev Monday den 21 October 2002 kl. 11:25: [ svar | nyeste ]
Allerede den 10 september skrev jeg en kommentar til vores mest aktuelle NV30-artikel om, at NV30 forventes at ankomme den 18 - 22. november i forbindelse med Comdex-messen. Så hvis enkelte af vore læsere satte sig ordentligt ind i disse artikeler + kommentarer, så ville vi undgå fjollede spørgsmål - læs mere her (og spring ej kommentarerne over):

http://www.hardwaretidende.dk/hard/artikel/02/08/05/2538948

Som du kan endvidere kan læse, så gættede vi (baseret på enkelte rygter) for længe siden på (den 8. august), at NV30 ville benytte 1 GHz Samsung DDR-II, hvilket The Inquirer bekræftede så sent som sidste uge (denne kommentar er blot for at imødegå sprøgsmål som "hvorfor har I ikke skrevet, at NV30 benytter 1 GHz Samsung DDR-II ram"? Osv.). Følger du ikke med i diverse kommentarer, så går du glip af meget. En helt ny artikel inden for et specifikt emne forfattes kun, såfremt særligt banebrydende nyheder ankommer, ellers opdateres den aktuelle artikel blot via kommentar.


Asger skrev Monday den 21 October 2002 kl. 09:25: [ svar | nyeste ]
Hvaaa! Er der ikke nogen her som spiller med fsaa. Efter min mening er 1280x1024 med fsaa bedre end 1600x1200. Det handler ikke kun om hvor mange pixels billedet er lavet af men lige så meget hvilke pixels. Fsaa "brækker" de ellers skarpe kanter og giver et blødere look. PS. fsaa=full screen anti aliasing


Rune skrev Monday den 21 October 2002 kl. 11:37: [ svar | nyeste ]
Jeg er helt uening og mener, at du har misforstået fordelen ved høje opløsninger. Hvis du spiller f.eks. i lave opløsninger, så kan du ikke se ret langt mht. distance, før alting bliver mudret. Dette skyldes, at billedets basispixel er for stor til at gengive grafikken korrekt. Det betyder simpelthen, at dit reelle skarpe synfelt i 1600x1200 er hele 50% større end i 1280x1024 (og hele 2,5 gange større end i 1024x768), så du i 1600x1200 kan se skarpt over meget længere afstande. Derudover medfører 1600x1200 reduceret behov for FSAA grundet mindre pixels. Mht. kanter er det naturligvis klart, at 1280x1024 med 4xFSAA for det kritiske øje virker mere harmonisk end 1600x1200 uden FSAA. Men fordelen ved 1600x1200 er således først og fremmest det gigantiske skarpe synsfelt samt markant reduceret behov for FSAA (og i øvrigt også reduceret behov for anisotropisk filtrering, da tekturer mm. fremstår særlig skarpt også på lang afstand). NOLF2 er et glimrende eksempel; har man først vænnet sig til den næsten fotorealistisk oplevelse af grafikken i 1600x1200, er 1280x960 næsten ikke til at udholde, og FSAA skjuler på ingen måde billedets reelle opløsning.


Asger skrev Monday den 21 October 2002 kl. 16:22: [ svar | nyeste ]
Hej Rune.

Jeg mener nu at jeg udmærket kan se fordelen ved høje opløsninger og gid jeg havde hardware som kunne trække 16x12 med 4x fsaa !!! Jeg giver dig m.a.o. fuldstændig ret i dine tekniske argumenter, men for mit vedkommende generer skarpe kanter mere end en mindre detaljereringsgrad på afstand. Så langt hen ad vejen handler det om smag, som bekendt kan være være temmelig svær at diskutere... Desuden kan fsaa's "ikke enten eller, men lige midt imellem" for det meste snyde øjet, så ting virker mere detaljerede end de i virkeligheden er. Et eksempel: Windows 98's opstartbillede er grimt, men prøv at rykke en meter væk fra skærmen, så ser det OK ud. Den gik ikke uden antialias.... Godt du nævner anisotropisk filter. Den bedste feature længe. Jeg spiller aldrig uden. Prøv at se på sporvognsskinnerne i Mafia med og uden AF. Kæmpe forskel, og det gælder også for 1600x1200. Happy gaming (-:



Uni* skrev Monday den 21 October 2002 kl. 09:50: [ svar | nyeste ]
Hvis man vil spille fremtidens spil bliver man nød til at offere en god slant af penge til at have den rigtige computer, såfrem man ikke gider at bruge penge ¨på det må man jo vælge at købe et mindre grafikkort, men candice du skal ikke være så sikker på at folk ikke gider at bruge penge på NV serien, jeg vil gerne offere mellem 4 - 6.000.- på et grafikkort, hvis man vil have det bedste må man så sandelig også betale for det. Nu kan man jo også bruge sit grafikkort til andre ting end at game DOOM III med ...

Men tilbage til spillet, det ser tæske lækkert ud og jeg glæder mig til at det kommer. :-)



Hej skrev Monday den 21 October 2002 kl. 11:30: [ svar | nyeste ]
hmm... Hvis i ikke kan lide minimus kravene, så lad være med at købe det. Folk kræver bedre og bedre grafik, men gider ik betale for at hardwaren til at kunne køre det.!


Rune skrev Monday den 21 October 2002 kl. 12:09: [ svar | nyeste ]
Det er måske på sin plads at nævne, at minimumskravene i ovenstående artikel udelukkende er rettet mod kompromisløse high-end entusiaster :-)


Kristian Mortensen skrev Monday den 21 October 2002 kl. 12:19: [ svar | nyeste ]
John Carmark har engang sagt at doom3 ville kunne afvikles på et gf3 kort .. så i sådan et tilfælde vil det ikke være doom3 man oplever.

Kristian



HL skrev Monday den 21 October 2002 kl. 13:05: [ svar | nyeste ]
Hvorfor er de hjernedøde ? Tror du ikke mere det er dine forventninger om at kun spille alt i 1600x1200 ??? Jeg er p.t ganske tilfreds med de 1024x768 min PIII 800, GF4200 kan præsetere og ja jeg tror at det er acceptabelt for en bruger.



Morten skrev Monday den 21 October 2002 kl. 13:24: [ svar | nyeste ]
2 ord:

Microsoft Xbox

:-) 1500,- og kan bruges med fx. 32" TV... -når du sidder i sofaen bemærker du ikke forskellen!



Rune skrev Monday den 21 October 2002 kl. 15:10: [ svar | nyeste ]
Tjo, men mon ikke, at man mærker en forskel på P3 733 MHz med 230 MHz NV25-agtig GPU samt 64MB delt ram (= X-Box) - og f.eks. en 3 GHz P4 med "NV30+"-agtigt grafikkort. Dead or Alive 3 er aktuelt eneste X-Box-spil, som virkelig imponerende mig; jeg er langt fra sikker på, at Doom3 på X-Box bliver noget at se frem til (nok snarere en fattigmands-version af den rigtige vare, ligesom Morrowind :-). Derudover anvender Doom3 80MB i komprimerede teksturer alene - hvilket overstiger den samlede rammængde i X-Box'en. Så der skal vist hugges en hæl og klippes en tå, før X-Box får Doom3-skoen på. Og at forstørre en utydelig 640x480-opløsning op på 32" TV gør nu ikke sagen bedre i mine øjne...


80.198.41.139 skrev Wednesday den 30 October 2002 kl. 20:42: [ svar | nyeste ]
2 ord til dig...

"IT SUX"



snailwalker skrev Monday den 21 October 2002 kl. 13:52: [ svar | nyeste ]
savle savle!! Ved I om det kan køres på et NV30 kort?? Rune snakkede om et nv35 kort. Hva faen er det, har da kun hørt om nv30.

Undskyld hvis jeg er en spasser og har sovet i timen :)



Rune skrev Monday den 21 October 2002 kl. 15:21: [ svar | nyeste ]
NV30 var planlagt til at udkomme efterår 2002, mens NV35 burde udkomme forår 2003. Grundet NV30-forsinkelse er det dog muligt, at NV35 forsinkes til sommer/efterår 2003. Men hvis NV30 ankommer med 1 GHz Samsung DDR-II-ram, kan det selvfølgelig være, at dette grafikkort kan skære Doom3-kagen på særlig fornuftig vis. Det må tiden vise. Men hvis Radeon 9700 Pro ender med kun at kunne kan klare Doom3 med fuld detaljegrad i 1024x768/1152x864, så behøves et grafikkort, der er ca. 3-4 gange hurtigere for optimal afvikling i 1600x1200. NV30 skal derfor virkelig overraske, hvis dette grafikkort skal muliggøre tilfredsstillende billedrate i 1600x1200 Doom3 (og selv NV30-træer vokser næppe op i himlen) - derfor vil jeg aktuelt gætte på, at R400/NV35 i denne henseende virker mere interessante (men det kan naturligvis være, at jeg tager fejl).


Michael Vile skrev Monday den 21 October 2002 kl. 14:48: [ svar | nyeste ]
Jeg forventer helt sikkert at køre Doom 3 med NV30. Hvis spillet kan spilles med GeForce3 - 4 Ti (med knap så mange detaljer) så må et NV30 da kunne køre spillet acceptabelt. NV35 er den hurtigere version af NV30, hvis jeg har forstået bare lidt af hvad der foregår her omkring.


yankee skrev Monday den 21 October 2002 kl. 14:51: [ svar | nyeste ]
Phf! Glem dog Doom! Spil WarCraft i stedet, kære nørder!


80.63.226.25 skrev Monday den 21 October 2002 kl. 15:19: [ svar | nyeste ]
Hejsa. Jeg kan kun sige en ting...LÆKKERIER. Angående gameplayvideoen der henvises til, er der så nogen der ved, hvilke hardwaremæssige specifikationer der blev brugt ved fremvisningen på E3? Det er selvfølgelig svært at vurdere kvaliteten på grafikken, når videoen er relativ dårlig, men det ser rigtigt lækkert ud med lys/skygge og effekter. I videoen kører spillet dog langtfra med 60 fps, nærmere det halve. Det kunne derfor være spændende, hvis der var nogle der lå inde med informationer om, hvilken maskine spillet blev kørt på til E3.


Rune skrev Monday den 21 October 2002 kl. 15:22: [ svar | nyeste ]
P4 2,2 GHz (Northwood) og Radeon 9700 Pro :-) Flere tilskuere bemærkede, at spillet hakkede en del til E3-messen. Jeg vil gætte på, at billedraten lå på mellem 15 og 40 billeder pr. sekund.


Mads skrev Monday den 21 October 2002 kl. 15:38: [ svar | nyeste ]
og der kommer en Linux version......tra la la la længe leve pingvinen....:P


CyberCrop skrev Monday den 21 October 2002 kl. 17:30: [ svar | nyeste ]
Egentlig sjovt. Der er hele tiden blevet sagt, at grafikkort er en eller måske endda to generationer foran spiludviklerne.

Doom 3 underminerer den påstand betragteligt ....

Sidder her med et radeon 9700 pro, og det holder ikke!! Damn :-)



Kasper skrev Monday den 21 October 2002 kl. 19:40: [ svar | nyeste ]
Hej Rune... Jeg er bare interesseret i at vide hvilken skærm du egentlig gamer på i øjeblikket... Jeg vil gå du fra at du sidder med noget nær 21" siden du mener at det er et must at spille i 1600 x 1200.

Yankee: WC3 holder ikke en meter...



Rune skrev Monday den 21 October 2002 kl. 22:25: [ svar | nyeste ]
Jeg anvender Sony Multiscan G420, som kan klare 89Hz i 1600x1200 (110 KHz).


yankee skrev Wednesday den 23 October 2002 kl. 07:53: [ svar | nyeste ]
Kasper, du aner tydeligvis ikke, hvad du snakker om... Hvis du nu prøvede det, istedet for at irritere Rune med dine meningsløse spørgsmål, så ville du måske blive mere populær, ikke?


Michael Vile skrev Monday den 21 October 2002 kl. 22:03: [ svar | nyeste ]
Lige for at lede snakken lidt væk fra grafik og hardwarekrav. Er der nogen der kender den helt rigtige historie til Doom (1 og 2) og evt. 3. Måske et link til en side, eller noget?


FreddiE skrev Tuesday den 22 October 2002 kl. 08:40: [ svar | nyeste ]
Hardware krav for at kunne køre Doom III bliver jo noget helt andet. Folk med GeForce 3 kan sagtens være med, selv om de nok ikke skal forvente high-details og høj opløsning.

Doom III er rigtig next-gen og at de kræver en maskine tilsvarende en ferrari at holde det under kontrol er kun fedt, fordi det betyder sgu nok at spillet er pænt at kig på.

Jeg spillede counter-strike online med et isdn modem, riva tnt, celeron 450MHz, 64MB ram og en 15" skærm i over 1-2 år, frameraten var altid under 30 i en opløsning på 800x600 og lag var bare en "feature" i spillet. Spillet var skide sjovt og jeg har nok sammenlagt brugt MANGE flere timer på det end lektier. Jeg ownede stadig alle og det var kun spillet der betød noget.

Hvem har ikke spillet Quake 2 uden et voodoo?



Alex T skrev Tuesday den 22 October 2002 kl. 09:11: [ svar | nyeste ]
Har i bemærket at Unreal Tournament 3 lider af samme hardwarekrav omend i mindre skala. Spillet scorer således kun 72% hos firingsquad. Grafikken er stadig ligeså tegneserieagtig som 2'eren. Ja jeg har prøvet spillet med alt lir slået til. Ikke noget særligt kan jeg hilse...:-)


Morten skrev Tuesday den 22 October 2002 kl. 10:23: [ svar | nyeste ]
Tjo, men mon ikke, at man mærker en forskel på P3 733 MHz med 230 MHz NV25-agtig GPU samt 64MB delt ram (= X-Box) - og f.eks. en 3 GHz P4 med "NV30+"-agtigt grafikkort.

-Jeg ved hvor jeg mærker den store forskel; min pengepung :-) En Xbox kan erhverves for 1500,-. 3 GHz P4 med "NV30+"-agtigt grafikkort...hmmm... Men indrømmet billedkvaliteten i 1600x1200 på en 19" er nu lækker, men oplevelsen på 32" TV og Dolby surround er heller ikke at kimse af :-)



Thomas Kirk Hansen skrev Tuesday den 22 October 2002 kl. 11:41: [ svar | nyeste ]
Nu må der jo lige tages hensyn til, at den fremvisning som foregik under E3 2002 af DOOM III, var beta-software. Var du nogen som fik prøvet Quake III: Arena Alphaen da der var en gruppe som fik fat på koden? Jeg spillede den med et NVIDIA Rive TNT 2 32MB SD-RAM i en opløsning på 800x600(16bit farver), og det kørte afskyelig selv i laveste kvalitet det var muligt at indstille spillet til at kører med.

Dog kørte det, efter release, ganske upåklageligt på et sådant kort på det tidspunkt. Det hele ligger i optimeringen. Carmack siger selv at minimum er et GeForce256 DDR, som virkelig er det minimum hvor spillet kun kører godt i 320x240x16 med absolut alle detaljer smækket ned på det laveste. DOOM 3 motoren blev første gang fremvist med et GeForce 3 kort (hvilket også var første gang man så et GeForce 3 i aktion) i Tokyo, og det kørte på daværende tidspunkt upåklageligt.

Minimum som Radeon 9700 er at skyde sig selv i foden, mindt to gange...



L cyrik skrev Tuesday den 22 October 2002 kl. 11:54: [ svar | nyeste ]
Det gamle spil TA hakker stadivæk i MP med 5k units patchen :) og det er enda anbefalet til pentium 166.

at D3 kræver så meget er heeeelt fint med mig, så bliver det osse sjovere at opgradere.

btw. jeg sidder selv på 21" phillips og spiller somregl i 1024x768. men nok fordi jeg har et GF4mx460 :)



Spider skrev Tuesday den 22 October 2002 kl. 12:46: [ svar | nyeste ]
Slap dog af, OK? Har nogen af jer 16x12 fanatikere nogensinde spillet CS? Det har i vel ikke, for det er jo slet ikke pænt nok for jer, vel? :)

Jep Rune, nogen af HW-Tidendes læsere bør rent faktisk være i familie med en millionær (eller selv være det), men der er tilsyneladende også en del der endnu ikke er oppe på det finasieringsniveau.

Derfor kan det virke en lille smule overdrevet, måske ligefrem stødende, på nippet til at være direkte provokerende, når du rask væk snakker om at 5000 her og 5000 der ikke er nogen pris at betale for en spil der koster kr 399,95, hvis det tal da ikke stiger før D3 kommer. :(

Vil i øvrigt lige nævne at min skærm er noget noname 17" skrammel, som Windows tror er en Mitsubishi. Kan lige akkurat klare 85 Hz i 1024.



Rune skrev Tuesday den 22 October 2002 kl. 13:46: [ svar | nyeste ]
Nej, Counterstrike er bestemt ikke pænt nok for mig, der er vel grænser for, hvor ynkelig grafik man vil udsætte sine øjne for :-) Derudover beskæftiger vil os tit med cpu'er fra Intel, der koster over kr. 5.000,00 - og her får du nu nok/ofte mere for pengene, hvis du køber high-end grafikkort mht. ydelse i aktuelle 3D-spil. HardwareTidende har altid været fokuseret på high-end hardware, selvom vi dog i ny og næ har fokuseret på billige grafikkort (og 1024x768-opløsning). Dette vil ikke ændre sig i fremtiden, men du kan vel finde mange andre sites, der går mere op i middelmådig hardware, såfremt dette er din interesse.


sovs skrev Monday den 07 July 2003 kl. 05:00: [ svar | nyeste ]
Hold kæft hvor er der nogen herinde der er for dumme at høre på! Skærmen skal køre 1600x1200 før de vil spille og nogen spil har for grim grafik? Det er sq da gameplayed det kommer an på!


Figo skrev Tuesday den 22 October 2002 kl. 14:04: [ svar | nyeste ]
Da spil freaksene flere måneder i forvejen hørte at Unreal Tournament 2003 kun ville kunne køres med et GF4 TIxxxx rendte de straks ud og købte sådan et vidunder, selvom de i forvejen havde et udemærket GF3 TIxxx.

Som tiden sidenhen har vist er, at gisninger om hardware konfigurationer er tids spilde og derfor unødvendige - for som de fleste ved kan man sagtens køre UT2003 uden at det hakker o.s.v. med et GF3.

Nu finder dem som har købt et GF4 så ud af at de både er blevet snydt med hensyn til GF4 og UT2003, men også at GF4 ikke er det optimale i forhold til Doom3 ....

Så konklussionen må være at dem som købte GF4 for at kunne køre UT2003 er blevet snydt, for UT2003 kan sagtens køre med et GF3. Derudover kommer der så om 6-9 måneder et nyt spil ved navn Doom3, som menes at kunne kværne de fleste gfx kort der er på markedet i dag og derfor er de stakler som købte GF4 igen blevet snydt - selvom de nok skal kunne køre Doom3 i et nogenlunde forsvarlig opløsning og detalje grad.

Selvfølgelig hvis man havde et GF1 med 32MB ram, så ville et købt såsom GF4 jo være kanont, men det som jeg taler om er dem som opgraderede fra GF3 til GF4 - de er efter min mening blevet snydt så det basker..



Rune skrev Tuesday den 22 October 2002 kl. 14:11: [ svar | nyeste ]
Dette er nu nok en sandhed med visse modifikationer, da NV20-grafikkort med 64MB ram hurtigt får alvorlige problemer med teksturdetalje i Unreal Tournament 2003, mens NV25-grafikkort med 128MB ram klarer sig langt bedre. Men skalerer du alle detaljer ned på "normal/low"-niveau, så er NV20 bestemt fint med; men Ti 4600 vil dog kunne anvende væsentlig højere opløsning samt detaljegrad (UT2003 kræver ifølge spildesignerne 180MB ram, såfremt højeste niveau af teksturer anvendes; derfor denne indstillingsmulighed er ikke længere let tilgængelig (men kan stadig opnåes ved at ændre en ini-fil manuelt, såvidt jeg husker), da ingen grafikkort aktuelt har 256MB ram - men måske Matrox Parhelia snart er klar med 256MB...):

[Mark Rein, UT2003]: "If you set texture detail to ultra-high (something you can do in the INI but not in the game) then there are situations where you have as much as 180Mb of geometry and textures stored in the video card. Obviously today's video cards can't handle that but future cards that have 256Mb of RAM could. We originally had the setting available in the in-game settings menu but we took it out to prevent people from setting something that no current video card could handle."

Kilde: http://www.utstats.com/#Mark Rein on Ultra High Detail

Så NV20 med kun 64MB ram er næppe optimalt grafikkort for UT2003-nydere...


Figo skrev Wednesday den 23 October 2002 kl. 12:47: [ svar | nyeste ]
Jeg har selv et GF3 TI200 med 128DDR (Aopen gfx kort) og den kører fint.


NatLiv skrev Tuesday den 22 October 2002 kl. 18:11: [ svar | nyeste ]
lige et spørgsmål... hvordan kan hardwaretidende være i besidelse af en udgave af PC GAMER fra december 2002 da vi kun er i oktober måned???

quote: "ifølge PC GAMER (december 2002 udgaven)"



Rune skrev Tuesday den 22 October 2002 kl. 21:24: [ svar | nyeste ]
Fordi flere tidsskrifter er langt foran normal tidsregning, derfor er "december"-udgaven af PC Gamer allerede på gaden i USA. Kilden til flere af billederne er klart angivet: "The Digital Resource har indskannet hele Doom3-artiklen fra PC GAMER (december 2002)", læs mere her:

http://www.thedigitalresource.com/


HauritZ skrev Tuesday den 22 October 2002 kl. 19:10: [ svar | nyeste ]
Det er jo helt vildt, så lækkert det spil ser ud. Se lige det øverste billede! Oh My Goth :) Men kan man køre det?!


FeLiZk skrev Tuesday den 22 October 2002 kl. 19:44: [ svar | nyeste ]
Det holder 100 at Doom3 kommer til at kræve de bedste grafikkort for at køre bedste kvali Thumbs Up ID hold de gfx makers igang


80.62.17.160 skrev Tuesday den 22 October 2002 kl. 20:09: [ svar | nyeste ]
Hvor kan jeg læse mere om de monstre der vil være i Doom 3?

Vil Hell Knight's "storebror" Baron of Hell også være der?



Rune skrev Tuesday den 22 October 2002 kl. 21:27: [ svar | nyeste ]
Køb decemberudgaven af PC Gamer i DSB Interkiosk eller hos tilsvarende forhandler af internationale tidsskrifter om få uger.


80.198.202.8 skrev Tuesday den 22 October 2002 kl. 20:59: [ svar | nyeste ]
Nu må i da lige lade være med at hyle over Hardware kravene, når spillet udkommer har vi sgu da for helvede byttet det hardware ud som vi kører med nu! Vent med at pive til det er på markedet! Der har vi jo GFX kort som kan yde langt mere en Radeon 9700 Pro :)


Martin (goldFatazz) skrev Tuesday den 22 October 2002 kl. 22:34: [ svar | nyeste ]
hej jeg har købt ny comp. og efter jeg har læst kravene på DOOM III er jeg ved at skide i bukserne. ville min kunne køre set. :D PLZ sig ja (jeg skal nok have flere ram men ellers ???) det er en:

P 4 2,4GHZ 512 MB ddr ram geforce 4 ti4200 128mb ddr ram



Flemming Jacobsen skrev Tuesday den 22 October 2002 kl. 22:49: [ svar | nyeste ]
Jeg gider godtnok ikke give 4-5000 kr for et nyt grafikkort om et ½ år bare fordi at Doom 3 kommer. Kan mit Geforce 4 Ti4200 ikke trække det må jeg opprøve og OC'e det, hjælper det ikke ja så gæt hvad. SÅ går jeg ned og bytter spillet.


jens skrev Tuesday den 22 October 2002 kl. 23:08: [ svar | nyeste ]
Ja muligvis men hvor meget vil de kort så ikke koste


62.198.94.40 skrev Tuesday den 22 October 2002 kl. 23:45: [ svar | nyeste ]
Mon ikke de er lidt overdrevede, før UT 2003 kom ud var de varslede maskinkrav mange gange større end de faktiske. Anandtech.com testede den nye unreal engine på et ufærdigt stadie, og den færdige engine scorede næsten 50% bedre, så tag det roligt lidt endnu.


kasper skrev Wednesday den 23 October 2002 kl. 00:55: [ svar | nyeste ]
endelig et spil der vil flytte grænser og ikke bare ligge under for at "alle skal kunne spille det".

get over it - hardwarepriser falder, og det skal nok lykkes alle at få det spillet før eller siden - om ikke andet så på netcafe.



bjAyOkei skrev Wednesday den 23 October 2002 kl. 08:50: [ svar | nyeste ]
Heh, der er gang i den hva'?

Jeg syntes at det er iorden med de store GFX krav, vi skal jo videre på et eller andet tidspunkt og jeg er kæmpe glad for at det er Doom III der har taget det første skridt! Med hensyn til grafikken (sagt tidligere) kan det jo godt lade sig gøre med en UpToDate maskine idag! Men ønsker man det??? -

Når man nu, efter flere år har ventet på at Evolutionen af nye Computerspil skal se lyset, skal man sQ ikke brokke sig med pis og ged at det er for dyrt osv.

Der må da bare spares op hvis man ikke ligger inde med en halv million.! (der er jo tid nok - ingen undskyldninger, hvis du vil spille Doom III, så kom igang!) JEG ved ihvertfald, jeg bliver klar - KLAR til at modtage den trejde udg. af verdens "fedeste" spil smækket med gameplay.!

Det er et must for enkelte (mig,mig) at kunne køre Doom III, sådan som Carmack havde tænkt sig jeg skulle spille det! For fanden den grafik er en oplevelse bare i sig selv.!

Nok om det, mit synspunkt skulle lige ud i verdenen....

Can't wait to see the BOX OF DOOM !!!

(savner sQ lidt tiderne med Doom, 486 og flere nætters ødelæggelse af hjernecellerne - til fordel for frags, rockets, møgdårlig texture etc printet in på nethinden....! ) :) Kan nogle huske navne som Dwango, Dweller, NoSkill o.s.v?? - Gudene blandt Doom spillere.



Flemming Jacobsen skrev Wednesday den 23 October 2002 kl. 08:58: [ svar | nyeste ]
Kasper:

Nu har jeg det princip at i det at idet at jeg har både en computer og internet derhjemme at så gider jeg ikke betale for gå på en netcafe da de er vildt "overpriced". Men om jeg gider købe spillet det ved jeg ikke.



Robert Rafn skrev Wednesday den 23 October 2002 kl. 09:34: [ svar | nyeste ]
Tror i jeg vil kunne afhvikle Doom3 med disse Specs?

2ghz Pentium 4 512 DDR ram Asus v8460 (Ti4600 Ultra Deluxe)



Rune skrev Wednesday den 23 October 2002 kl. 11:30: [ svar | nyeste ]
Det lyder ikke som om, at ret mange har læst artiklen. Og hvis de har læst artiklen, så har de ikke forstået den - selv om den nu ikke burde kræve de mest fantastiske mentale egenskaber. Som der står i artikelen: "Baseret på oplysninger fra PC GAMER og ID Software kan følgende krav aktuelt opstilles til optimal Doom3-hardware". I ordet optimal ligger den forståelse, at disse hardwarekrav kun gælder, såfremt du ikke ønsker at gå på kompromis med detaljerne, dvs. at du anvender absolut maksimalt detaljeniveau. Selvfølgelig kan GeForce3, Radeon 8500 og GeForce4 Ti ejere kunne afvikle Doom3 - ellers vil dette spil jo ikke kunne sælges om ca. 6 måneder. Så alle ejere af især NV20-25 og R200-300 grafikkort burde sagtens kunne afvikle Doom3, men det er en mulighed, at kun R300-ejere vil kunne afvikle spillet i 1024x768+ skærmopløsning med samtlige detaljer på, uden at opleve uacceptabel lav billedrate. Derudover er Doom3 slet ikke udkommet endnu, så der er næppe grund til bekymre sig over hardwarekrav - medmindre du netop har købt en PC med Doom3 i tankerne for alle dine sparepenge, som du ikke har råd til at opgradere de næste mange år :-)


Craig skrev Thursday den 09 January 2003 kl. 13:03: [ svar | nyeste ]
"RUNE : skrev onsdag den 23 oktober 2002 kl. 11:30"

Hold da kæft hvor er du arogant og højrøvet...

det er da nok den værste gang øregas du fyre af der...

1: er du klar over at langt de fleste, har langt flere penge til sig selv, mens de studere, da de har mulighed for stdaig at bo hjemme...

selv har jeg 5.000,- til mig selv, og det er efter det jeg skal betale fast, det får jeg ALDRIG når jeg er flyttet hjemme fra, selv ikke med den Ingenør uddannelse jeg er i gang med...

2: hvis jeres målgruppe er som du siger, så vil jeg da håbe at alle andre forlader stedet, så i 8 mennesker kan have det for jer selv...

3: Helt ærligt, jeg bruger mange penge på Hardware om året, men jeg er dog så prisbevist at jeg godt kan regne ud at 4-5 K er for meget for et grafikkort, man skal sQ også lige kigge på Ydelse/pr. DKR forholdet... og hvis FX det nye GeForce FX koster 20,- pr FPS og et GeForce 4 TI4600 kun ligger på 7,-, ja så tror jeg nok jeg venter med et FX... _________________________________________________

du skriver dine inlæg, som om at det er en minoritet du udelukker, men hvad du ikke kan indse er at det er minoriteten du satser på... og er det nu klogt for et efterhånden godt ettableret hardware forum... i mine æjne, vil dette blive jeres undergang...



80.63.97.188 skrev Wednesday den 23 October 2002 kl. 11:59: [ svar | nyeste ]
Det kommer til at styre for vildt (håber jeg) men jeg ser næsten mere frem til GTA4, siden at GTA3 var ganske fin uanset hvad folk mener.

Tiden er inde for større spil end at bare rende rundt og skyde alt der bevæger sig. I GTA3 kan man være flink og slem, køre taxi og ambulance, eller bare være en sindsyg ganster. Man er fri, men er man det i D3 ??

Håber der kommer en slags fornuftig "deathmatch mod botter" i D3, for jeg er dødtræt af forud-programmerede missioner hvor man altid ved hvor de står og venter.

Det sidste skydespil jeg hyggede mig med var CS mod botter, da de jo snød som sindsyge på nettet. Jeg er da totalt ligeglad hvad folk synes om CS grafikken, det er gameplayet der styrer.

Men tiden er også inde for RPGs og enorme gameservers hvor flere 1000s spiller i samme verden (langt federe vil jeg mene). Og da multiplayerdelen i D3 vil være neddroslet er den ikke noget stort hurra udover den blir pæn sikkert. Og JA den SKAL skabe nye grænser, vi kan jo ikke tænke baglens, så kommer vi ingen steder.



bjAyOkei skrev Wednesday den 23 October 2002 kl. 12:42: [ svar | nyeste ]
80.63.97.188 -> Tiden er inde for større spil end at bare rende rundt og skyde alt der bevæger sig. I GTA3 kan man være flink og slem, køre taxi og ambulance, eller bare være en sindsyg ganster. Man er fri, men er man det i D3 ??

Det er jo ikke samme genre spil!

Håber der kommer en slags fornuftig "deathmatch mod botter" i D3, for jeg er dødtræt af forud-programmerede missioner hvor man altid ved hvor de står og venter.

Jeg tror ikke at du på nogen måde kommer til at forudse hvor monstrene gemmer sig! :)



Jakob skrev Wednesday den 23 October 2002 kl. 14:12: [ svar | nyeste ]
når nu i spiller i så høj en opløsning. hvilken opløsning spiller i så cs i? ieg sidder på 19/21 ved ikke lige hvad det er af de 2. og gamer cs i 800x600


ANubis skrev Wednesday den 23 October 2002 kl. 14:20: [ svar | nyeste ]
Nu sidder jeg her med en 3500mhz pIV og 2gb rdram og gForce4 TI4600. H´vis jeg ikke kan køre det med det svin jeg har så er det sq også ligemeget. Men de er sq ikke helt dumme så spec'sene bliver nok ikke højere end min computer sagtens kan køre det



Martin skrev Wednesday den 23 October 2002 kl. 17:19: [ svar | nyeste ]
jeg vil lige sige til ANubis, med den SYGE somputer, at du skal bare have et nyt grafikkort når doom3 kommer. grunden til kræver MONSTER grafikkort er fordi de køre på en nye REALTIME RENDERING chip fra Nvidia der gør at Kortet selv udregner skygger og lys, det er den teknologi ID bruger i deres nye grafik motor, det er også derfor at lys og skygger ser så godt ud på figurene i D3.


ANUBIS skrev Wednesday den 23 October 2002 kl. 14:22: [ svar | nyeste ]
CS gamer jeg på maximum opløsning altid



SenSe skrev Wednesday den 23 October 2002 kl. 14:28: [ svar | nyeste ]
Damn det jo sindsyge krav! Jeg har lige opgraderet fra mit Soltek 75-KAV/Tbird 1000@1260/512 SD/KyroII til ECS K7S5A/XP 2000+/5152 SD/GF 4200 64Meg OC'et og det bare slet ik nær nok ;/ må da indrømme at jeg gerne vil ha et radeon 9700pro men damn... skider sq da ik 100kr sedler... ;/


snailwalker skrev Wednesday den 23 October 2002 kl. 15:01: [ svar | nyeste ]
Prøv nu lige engang at se hvad rune har skrevet. Man kan "sagtens" køre det på et gforce 3, bare ikke i maksimal detaljegrad.

Og jeg er glad for at se at der endlig kommer et spil der trækker tænder ud. Længe har grafikkortproducenterne været år foran spil producenterne. Men nu er det vist omvendt :)



los lobos skrev Thursday den 24 October 2002 kl. 14:54: [ svar | nyeste ]
Hvor fedt er det så kan man spørge.


Dennis skrev Friday den 25 October 2002 kl. 03:20: [ svar | nyeste ]
Hvornår vil Doom3 og NV30/35 udkomme i forhold til hinanden??



Rune skrev Friday den 25 October 2002 kl. 10:42: [ svar | nyeste ]
Doom3 burde udkomme forår 2003 (maj?), men intet er naturligvis sikkert. NV30 vil blive lanceret den 18/11 2002 og år 2003 tegner til at blive præget af en af de hidtil hårdeste "grafikkortkrige" mellem ATi og Nvidia. Dette kan meget vel betyde, at vi ser NV35 sidst på foråret/sommer 2003. I værste tilfælde ser vi først NV35 efterår 2003. Men intet er som tidligere skrevet sikkert.


Kristian Espensen skrev Friday den 25 October 2002 kl. 15:25: [ svar | nyeste ]
Selvom NV30 bliver lanceret i slutningen af november, bliver det vist først muligt at købe det i starten af 2003. Jeg læste denne artikel fra x-bit labs at NVIDIA kun sender 500-1500 eksemplarer på "gaden" til november, og de bliver ekstremt svære at få fat på.

http://www.xbitlabs.com/news/story.html?id=1035331876


snailwalker skrev Friday den 25 October 2002 kl. 14:06: [ svar | nyeste ]
reply til los lobos!!

Det at grafikkort industrien kommer bagud i forhold til spil industrien, vil betyde at ATI og nvida bliver nødt til at lave nogle bedre kort, hvilket vil medføre at prisen på de "dårligere" kort bliver lavere, og vi får nogle bedre kort.

Er det ikke godt??



Ask skrev Friday den 25 October 2002 kl. 21:21: [ svar | nyeste ]
Offieciel releasedato for Doom3 er Juli 2003 - men mon ikke det bliver udskudt minimum et par måneder...?


Rune skrev Saturday den 26 October 2002 kl. 00:15: [ svar | nyeste ]
Carmack har nævnt, at ID Software ikke ønsker at være en af de spiludviklere, der præsenterer samme spiltitel til E3-messen flere år i streg. Det betyder mellem linierne, at Doom3 ifølge Carmack udkommer før næste års E3-messe (14-16. maj 2003) - hvis han kan holde denne udtalelse; derfor burde april-maj 2003 være bud på udgivelsesmåned - måske :-)


snailwalker skrev Friday den 25 October 2002 kl. 21:47: [ svar | nyeste ]
Jo...Duke nukem forever, har jo snart været udskudt i et par år :(


GWiZ skrev Saturday den 26 October 2002 kl. 02:48: [ svar | nyeste ]
Nu vi snakker om Dukey boy... Er det noget fremskridt med det? Kommer det nogensinde?!?



Fire^jumper skrev Saturday den 26 October 2002 kl. 04:00: [ svar | nyeste ]
Av da.... Nu har jeg kigget en masse artikel spørgmål og svar igennem. Og tænker : Ham rune gør virkeligt noget for brugerne. Jeg kan se at der er nogen lamers der kommer med kommentart som : hold kæft din nubi] hmm hvem er det så der er newbie??? TIl Rune : GL HF


80.197.0.116 skrev Saturday den 26 October 2002 kl. 16:33: [ svar | nyeste ]
Er der nogen der ved om NV30 kan kører Domm3 i en opløsning højere end 800x600?


Michael Vile skrev Saturday den 26 October 2002 kl. 19:30: [ svar | nyeste ]
Det vil jeg næsten satse min højre arm på det kan. Hvis et GeForce3 kan køre spillet i 800x600, men neddroslede detajler, må NV30 da kunne køre det i 1280x960x32 med maksimum detaljegrad. Håber jeg da...


80.197.0.116 skrev Saturday den 26 October 2002 kl. 20:38: [ svar | nyeste ]
Der blev jo også sagt noget om at kun GF4 ti-serien kunne klare opløsningerne over 1024x768 til UT2003, da det var det man snakkede om.

Så jeg tror da sagtens at ATI Radeon 9700 Pro og NV30 vil kun afvikle Doom3 i en lidt højere opløsning end 800x600.



Lars Hansen skrev Sunday den 27 October 2002 kl. 11:47: [ svar | nyeste ]
Hej jeg vil gerne vide hvad jegs skal gøre jeg sidder med et GeforceII mx400 64mb ram kan det godt køre Doom3 eller skal jeg lade være med at købe det, for der er ingen grund til at jeg køber det hvis mit grafik kort ikke kan trække det


Rune skrev Sunday den 27 October 2002 kl. 19:28: [ svar | nyeste ]
Dit grafikkort vil sandsynligvis være understøttet af Doom3, men med al sandsynlighed vil Doom3 ikke kunne afvikles tilfredsstillende med et så langsomt grafikkort. Selv UT2003 burde du aktuelt have store problemer med, medmindre du kan leve med en billedrate, detaljegrad og skærmopløsning, som nok de færreste af vore læsere vil opleve som rimelig.


The second Fatal skrev Monday den 28 October 2002 kl. 00:51: [ svar | nyeste ]
HALLO spiller udkommer først i 2. kvatal af 2003 og plus det løse ;D, så hvorfor spekulere på hardware nu!? Hardware udviklingen går stærkt hvis der er nogen som ikke har fattet det. Vi sidder måske med en 3.0 Gigahertz med et graffikkort som kører 2x hastighed radeon 9700 på det tidspunkt. Bare vent og se :D kage?


toXic skrev Monday den 28 October 2002 kl. 10:52: [ svar | nyeste ]
The Second Fatal, du har ret ang. hardwarens udvikling. Minimumskravene kan være ret høje, men udviklingen går jo rigtig stærk, som du siger. Så man skal nok ikke tænke på hardware endnu... toXic


80.197.0.116 skrev Monday den 28 October 2002 kl. 16:23: [ svar | nyeste ]
3 Ghz skulle vidst være klar til december, fedt nok...


goldfatazz skrev Monday den 28 October 2002 kl. 18:10: [ svar | nyeste ]
ja men du behøver ikke mere end AMD/P4 1000-1200MHZ for at køre DOOM3 med flest detaljer, resten er afhenger af dit grafikkort..


Alex S skrev Tuesday den 29 October 2002 kl. 20:52: [ svar | nyeste ]
Jeg siger at det er et markeds trick. De sagde det samme Om UT2003, at man skulle havde mindst i geforce 3 for at kunne afvikle det godt. Jeg kører det med i 1024x764 uden problemer med max detaljer så jeg siger det er bullshit. Halo 2 til xbox ser næsten lige så godt ud som Doom 3 og der er i er der acion hele tiden med store ekslpotioner osv, mens det er mere creepy stille gameplay i Doom 3, så det burde faktisk være mere krævende. Så hvis xbox kan køre Halo 2 og nå ja det får også Doom 3. Så burde et Radeon 9700 mindst kunne kører Doom 3 i 1600x1200.


Rune skrev Tuesday den 29 October 2002 kl. 21:00: [ svar | nyeste ]
UT2003 kræver skam Radeon 9700 Pro eller hurtigere grafikkort, hvis du anvender max. detaljer i 1280x1024+ opløsninger. Hvis du ikke anvender grafikkort med fuld DX8-kompatibiliet (dvs. Radeon 8500 eller GeForce3 som absolut minimum), så kan du slet ikke anvende alle de avancerede detaljer ved UT2003. Jeg har testet flere GeForce3-grafikkort, og disse er alt for langsomme i UT2003 med max. detaljegrad (dvs. når alt er sat til highest, både mht. bots, miljødetalje, teksturer mm.).


Alex S skrev Tuesday den 29 October 2002 kl. 22:35: [ svar | nyeste ]
Doh glemte at skrive at det var med et Geforce 2 gts jeg kørte det med.

Nu sagde du jo lige også"hvis du anvender max. detaljer i 1280x1024+ opløsninger" I artiklen står der jo at det kun kan klare 1024x764. Åltså hvad jeg mener er at hvis xbox kan kører Doom 3 og Halo 2 perfect så burde et nv30 og et Radeon 9700 slet ikke være et krav.



Rune skrev Tuesday den 29 October 2002 kl. 23:08: [ svar | nyeste ]
Der er forskel på banerne i UT2003, og enkelte baner kan afvikles spilbart på GeForce3 64MB i 1024x768 med max. detaljer. Flere baner kan dog desværre ikke afvikles acceptabelt, da teksturerne fylder mere end 64MB. Derudover er UT2003 optimeret til hurtig afvikling, forvent ikke, at Unreal 2 er lige så let at danse med. Og meget tyder på, at Doom3 bliver endnu værre end Unreal 2. Derfor vil jeg tro, at mit aktuelle GeForce3 220/487 MHz grafikkort har aftjent sin værnepligt, når Unreal 2 eller Doom3 udkommer...


Zarathustra217 skrev Wednesday den 30 October 2002 kl. 12:32: [ svar | nyeste ]
Efter hvad jeg har hørt om doom3, minder det mig mere og mere om dengang Unreal blev udgivet... På det tidspunkt var der sgu ikke mange grafikkort der kunne køre det i 640x480 med max detlajer, og da slet ikke hvis man gik ind og rodede med de ekstra muligheder der lå gemt rundtomkring... Faktisk vil jeg gå så langt og sige at grafikken var bedre i Unreal end i Unreal Tournament, men det var nok mere noget at gøre med de textures de havde lavet. Nu er det vigtigt at huske på, at Id nu mere laver game-engines som de promoter gennem spil, som fx Quake serierne. Derfor er det vigtigt at de er fremtids-kompatible. Altså at de stadigvæk imponerer langt ude i fremtiden. Vi ser oxo at mods bliver mere og mere populære, som fx CS... men da de først kan blive lavet efter spillet er udgivet (og jeg gider slet ikke at forklare hvorfor :) , er det vigtigt for spilproducenterne at se frem i tiden.

Personligt synes jeg at dette er langt federe end, at vi hele tiden venter på noget der kan leve op til vores hardware. Nu skal vores hardware leve op til det... Og det er sgu herligt lige at have købt et sprit-nyt grafikkort og blive imponeret over de detaljer vi nu kan se... synes jeg da ... ;)

btw. sidder selv med xp2000+, 512 ddr, og geforce 2mx @ quadro 2 mxr ... ved ikke helt om jeg skal købe nv30 eller vendte til nv35 ... nogle ideer?



Rune skrev Wednesday den 30 October 2002 kl. 12:42: [ svar | nyeste ]
Unreal brugte mange flere teksturer per pixel, og var derfor meget flottere end Unreal Tournament; den første version af Unreal understøttede også kurvede overfalder (denne egenskab fandtes også i senere "patchede" udgaver, men der virkede kurvede overflader ikke, selv om de blev aktiveret). Nuvel, mht. NV30 vs. NV35, så ville jeg afvente de første testresultater af NV30 (eller kommende ATi grafikkort). Derudover vil jeg insistere på software før hardware, dvs. jeg ofrer ikke kr. 5.000,00 på et nyt grafikkort, før enten Unreal 2 eller Doom3 er udkommet (forudsat, at der findes et grafikkort på daværende tidspunkt, der lever op til nødvendige ydelseskrav).


Zarathustra217 skrev Wednesday den 30 October 2002 kl. 16:57: [ svar | nyeste ]
hmmm... finder lige min gamle Unreal cd frem :)

hvorfor har man ikke lavet flere modz til det originale unreal? Det skulle være rimeligt nemt, da script-sproget er integreret i editoren...

(ved godt det er off- topic...men pyt)

Angående NV30, er stadig lidt i tvivl om jeg skal købe det... måske er det bedre at købe et GF ti4600 når NV30 er udkommer... så falder prisen jo nok, og så kan jeg købe NV35 eller hvad det nu blir når doom3 udkommer...



Troels Plougmann Olsen skrev Friday den 01 November 2002 kl. 10:28: [ svar | nyeste ]
Hvis det så passer, det med at alle GF3 kort er for små til UT2003 i max. details - hvorfor kan mit GF4 MX440 64mb DDR så køre det ganske tilfredsstillende i 1024*768 ved MAX. details? Kan også gå i 1280*1024, men så begynder det at hakke indimellem.

// Troels



Rune skrev Friday den 01 November 2002 kl. 11:45: [ svar | nyeste ]
Fordi avancerede DX8-egenskaber automatisk er deaktiverede på dit grafikkort. Dit NV17-grafikkort er kun DX7-kompatibelt, men virker i ægte DX8-spil, dog naturligvis uden relevante DX8-egenskaber. Prøv at køre Benchmark.exe filen i UT2003-systemmappen, acceptable resultater skal være mindst 50 FPS i botmatch og over 100 FPS i Flyby i 1024x768 og højere opløsninger. Ellers vil jeg hårdnakket påstå, at UT2003 på absolut ingen måde afvikles flydende hos dig.


Morten skrev Sunday den 03 November 2002 kl. 14:17: [ svar | nyeste ]
Hot damn..

Det spil er altså for fedt.. Har lige siddet og gamet e3 demoen.. De 3 maps der følger med er max fedt lavet, og skal vi sige det på en pæn måde, så har mit GF3TI200 Max Meget at arbejde med..

ser man ind i et rum, og det er lige meget hvilket rum man ser ind i, efter som der er utrolige mange detaljer overalt. Så sider jeg med 10-15 fps..

Så noget siger mig at der skal et nv30 kort til at trække DOOM3 bare nogenlunde acceptabelt..

Men glæd jer.. Det gør jeg ihvertilfald nu.. Det er nok den fedeste demo jeg har prøvet til dato.. og damn den stemning ... :) :) :) <- siger alt!!



Gjsilver skrev Sunday den 03 November 2002 kl. 21:50: [ svar | nyeste ]
Spillet trækker virkelig tænderne ud af mit 9700 pro. Men det er jo osse kun alfa version, så meget kan ske endnu, Carmack skal nok få spillet optimerer lidt bedre når den kommer ud. Men jeg er nu meget godt tilfreds med de 30 - 40 fps. jeg får i opløsningen 1600x1200, dog lykkedes det at komme op på 60 fps. nogle steder.

Monsterne er utrolig godt lavet, meget meget detaljeret og de er bygget op af rigtig mange polygoner, og deres ansigter er ikke så kantede som i mange andre spil. Ansigtsudtryk er osse rigtig godt udført, og man kan se de enkelte tænder...rigtig nice..

Nåh ja, så er der det der realtime shadow halløj. Når spillet kommer engang til forår, så skal jeg vist opgrader processen (sidder med en XP2200+)

Anywayz....her er nogle screens (high-res)

Gjsilver-02 Gjsilver-04 Gjsilver-05
Gjsilver-02 Gjsilver-04 Gjsilver-05
Gjsilver-9 Gjsilver-14  
Gjsilver-9 Gjsilver-14

[Billederne er flyttet over på hardwaretidende.dk for at undgå døde links (webmaster)]



Michael Vile skrev Sunday den 03 November 2002 kl. 22:11: [ svar | nyeste ]
For tiden hører man jo meget om folk som har prøvet spillet, og ord som beta og lignende viser sig. Er der udkommet en beta-version af spillet, eller hvad sker der?


Gjsilver skrev Sunday den 03 November 2002 kl. 22:16: [ svar | nyeste ]
Michael Vile:

Der er tale om en "leaked" Doom 3, det er ikke en beta, jeg vil nok kalde det en alfa version. Det er det samme version som blev vist til E3 i år.



Michael Obitsø VIle skrev Monday den 04 November 2002 kl. 07:42: [ svar | nyeste ]
Det lyder dæleme fint. Hvordan kan denne "alfa" version erhverves, skal man have specielle forbindelser eller lign.?


Rune skrev Monday den 04 November 2002 kl. 11:38: [ svar | nyeste ]
Denne demo er ikke lovlig, og er imod ID Softwares interesser blevet udgivet. Carmack har udtalt:

"this (=alfa-Doom3-demo) was not leaked on purpose. Yes, we are upset about it, and it will have some impact on how we deal with some companies in the future, but nothing drastic is going to change in terms of what support is going to be available. Making any judgements from a snapshot intended for a non- interactive demo is ill advised.

John Carmack"

Kilde: http://slashdot.org/comments.pl?sid=44077&cid=4591655

Udførlige forklaringer om, hvor Doom3-alfa-demo befinder sig og kan downloades, kan vi ikke bringe her på sitet - og kommentarer i denne retning vil blive slettet.


Gjsilver skrev Monday den 04 November 2002 kl. 16:32: [ svar | nyeste ]
Hvis jeg skal være ærlig så tror jeg altså at det er "nogen" fra ID Software der har "udgivet" alfa'en med vilje. Jeg kan ikke forestille mig at én udefra har adgang til sådan noget top-secret alfa-version af spillet.

Jeg tror ikke det har en betydning at Doom 3 er blevet leaked. Dem der har tænkt sig at købe spillet,....ja de vil stadigvæk købe spillet når det kommer ud. Det er et "must-have" spil for alle PC-ejer (som har en ok PC :-). Allerede nu overgår det alle spil jeg hidtil har set på både konsoller og PC.



CyberCrop skrev Tuesday den 05 November 2002 kl. 00:27: [ svar | nyeste ]
Ahh Gjsilver...

Du kan ikke bilde mig ind du får 30-40 FPS average og 60 nogen steder i 1600X1200. WHAT! For det første kan demoen slet ikke køre i den opøsning, og for det andet er det komplet umuligt. Ja ... sidder selv med en 9700 Pro! Det holder ikke det der! :0)



GWiZ skrev Tuesday den 05 November 2002 kl. 01:34: [ svar | nyeste ]
>GjSilver Det viser sig faktisk at det er ATI der har leaked alfaen iflg. Christian Antkow (Xian). (jf. http://www.htgk.org/modules.php?name=News&file=article&sid=2147)

Det er selvfølgelig uofficiel kilde. Hvis det er sandt så er det da sørgeligt at et ellers nogenlunde respektabelt firma som ATI sender den ud. :-(



GWiZ skrev Tuesday den 05 November 2002 kl. 01:38: [ svar | nyeste ]
http://www.htgk.org/modules.php?name=News&file=article&sid=2147



Rune skrev Tuesday den 05 November 2002 kl. 11:33: [ svar | nyeste ]
Også The Inquirer skriver, at ATi har skylden:

http://www.theinquirer.net/?article=6067

Og jeg tror bestemt ikke, at Carmack lyver jf. GjSilvers kommentar, når Carmack skriver, at ID Software intet har med den lækkede Doom3-alfa at gøre. At mange brugere kan opleve, at deres high-end PC visse steder dykker godt ned under 10 FPS i Doom3-alfa gavner ingen, og er næppe god reklame for ID Software.


Gjsilver skrev Tuesday den 05 November 2002 kl. 07:29: [ svar | nyeste ]
Jeg bilder ikke nogen ind når jeg siger at Doom 3 alfa kan køre i 1600x1200, og jeg er sikker på at andre der har prøvet spillet kan bekræfte dette. Hvis du evt. har fået fingrene i alfa version kan du da prøve skrive

r_mode "8" i konsollen

8 = 1600x1200, og hvis du skifter tallet ud med foreksempel 7, så får du vist nok 1280x1024 (ikke helt sikker)

Og jo, nogle steder får jeg 60 fps. som du kan se på screenshotsen, men det forekommer MEGET sjælden!. Når jeg køre Doom 3 benchmark får jeg 31,2 fps.

Benchmark:

timedemo activate_demo1.demo



snailwalker skrev Tuesday den 05 November 2002 kl. 14:52: [ svar | nyeste ]
Ærgeligt at den skulle blive leaked. Håber ID får fat i synderne :(


TEXNON skrev Tuesday den 05 November 2002 kl. 16:05: [ svar | nyeste ]
DOOM3-ALFA er et af de bedste spil jeg har prøvet, så glæd jer til det (jer der ikke har det)

Du kan hente det på ******* Man skal jo ikke sige hvor man har det fra vel:)

PS. Jeg får 37,2 i DOOM3 benchmark



Gjsilver skrev Tuesday den 05 November 2002 kl. 16:17: [ svar | nyeste ]
Det skal lige siges at benchmarken blev kørt i 1600x1200 (31,2 fps)


TEXNON skrev Tuesday den 05 November 2002 kl. 16:28: [ svar | nyeste ]
Jeg kørte også i 1600x1200


S-H skrev Tuesday den 05 November 2002 kl. 21:15: [ svar | nyeste ]
hvor meget fylder den "demo" i har fået fingerne i?


Kristian Espensen skrev Tuesday den 05 November 2002 kl. 21:42: [ svar | nyeste ]
380 MB


snailwalker skrev Tuesday den 05 November 2002 kl. 22:28: [ svar | nyeste ]
hmm...prøvede det på et riva tnt 2 og fik kun en frame i sek. :-(


80.62.17.79 skrev Wednesday den 06 November 2002 kl. 12:21: [ svar | nyeste ]
Hmmm, kan i andre kører alpha-demoen i fuld skærm?


Gjsilver skrev Wednesday den 06 November 2002 kl. 16:25: [ svar | nyeste ]
80.62.17.79 ---> ALT + Enter, men du kan osse gå ind i Doomconfig og ændre: seta r_fullscreen "0" til seta r_fullscreen "1"´:-)


Zarathustra217 skrev Friday den 08 November 2002 kl. 13:52: [ svar | nyeste ]
til jer der har prøvet alfaen:

Prøv at skrive 'exec highquality' i consolen... Hvad siger jeres grafikkort så til det? ;)

Man bør oxo notere sig at doom 3 bygger på opengl 2.0, som vist ikke engang er udkommet endnu... så alfaen har vist sine begrænsninger...



DOOM-Nørd skrev Saturday den 09 November 2002 kl. 21:38: [ svar | nyeste ]
Hvordan får jeg 3. bane til at virke? Jeg får 0-1 fps når der er monstre og 3-5 når der ikke sker noget, pretty vildt ik'. Johnnyboy (det er hvad jeg kalder den lille gudedreng) har sagt at Radeon 9700 er det bedste kort på markedet i øjeblikket og at det kan forventes at det kan køre doom 3 i 1024x768 high detail flydende, og jeg ved ikke med jer der ude, men 1024x768 er en giga opløsning for mig. (Har 900 Duron 384 MB SDRAM og 32MB Geforce 2 MX)


snailwalker skrev Saturday den 09 November 2002 kl. 22:08: [ svar | nyeste ]
----> doom nørd

Tror det er dit grafikkort. Du bliver nok nødt til at købe et bedre et :)



Søren. skrev Sunday den 10 November 2002 kl. 12:58: [ svar | nyeste ]
Hejza.

Nu har jeg også fået fingere i den "demo" men jeg kan kun komme ind i menuen, den vil ikke starte spillet, den står bare og loader, et stykke tid og så kommer der en besked, at doom har lavet en fejl og skal genstartes.

Hvad skal det betyde?



0x503e10cb.kd4nxx8.adsl.tele.dk skrev Sunday den 10 November 2002 kl. 13:51: [ svar | nyeste ]
Læs readme-filen.

Du skal trykke på "½" for, at gå ind i konsolen og skrive map_e3/e3_1 eller map_e3/e3_2 eller map_e3/e3_1.

Spillet crasher vis du trykker på singleplayer.



Søren. skrev Sunday den 10 November 2002 kl. 17:04: [ svar | nyeste ]
Super tak 0x503e10cd...... Men jeg har ingen readme fil.

Men det virkede da jeg skrev map e3/e3_1, med mellemrum fra map til e3/e3_1



Søren. skrev Sunday den 10 November 2002 kl. 17:10: [ svar | nyeste ]
Spillet crasher også med highquality, efter lidt tid. Men når jeg sætter den til medium er der ingen problmmer, DER er heller ikke vildt meget forskel fra high til medium, MEM HOLD K*** det hakker i high, (Tror det er anisotropic filtrering der gør det, den køre nemlig x8 ) Kører demoen med 1600x1200 som starndart, for billedet er meget find, og når den crasher kommer jeg også ud i windows, hvor alt er meget småt?


Zarathustra217 skrev Monday den 11 November 2002 kl. 12:21: [ svar | nyeste ]
Der er en patch til alfaen... prøv at få fat i den... den hjælper vist på nogle af de problemer...


port96.ds1-sk.adsl.cybercity.dk skrev Tuesday den 12 November 2002 kl. 20:07: [ svar | nyeste ]
Nu synes jeg at jeg ser meget 'whinen' og 'bitchen' rundt omkring angående doom3 alpha versionen, som jeg selv har prøvet... hvor piver folk over at det køre SÅÅÅÅÅÅÅ dårligt... Jeg sidder med en 1700+ GeForce3 Ti200 256 DDR266 ram, og jeg kører alphaen ganske pænt, og mon ikke når det udkommer så er spillet rettet endnu mere til.... og til den tid har jeg da også en ½ gig ram, NV30 og en 2X00+ xp.... så stop lige det der tuderi...


Michael Vile skrev Tuesday den 12 November 2002 kl. 21:07: [ svar | nyeste ]
Så fik de dæleme ren besked :)

Men ja, hvordan reagerer IDsoftware (og vores allesammens John) egentlig på alpha'ens udgivelse, og hvordan er deres forhold til ATi nu? Hvis I skulle vide det...?



Clemen skrev Wednesday den 13 November 2002 kl. 07:17: [ svar | nyeste ]
Ved ik lige helt hvad i whiner over - jeg får selv 34,1fps med et GF4 Ti4200 - i 1600*1200 - når jeg løber rundet så ligger FPS på 45-60 - når jeg skyder så er ejg nede på 25-30 (men det kører stadigvæk næsten flydende, det eneste sted jeg kommer helt ned i FPS det er hvis jeg ripper macingun på et af de stører monster - så kommer jeg ned på 5FPS

Men spillet bliver nok ik noget problem og kører - da dette jo kun er en Alpha.!



Jens skrev Saturday den 16 November 2002 kl. 23:36: [ svar | nyeste ]
Folk burde sku ikke brokke sig over den "Alfa" version, den "demo" er da kun beregnet til at køre på ID´s maskiner, og ikke alle mulig andres, når det færdig spil kommer skal det nok være optimeret til at kunne køre på forskælige maskiner.

Det er des uden også utroligt tarveligt at bedømme spillet ud fra den version da den på igen måder svare til det færdige produckt, ja den ville ikke en gang svare til en officel demo.

Så alt bitching og whining er fuldstenid ubegrundet da den version på igen måder var tiltængt os og hvores maskiner.

Vær da heller "taknemelige" for at i har fåret muligheden for at se lidt af det der venter jer.



Rune skrev Sunday den 17 November 2002 kl. 14:02: [ svar | nyeste ]
Bemærk også, at mange af de billeder, som ligger til grund for ovenstående artikel findes i december-udgaven af PC Gamer (USA-versionen), som onsdag aften ankom i diverse DSB Interkiosk-butikker. Prisen er kun kr. 39,50 - og kvaliteten af billederne er fremragende. Derudover kan bemærkes, at Doom3-alfa'en er næsten ½ år gammel; at ID Software kun anvender Radeon 9700 PRO i 800x600 kan skyldes, at Doom3 på aktuelle udviklingsniveau er blevet endnu mere krævende end alfa'en - men intet vides naturligvis med sikkerhed.


snailwalker skrev Monday den 18 November 2002 kl. 14:17: [ svar | nyeste ]
er det ikke også kommet i det danske PGC??


Zarathustra217 skrev Thursday den 21 November 2002 kl. 15:52: [ svar | nyeste ]
lad mig lige gentage:

"til jer der har prøvet alfaen: Prøv at skrive 'exec highquality' i consolen... Hvad siger jeres grafikkort så til det? ;) "

så vidt jeg ved, skal det skrives før man går ind i en bane, så gør det for en sikkerheds skyld.

Med dette kan jeg køre ca. 5-40 fps i 640 * 480 med mit Geforce 4 Ti4200, AMD XP 2000+ og 512 DDR333 ram... hvis jeg sætter det op til 1280*1024 får jeg ca. 2 fps...

Spillet bliver jo nok optimeret vældigt før udgivelsen, men det kommer alligevel til at kræve en hel del... og man kan egentlig kun bruge alfaen til noget hvis man prøver at se det med alle detaljer... ellers ligner det bare et tilfælfigt 3d skydespil. Der er ihvertfald ikke Alfaens gameplay eller AI, der gør een mundlam. Det har de vist ikke arbejdet så meget med endnu... :D



Zarathustra217 skrev Thursday den 21 November 2002 kl. 19:30: [ svar | nyeste ]
og lige en kommentar til... jeg græder overhovedet ikke snot over, at jeg ikke kan køre det ordentligt... jeg ville faktisk mene, at det var lidt sørgeligt, hvis nutidens grafikkort kunne trække det. 'Johnnyboy' siger jo oxo selv, at han regner med at Doom3 motoren vil holde helt til 2008 eller der omkring. Ville i være tilfredse med Geforce 4 grafik i så lang tid? Nej, vel? Jeg har spillet alfaen, men jeg bedømmer ikke de negative sidder. Jeg lader mig kun blive overvældet af det positive, for alt det andet er der jo et halvt år for dem tilbage at arbejde med (nok nærmere et helt, for de har vel nået noget siden e3).


L Cyrik skrev Sunday den 24 November 2002 kl. 20:07: [ svar | nyeste ]
tror at de langsommelige piv processore får nogle problemer med doom3 :)

os andre hygger os med Athlon 64 og doom3 64 til somme :)

hehehehehe..... ;)



Rune skrev Saturday den 30 November 2002 kl. 09:58: [ svar | nyeste ]
Nye billeder fra Doom3 er blevet udsendt (muligvis stammer disse fra alfa-udgaven), flere af billederne er dog ganske gode, se det hele her:

http://www.techconnect.nl/modules.php?name=News&file=article&sid=421&mode=&order=0&thold=0


Squa skrev Tuesday den 03 December 2002 kl. 18:03: [ svar | nyeste ]
Undskyld men hvem har en sådan computer til at køre DOOM 3 ??????



Rune skrev Tuesday den 03 December 2002 kl. 20:41: [ svar | nyeste ]
Det finder vi ud af, når Doom3 engang er udkommet, ikke før :-)


Niels skrev Tuesday den 07 January 2003 kl. 23:15: [ svar | nyeste ]
Jeg ved jeg svarer på en gammelt indlæg, men jeg er dog nødt til at sige - LIVET ER ANDET END PC'ER !!. Det at man absolut skal spille i 1600x1200 synes jeg ærgligt talt er lidt *barnligt*, man kommer så let til at tænke på psykologiens teori om "vil ha' effekten", hvis tingene ikke er 100% optimale altid skal der skiftes ud.

Rune mht jeres gruppe som i henvender jer til må jeg sige at jeg er overrasket - jeg er historiestuderende på universitetet og jeg er på SU og man for jo ikke løn for at uddanne sig som historiker, jeg mangler stadig mange år (jeg har læst i 2 og mangler 4år !) og jeg har overhovedet ikke råd til at bruge 10'000kr hvert år på nyt hardware ! - så jeres målgruppe er måske kun folk som er færdige med en uddannelse og med fast job.

Så er der også dem der har stiftet familie - hva' tror du at *konen* siger til at man kun bruger sine penge på HW og ikke andet.

Jeg mener livet er andet end at sidde foran en PC og absolut skal have verdens bedste grafik - GET REAL, livet skal da nydes ude i naturen den har da suverænt den bedste "grafik" - så længe at grafikkvaliteten på ens Pc skærm ikke er lig med det vi ser når vi kigger ud af vinduet så alt det der grafiske-gejl ikke imponere mig det store !. Det eneste tidspunkt jeg blev imponeret mht grafik var da voodoo 1 introduceres med biliniar-filtering så man slap for store pixel-plader - det var noget der ville noget !!.

Jeg ville ALDRIG give 4-6000kr for et GFX medmindre det blev sponsoreret eller det skulle være i forbindelse med et grafisk arbejde - til de penge kan man jo rejse og få flere dybesiddende oplevelser med et GFX som alligevel skal skiftes ud efter 3mdr. - hvis man er hardcore high-end freak.

Ja- så jeg er ikke målgruppen for jeg er studerende og 22år, men jeg synes nu alligevel at man skal skære ned på sine hysteriskekrav og opleve verdenen bagved PC-skærmen.

Jeg selv er meget hardware interesseret, men man skal ikke flade for det nyeste og det bedste - det betaler sig ikke altid.

Mht til sammenligningen med X-Box og PC kan man ikke rigtigt for helt det samme er de jo ikke og forudsætningerne er meget forskellige. som stikpille kan jeg tilføje at PC'er i år og næste år nok skal oppe sig hvis de skal konkurrere med Playstation 3 for sony lancere den med mere Rambus-ram, 4Ghz processor og yder hele 256gigaflops !!!.

Nej jeg er tilfreds så længe at jeg kan spille i 1024x768 32bit 2/4xfsaa og anisotropicfiltering og max billedkvalitet (nogle gange 1280x1024) på min 19" skærm - jo den kan klare 1600x1200 i 60 eller 70Hz men i denne opløsning spiller jeg aldrig for så er alt sku så småt. Jeg har en XP1800+ og 512mb Pc2100 ram, asus GF3ti200 deluxe og asus a7v266-e bundkort. Det der bliver opgraderet er grafikkortet, til Ati radon9500pro, og til efteråret kommer der nok et XP2700/2800+ på bundkortet.



Jakob skrev Friday den 17 January 2003 kl. 13:21: [ svar | nyeste ]
Jeg synes også at det er lamer at man skal kunne køre det i 1600*1200, jeg kører 1024*768 og det er jeg fint tilfreds med. Jeg har fået doom 3 alpha, men jeg har glemt kommandsne, er der nogle der vil e-maile mig dem.

Jeg synes at doom 3 er monster godt selvom jeg kun kunne køre det i 1-5 fps med mit tilligere GeForce 2 MX kort, et genialt spil.

Please svar hurtigt



Jakob skrev Friday den 17 January 2003 kl. 13:22: [ svar | nyeste ]
Ups min mail er jakob_the_nerd@hotmail.com


Erik Winther skrev Sunday den 19 January 2003 kl. 19:06: [ svar | nyeste ]
»Niels.....Så forøg familien og brug børnepengene på PC, dem skal du jo nok få rigeligt af, hvis du er så lavt lønnet *LOL*

Jeg er overbevist om at der er mange der undervurderer hvad der bliver stoppet af penge i en PC idag, det er så smæk hamrende ligegyldigt om det drejer sig om konfirmanter eller pensionister, her i landet er der mange der bruger flere penge på PC pr. anno, end en normal familie betaler for opvarmning og elektricitet tilsammen.

Spørgsmålet er bare om nogen tør indrømme det, særligt perioden 1995-1999 smed folk mere ud for en skide RAM stang, end man betaler for et komplet system i den lave ende idag. har selv en pose fra dengang, 8MB RAM 2908kr, føj for den :o(

Eller 5700kr + moms for en Ahtlon 700MHz Slot-A, året før 4200kr for en P200MHz Intel.

Min omgangs kreds samt deres bekendte, har tilsammen skrabet for over 5-600.000kr Hardware til sig i løbet af de sidste 5 år, det ved jeg fordi jeg har rådgivet dem og der er ikke en, der mener at være vildledt, tværtimod så er de glade for at de ikke "fik lov til" at smide penge ud til et eller andet undermåler tilbud.

Og så er der lige det, hvis du har et hus, er det billigere at bygge overetagen ud, end det er at bygge et helt nyt hus.

Det board du har nu fks. Kan du ikke bruge til 27-2800+ CPU, så du slipper ikke for at punge ud for et nyt Board, en, to, tre så har du betalt lige så meget for din opgradering som ham der kan omsætte sin CPU med en ny uden at skifte Board.

Tror du ikke det er billigere at holde service på sin bil, fremfor at køre til den går i stykker!



0x3ef391ae.albnxx9.adsl.tele.dk skrev Monday den 10 March 2003 kl. 23:52: [ svar | nyeste ]
Tja hvad skal jeg sige hvis et Wildcat grafikkort til 15000,- ikke kan bruges til det og 1,5GB ram



Rune skrev Tuesday den 11 March 2003 kl. 09:28: [ svar | nyeste ]
Seriøse grafikkort rettet mod det professionelle marked anvender generelt specielle drivere rettet mod applikationer såsom 3D Studio Max osv. Dvs. deres drivere er ikke rettet mod spil, hvor kvalitet er mindre i højsædet end FPS, hvorfor jeg vil forvente, at Wildcat klarer sig elendigt i Doom3 ifht. Radeon 9700/9800 Pro og GeForce FX 5800 Ultra. Prisen på Wildcat er vildledende og mere end 512MB er med stor sandsynlighed fuldstændig spildt på Doom3. Wildcat VP970 får i øvrigt smæk til den helt store guldmedalje i diverse professionelle applikationer af GeForce QuadroFX 2000 (svarer kun til GeForce FX 5800, dvs. en noget langsommere model end GeForce FX 5800 Ultra) her:

http://www17.tomshardware.com/graphic/20030305/index.html


Anybody skrev Thursday den 13 March 2003 kl. 14:14: [ svar | nyeste ]
Der er kommet flere kommentarer som:

"Spillet er helt vildt godt" og "... det skal jeg have !"

Jeg syntes at de er lidt langt ude (pænt sagt), eftersom ingen i foraet ved hvordan gameplayet bliver.

Mon ikke vi alle burde slå koldt vand i blodet og se om det overhovedet er godt og ikke bare en gang grafik-show som Unreal 2 (efter min mening) var det.

Folk der ikke kan få grafik-orgasmer nok kan vel bare downloade nogle demoer på Nvidia og glo på dem.

Og selv om vi ikke alle er på SU, så er der trods alt også andre udgifter at bruge vores skatteplagede indkomst på.



Ib skrev Saturday den 26 April 2003 kl. 13:35: [ svar | nyeste ]
Til Niels. Folk finder sig en hobby og bruger penge på den. Sådan har det altid været. Hvad er der så galt i det ?. Så burde du også have noget imod dem som køber en bil til 200.000.-, eller dem som bruger mange penge på hvilken som helst anden intresse.


Zarathustra217 skrev Saturday den 26 April 2003 kl. 19:45: [ svar | nyeste ]
Til Anybody...

Ja, du har ret. Det kunne nemt blive en simpel opvisning af deres nye grafikmotor. Men på den anden side, hvis man prøver at se previews eller måske endda vover at anskaffe alfa-versionen, opdager man hurtigt at dette ikke bare er et nyt Quake 3... De har virkelig genskabt stemningen fra det gamle doom på en virkelig skræmmende måde. At Nine Inch Nails laver stemningsmusik og lyde til spillet synes jeg også virker meget positivt. Jeg er ikke bare alene imponeret over grafikken, men især også den stemning Doom3 viser. Det er længe siden jeg er blevet så skræmt af et computerspil... :O

Vi kan ikke vide det før spillet er udgivet, men indtil videre synes jeg, at det ser ud til at være meget mere end bare en ny grafikmotor.



Patrick skrev Monday den 12 May 2003 kl. 12:18: [ svar | nyeste ]
Endelig er der kommet noget nyt om Doom 3. På Gamespot er der kommet et nyt billede og et interview...

http://www.gamespot.com/pc/action/doom3/preview_6026019.html



Mick skrev Wednesday den 14 May 2003 kl. 09:41: [ svar | nyeste ]
Hvis Carmarck giver efter for Micro$ofts afpresning her:

http://www.itavisen.no/art/1301012.html

så mister jeg ganske meget respekt (hans 5 Ferrarier må da være nok...). Men for nogle - selv en 'guru' som JC - kan man måske ikke få nok penge (der står han overvejer det).

Det kan ikke være rigtigt at MS blot fordi de har røven fuld af penge skal styre markedet på den måde... grrr!



Kim Leo skrev Wednesday den 14 May 2003 kl. 16:07: [ svar | nyeste ]
tja jeg ved snart ikke hvad jeg skal tro, jeg fandt engan en film med ting og sager fra doom3 jeg blev helt vild det var dog en film om gf3 da den lige var udkommet mmen gæt hvad de sage om gf3'eren den kunne klare doom 3 for vildt og man så nogle uhyre kravle rundt(de ligner sq stadig dem de viser her) og de was no match for Gf3 nu kan gf4'eren åbenbart ikke engang klare den, så køber man også sit gf4 med 128mb ram fordi man har hørt at doom3 skal bruge 128, men nej nej snart kan geforce fx5900 eller radeon 9800 pro klare den.


Kim Leo skrev Wednesday den 14 May 2003 kl. 16:30: [ svar | nyeste ]
hehe den sidste linje skulle der stå "men nej nej snart kan geforce fx5900 eller radeon 9800 pro heller ikke klare den." sorry my mistake.


Rune skrev Thursday den 15 May 2003 kl. 12:36: [ svar | nyeste ]
Den nye (og fantastiske) Doom3-trailer fra den aktuelle E3-messe kan her hentes i AVI-format (31MB):

http://www.hardwaretidende.dk/download/doom3/


Frozen skrev Thursday den 15 May 2003 kl. 14:04: [ svar | nyeste ]
WOW! Hvis Doom3 kommer til se ligesådan ud som i E3-traileren, kan det godt være det har værd at vente på!


Rune skrev Friday den 16 May 2003 kl. 13:32: [ svar | nyeste ]
Interview med Carmack vedr. Doom3:

http://www.gamespot.com/pc/action/doom3/news_6027989.html

Og her henvisning til resume af officiel E3-præsentation:

http://www.gamespy.com/e32003/feature/pc/1002235/


SpRiT skrev Sunday den 06 July 2003 kl. 23:38: [ svar | nyeste ]
Jeg kan kun sige at det virkelig ser ud til at være et fedt spil men samtidig os en skam at det kræver så meget.. som der bl.a. står i nogle af de andre kommentare.. Det kan UMULIGT sælge ret godt med de systemkrav.. Altså.. Jeg har mange venner og en del af dem bruger mange penge på computere men de har sq ikke højere end 9500 Pro.. altså.. det er jo sindsygt at skulle ud og investere 3200 (har jeg set ATi Radeon 9800 Pro til) for at komme til at køre spillet med gode detaljer og en ordentlig opløsning.. Jeg er skuffet.. vidste at spille ville komme og det er fedt men er STÆRKT skuffet over minimumskravende.. Beklager E3.. Jeres spil er et år for tidligt på den for almindelige mennesker..

/Out SpRiT



0x50a14252.hrnxx3.adsl-dhcp.tele.dk skrev Monday den 07 July 2003 kl. 18:00: [ svar | nyeste ]
det er dig der er bagud


Rune skrev Sunday den 13 July 2003 kl. 10:28: [ svar | nyeste ]
Lidt nyt om Doom3, som muligvis ankommer senere i år (demo udkommer muligvis til QuakeCon) samt tilbyder 4-player multiplayer. Ønskes fuld 5.1-surround sound, så kræver spillet muligvis 768 - 1024 MB ram for optimalt resultat. Læs mere her:

http://doom3.gv.users.go2host.de/index.php?&news_id=111#comments

http://www.gamigo.de/index.php?site=newsdetails&news_id=20527


anders skrev Sunday den 13 July 2003 kl. 16:37: [ svar | nyeste ]
hehe håber det var en lille "smutter" at du har skrevet 1024 GB!!! ram?? ;-)


Rune skrev Sunday den 13 July 2003 kl. 17:28: [ svar | nyeste ]
Ja, det er rettet nu :-)


Rasmus Vagn Nielsen skrev Sunday den 13 July 2003 kl. 19:55: [ svar | nyeste ]
1024 mb ram!! Hmm ikke så lidt :D sidder selv med 1 gb ram, men skal der bruges endnu flere, for at køre endnu højere kvalitet.


Niels skrev Sunday den 13 July 2003 kl. 21:14: [ svar | nyeste ]
Hehe - åndsvage høje systemkrav. Det mindst lige så flotte visuelle Far Cry har foreløbig anbefalede krav på 2.0Ghz, 512mb ram og GF4Ti4200 !!

Til Stalker er de anbefaldede krav 2.4Ghz,512MB ram og DX9 GFX ! (dog nok ikke GF-FX5200Ultra.).

Min PC er på XP1800+ (snart XP2400+), A7V266-E bundkort, 1GB-Ram, Radeon9500Pro. Jeg køber ihvertfald først nu PC efter Doom3 er udkommet så ved jeg da hvad for specs. der skal bruges for at køre det optimalt.



Michael skrev Monday den 14 July 2003 kl. 15:25: [ svar | nyeste ]
Er der nogen her der som jeg, tror at at multiplayer delen kommer til at stinke ??? Se på hardware kravene o_O Hmm eller er jeg helt galt på den ?


anders skrev Tuesday den 15 July 2003 kl. 13:13: [ svar | nyeste ]
så har ID selv sendt specs udfor krav til hardware på dereskommedne "citronpresser" og man kan vel kun sige at Rune (der har sat dem efter en optimal spilleoplevelse) ikke har ramt alt for dårligt ;)

Minimum: CPU: 800 MHZ - 1 GHZ GeForce 3 TI/ATi 9600 Pro RAM: 256 MB RAM

Standard: CPU: 1,7GHZ-2GHZ GeForce 4 TI 4400/4600/ATi 9700/Pro RAM: 512 MB RAM

Optimal: CPU: 2.5 GHZ - 2.8 GHZ GeForce 5800FX/5900FX/ATi 9800 Pro RAM: 786-1024 MB RAM

kilde: http://www.gamereactor.net/news/index.asp?NewsID=9972



Michael skrev Tuesday den 15 July 2003 kl. 18:51: [ svar | nyeste ]
disse krav kommer til af 'fucke' MP delen op :\


anders skrev Tuesday den 15 July 2003 kl. 22:58: [ svar | nyeste ]
tror jeg nu ik, sålænge de enkelte maskiner der spilles på ikke skodder det hele og derved laver "lag"... MP-delen vil jo også kun understøtte op til 4 spillere (sådan lyder d da indtil videre) og dette kunne man netop mistænke at være for ikke at belaste en multiplayerdel for meget.


anders skrev Wednesday den 16 July 2003 kl. 22:41: [ svar | nyeste ]
faldt lige over denne lille artikel hmt D3:

så kan man sgu snakke om at gå til extremerne!!!

http://www.thetoque.com/030715/doomed.htm



Rune skrev Wednesday den 16 July 2003 kl. 23:00: [ svar | nyeste ]
Der er jo en helt fantastisk artikel, lad os endelig nappe et uddrag:

"No one is looking foward to the release of Doom III more than Greg Tanner. Greg, a 27-year-old computer gamer, intends to quit his job, sell his car, and break-up with his girlfriend when iD Software's new first-person action game is released. Doom III is anticipated to test the strength of many relationships.
Greg's reasoning is sound. He doesn't want to be burdened with real-life issues, which would only distract him from his computer-gaming goals. "I worked hard to earn enough money to pay for the computer hardware I'll need to play [Doom III] effectively," said Greg. "I've already started severing contact with casual friends, I've disconnected my phone, and I've purchased enough sustenance (frozen burritoes, cheez puffs, and no-name cola) to last me six months. If the game is more popular than anticipated, or an add-on pack is released, I've scheduled some downtime to make a Costco run if necessary.""

Så må vi håbe, at Doom III virkelig kommer til at tilbyde multiplayer, ellers kommer Greg vel igennem Doom III på 2-3 dage, hvilket han nok vil synes er mindre heldigt omkostningerne taget i betragtning... :-)



anders skrev Wednesday den 16 July 2003 kl. 23:50: [ svar | nyeste ]
hehe, ja med mindre altså han gennemspiller single player-delen 134432 gange ;-)!!!


Rune skrev Friday den 18 July 2003 kl. 12:09: [ svar | nyeste ]
Ifølge Carmack (jf. Phobos Labs), så er minimumskravene til Doom3 (til forskel fra, hvad Gamereactor tidligere publicerede):

1GHz CPU
256MB RAM
GF1 or Radeon 7xxx series card

Kilde: http://www.forumplanet.com/3DActionPlanet/Doom/topic.asp?fid=4952&tid=1103671



Kris skrev Wednesday den 23 July 2003 kl. 02:41: [ svar | nyeste ]
har lige læst på boomtown.dk at Doom3 først kommer i 2004 :( ØØØV


Rune skrev Wednesday den 23 July 2003 kl. 11:03: [ svar | nyeste ]
Ja, dette betyder, at GeForceFX 5900 Ultra og Radeon 9800 PRO 256MB IKKE vil blive optimale grafikkort til Doom3. Personer, som køber disse grafikkort for at være forberedt bedst muligt til Doom3, vil således med stor sandsynlighed have begået en fejl:

"So big up to HomeLan for drawing our attention to Activision's conference call. Announced in this conference was that Doom 3 would not be released this year. This comes from id apparently."

Kilde: http://ve3d.ign.com/articles/429/429933p1.html?fromint=1&submit.x=46&submit.y=16

Når Doom3 udkommer vil R420 og NV40 formodentlig tilbyde langt højere billedrate i Doom3 (muligvis 100% hurtigere billedrate med max. detaljeniveau ud fra aktuelle rygter), end hvad aktuelle high-end grafikkort kan præstere.


Rune skrev Thursday den 14 August 2003 kl. 23:47: [ svar | nyeste ]
Dette billede udkom for længe siden, men jeg faldt dog først over det i god kvalitet for nylig. Og skulle enkelte ikke have set dette fantastiske stemningsbillede, så er sent vel bedre end aldrig :-)



Der går rygter om, at Id Software er kommet så langt med Doom3, at spillet måske når at udkomme i forbindelse med julen 2003 (men intet er naturligvis sikkert).


Rune skrev Friday den 15 August 2003 kl. 10:12: [ svar | nyeste ]
Endvidere er der netop udkommet et par billeder fra en multiplayer-bane i Doom3, se dem her:

http://www.bluesnews.com/screenshots/games/doom3/20030814/


Martin Hansen skrev Saturday den 16 August 2003 kl. 17:50: [ svar | nyeste ]
Et par journalister fra IGN har testet deathmatch delen fra DoomIII, læs om deres synspunkter her:

http://pc.ign.com/articles/433/433764p2.html



Rune skrev Sunday den 17 August 2003 kl. 11:27: [ svar | nyeste ]
Her er en vurdering efter test af multiplayerdelen i Doom3:

"I was surprised that Doom 3 was not running as smooth as I would have expected. With the super powerful computers that Activision surely had backing the game in those bunkers, I had expected near 60 frames per second. This wasn't the case, although it was never unbearable. During firefights, however, the frame rate took a hit, which made the game somewhat difficult. Perhaps this was simply an effect seen in multiplayer and will be ironed out, but Doom 3 needs to run more smoothly on the best PCs if Activision expects anyone with a normal PC to pick it up."

Læs mere her:

http://news.gaminghorizon.com/media/1060989718.html

Derudover har Gamespy interviewet ID Software mht. forskellige aspekter ved Doom3, her er et uddrag:

GameSpy: On the single-player end, what stage are you at with DOOM 3?

Tim Willits: The technology's mainly done, although there are still optimizations that we can do. The story's all done and the is all done, and the guys are busy getting the fun factor into the game, creating the great scenarios and sequences and the fun events for the player to experience. And we just have to keep doing that until the game's great.

GameSpy: Is most of the game architecturally complete? Are all the levels pretty much done?

Tim Willits: Yeah -- there's always stuff we like to work on, but more or less that's an accurate statement.

GameSpy: (To Todd) Yesterday, you confirmed for us that DOOM 3 won't be shipping in 2003. Without pressuring you for any dates …

Todd Hollenshead: … a lot of people think when we say "when it's done," they kind of look and laugh and think we're being coy or have some secret knowledge that no one else has. The fact of the matter is that we don't know when it's going to be done, and it's not like we know and just refuse to tell everyone. (laughs) It would just be a guess, and we don't like to guess about stuff like that."

Læs det hele her:

http://www.gamespy.com/quakecon2003/willitshollenshead/index.shtml



Rune skrev Sunday den 17 August 2003 kl. 22:08: [ svar | nyeste ]
Gamespy har interviewet John Carmack om Doom3 og fremtiden, læs det hele her:

http://www.gamespy.com/quakecon2003/carmack/index.shtml


Rune skrev Monday den 18 August 2003 kl. 12:23: [ svar | nyeste ]
Også The Tech Report kan bekræfte, at Doom3 i multiplayer er så krævende, at de anvendte (formodentlig high-end) PC'ere til QuakeCon ikke kunne følge med:

"Those who say better graphics don't matter to gameplay, well, their brains must not react like mine does. The immersion was instant and tangible for me. This immersion was tempered pretty quickly, however, by the relatively slow performance of the game running on the demo systems. I don't know the specs of those boxes, but whatever they were, the game didn't run smoothly enough on the demo system I used for truly playable deathmatching... All in all, though, Doom III multiplayer didn't seem as refined as I had expected. Perhaps it was just the low frame rates, but this preview didn't have the feel of a nearly finished game."

Kilde: http://www.tech-report.com/onearticle.x/5530

ID Software fortæller dog også, at de ikke regner med at udgive Doom3 i år. Hvis et spil afvilkes med dårlige billedrater er det naturligvis altid en god ide at trække tiden ud - jo senere Doom3 udkommer, desto bedre vil spillet kunne afvikles på high-end PC'ere. Carmack har nu arbejdet på Doom3 i 3 år, så mon ikke, at 3D-enginen er rimeligt optimeret allerede; jeg vil gætte på, at R420 eller NV40 grafikkort vil være minimum, såfremt gode billedrater ønskes i Doom3 i relativt høje opløsninger med maksimalt detaljeniveau).



Rune skrev Monday den 18 August 2003 kl. 14:37: [ svar | nyeste ]
Mere info om den anvendte high-end hardware i forbindelse med QuakeCon og Doom3 multiplayer:

"...we played the game on high-end PCs equipped with Nvidia's GeForce FX 5900 cards, and the demonstration ran at 640x480 resolution with only four players."

Kilde: http://www.gamespot.com/pc/action/doom3/preview_6073440.html

Dette tyder på, at Doom3 aktuelt er mindst lige så krævende som Tomb Raider 6 - The Angel of Darkness med maksimalt detaljeniveau. Dvs. 1600x1200x32 i mindst 60 FPS er muligvis forbeholdt PC'ere i 2005-2006, medmindre Carmack kan udrette optimeringsmirakler...


Rune skrev Monday den 13 October 2003 kl. 22:32: [ svar | nyeste ]
Det er ikke meget, man læser om Doom3 længere, men jeg faldt dog netop over dette:

"Doom 3 is scheduled for the 29th of March 2004"
Kilde: http://www.theinquirer.net/?article=12085

Så må vi se, om denne deadline er noget værd...


Michael Vile skrev Monday den 13 October 2003 kl. 23:16: [ svar | nyeste ]
Så har de lige 7 måneder til at lave en rigtig lang og dejlig single-player del af spillet til os, som ikke er interesserede i netværk, men primært vil have spillet pga. single-player. :)


1 ord only skrev Saturday den 18 October 2003 kl. 13:27: [ svar | nyeste ]
R O F L NOOBS opgrader... ffs find jer et arbejde ka jo ikke passe jeres forældre ska punge ud for ny h/w til jer snotunger.. Rune.. ja ´kun gi dig ret.. 1600x1200


Martin Hansen skrev Thursday den 23 October 2003 kl. 06:05: [ svar | nyeste ]
Det ser ud til at DOOM3 kun renderes i 60 Hz.

http://pc.ign.com/articles/456/456054p1.html?fromint=1



Rune skrev Friday den 28 November 2003 kl. 08:28: [ svar | nyeste ]
Computer Gaming World har publiceret en samling svar fra Carmack, som primært vedrører Doom3 - her er et uddrag vedr. ATi og Nvidia:

"It's a toss-up; The performance of Nvidia and ATI is arguable one way or the other. The only clear distinction where NVIDIA looks really bad is when you run a 32-bit floating-point code on it. Either card is going to work fine with all the games coming out now, but I've found the NVIDIA drivers to be more stable. ATI has gotten a lot better, though."

Og stabilitet er naturligvis altafgørende, dog har ATi hele året arbejdet på højtryk for at forbedre deres drivere - læs flere svar fra Carmack her:

http://www.computergaming.com/article2/0,4364,1398556,00.asp


Niels skrev Saturday den 29 November 2003 kl. 16:54: [ svar | nyeste ]
Ilfg ID-software teamet kommer Doom III med en FPS-limit ! Dvs at uanset hvad så renderes spillet maksimalt med 60FPS !- hvorfor det ! fordi derved prøver de at omgå debatten om nVidia el. ATi kort er bedst til Doom III. Kilde: PC Action nr.12/03.


Rune skrev Sunday den 30 November 2003 kl. 18:17: [ svar | nyeste ]
Tjoeh, men meget tyder på, at Radeon 9800XT og GeForceFX 5950 Ultra langt fra når 60 FPS i Doom3 (1600x1200 High Quality evt. med 4xFSAA og 8xANI), så mon ikke, at kapløbet mellem ATi og Nvidia fortsætter med uformindsket styrke (sidste testresulater fra Doom3 viste, at GeForceFX 5900 og Radeon 9800 Pro i High Quality kun kunne klare ca. 30 FPS i 1600x1200). - Se diverse Doom3 resultater her:

http://www.hardwaretidende.dk/hard/artikel/03/05/13/3036865



Rune skrev Tuesday den 09 March 2004 kl. 09:55: [ svar | nyeste ]
Det ser ud til, at Carmack netop har udtalt sig om krav til PC hardware mht. Doom3:

"The german magazine PCGames Hardware has a quick Q&A with John Carmack in their latest issue. It’s very short, but there are a lot of new and unbelievable information.

A video card with at least 128MB RAM and Pixel Shader 1.1 support is required for DOOM 3. A 2.5GHz CPU should be enough for the stencil shadows and physics calculations. The testing phase might last till summer or even later this year. DOOM 3 will be released on 4 CDs.

Last time we heard about the target system for DOOM 3 it was just a PC with a GeForce 3 class video card, but according to that Q&A it will be the minimum."

Kilde: http://pckiller.net/phpnuke/modules.php?name=News&file=article&sid=1542

Citatet "at least 128MB RAM" indikerer, at 256MB ram på grafikkortet vil være nødvendigt for optimal billedkvalitet, og endvidere tyder ovenstående på, at Doom3 muligvis ikke udkommer før efterår-vinter 2004. Endvidere ser Doom3 ikke ud til at kræve speciel megen cpukraft (i dag er P4 2,5 GHz blot en mellemklasse-cpu og prismæssigt low-end såsom Athlon XP 2500+). Men meget kan naturligvis nå at ændre sig...


x1-6-00-40-ca-59-57-0a.k196.webspeed.dk skrev Saturday den 13 March 2004 kl. 23:38: [ svar | nyeste ]
Der er vel ikke nogen der har fundet snydekoderne. Bare for at blive hjulpet igennem første gang.



davs skrev Sunday den 14 March 2004 kl. 16:46: [ svar | nyeste ]
Doom 3 er sikkert et vildt flot spil osv!!! men ærligt... hvad jeg har læst så tror jeg ikke lige at det bliver spillet så meget! det er kun nogen der har vildt mange penge der kan købe et grafikkort til 4-5000 hvis man skal ha sådan en led comp så alle dem jeg kender og mig selv kommer ikke til at spille doom 3..... der er bare ikke noget værrer end at spille når det lagger!!!


x1-6-00-40-ca-59-57-0a.k196.webspeed.dk skrev Wednesday den 17 March 2004 kl. 19:27: [ svar | nyeste ]
Der tager du helt fejl. Med min gamle computer med 1300 mhz og et grafikkortet er Sapphire radeon 9500 til 600kr. kan jeg spille Doom3, uden problemmer.

Så det behøver ikke at være sindsygt dyrt, at spille en beta-version, som kræver en del.

Man skal bare tænke sig om, nå man sætter en maskine sammen.



kQleskabsindianer skrev Monday den 15 March 2004 kl. 15:46: [ svar | nyeste ]
""Nvidia should have a DOOM 3 benchmark utility ready to download on their website a couple of weeks before id Software releases DOOM 3 to see if your current system can handle the pressure"""

Lader til folk får chancen til at se om ens pc kommer til at spille doom 3 som lysbilled show før man opgraderer ;)



Satyr skrev Saturday den 27 March 2004 kl. 21:15: [ svar | nyeste ]
Doom3 vil ikke være capped ved 60 fps.

this is what John Carmack himself said:

"The game tic simulation, including player movement, runs at 60hz, so if it rendered any faster, it would just be rendering identical frames. A fixed tic rate removes issues like Quake 3 had, where some jumps could only be made at certain framerates. In Doom, the same player inputs will produce the same motions, no matter what the framerate is."

Hvilket betyder

The game is not capped at 60fps. The game physics are calculated at a fixed value of 60hz, which means they are unrelated to FPS, unlike every other quake game.

http://www.computerandvideogames.com/r/?page=http://www.computerandvideogames.com/news/news_story.php(que)id=102803 http://www.homelanfed.com/index.php?id=21933



GWiZ skrev Saturday den 27 March 2004 kl. 23:35: [ svar | nyeste ]
Excellent... så kan man måske overtales til at spille Doom 3 alligevel... ;-)

Godt set Satyr.



Rune skrev Sunday den 02 May 2004 kl. 20:19: [ svar | nyeste ]
Lidt nyt fra Doom3-fronten (interview med Carmack; Carmack kommentarer er i kursiv):

"I'm hoping you can clear up some apparent confusion about DOOM3's rendering paths.

1) There is word that you have removed the NV30-specific rendering path
2) The reason for the above is apparently because NVIDIA's drivers have improved to the point where NV3x hardware are running the standard ARB2 path at about equal speed with the NV30-specific path

Could you say if the above is true?

Correct.

Also, based on information you provided to the public (via your .plan files as well as your interviews with us), has there been any significant changes made to the ARB2 path where quality is sacrificed for the sake of performance?

I did decide rather late in the development to go ahead and implement a nice, flexible vertex / fragment programs / Cg interface with our material system. This is strictly for the ARB2 path, but you can conditionally enable stages with fallbacks for older hardware. I made a couple demo examples, and the artists have gone and put them all over the place...

What would be the best way to benchmark the game on various hardware? This is actually quite a problem for a site like ours. Given that there are different rendering paths as well as possibly drivers doing difficult-to-verify call traces (perhaps some shader replacements and all those sorts of things), how would we be able to present comparable performance data analysis amongst different hardware? Obviously there are two ways to look at this : one would be from the angle of gamers who are looking to upgrade their pre-DX9 video cards, another would be for those who are already on a DX9-class video card that may be tempted to change to one that runs the game better than the one they have.

Dumping the NV30 path makes this much easier. All the cards anyone is really going to care about benchmarking will use the ARB2 path."

Kilde: http://www.beyond3d.com/#news12006


Rune skrev Tuesday den 20 July 2004 kl. 21:51: [ svar | nyeste ]
Så udkom endelig officielle hardwarekrav til Doom3; uddrag:

"Todd Hollenshead, id's chief executive, said Doom 3 will require:

• A 1.5-gigahertz Intel Pentium 4 chip or AMD Athlon 1500.
• 384 megabytes of memory.
• Two gigabytes of hard drive space.
• An nVidia GeForce 3 graphics card or better; or an ATI Technologies 8500 or better.
If your existing rig doesn't meet these specs, here's a guide to beefing it up to play Doom 3 in all its gory glory.

• Graphics card. This is the best upgrade you can make for Doom 3. It's also where computer makers, looking to cut corners on mainstream systems, often wimp out.
Here's hoping the PC you own doesn't have a graphics adapter that borrows memory from the main system. So-called shared graphics notoriously choke on high-end games, and most budget systems don't include an AGP slot that lets you install a better card.

ATI Technologies and nVidia are the two biggest providers of graphics cards. As you move up either company's set of offerings, the results will improve. Cards at the top of the heap — nVidia's GeForce FX and newer 6800 series, or ATI's Radeon 9800 or newer X series — will provide the best experience and cost the most.

If you're upgrading, look for at least 128 MB of video memory in a card with Direct X 9.0 capability that installs into an AGP slot. Cards in the $150 to $200 range — such as a GeForce 5900XT or a Radeon 9600XT — will be a sweet spot.

• Memory. The 384 MB minimum may trip up a lot of systems. Many mainstream PCs in the last few years have come with 128 or 256 MB of memory. If you want to play Doom 3, more memory is better. I'd recommend 512 MB, and adding up to a gigabyte would be smart."

Læs mere her:

http://www.chron.com/cs/CDA/ssistory.mpl/tech/weekly/2690450

Vi ser formodentlig senere nærmere på, hvad Doom3 kræver for at kunne afvikles i 1600x1200 med højeste detaljeniveau med og uden 4xFSAA + 16xANI...


Info
HardwareTidende er en omfattende guide til optimal afvikling af computerspil på PC. Dette kræver viden om hardware såsom grafikkort, cpu'er, ram og meget mere. Du kan læse mere om konceptet bag HardwareTidende her:

Om os

Hardwaretidende bliver kun opdateret, når der sker noget nyt og interessant. Skriv endelig til os, hvis der er noget, vi har overset; nyheder modtages gerne.



Startside
Lad HardwareTidende blive din startside: Klik her

Eller hvis du kun vil tilføje os til dine foretrukne: Klik her

Copyleft © 2000-2004 HardwareTidende