af Webmaster Friday den 20 June 2003 kl. 15:55 [ Software ] Siden Gothic II blev udgivet i tysktalende lande (november år 2002), har dette rollespil været blandt de absolut mest populære, og endda langt mere populært end The Elder Scrolls III: Morrowind. Den engelske version af Gothic II udkom i England og Skandinavien den 13. juni 2003, og vi ser her nærmere på et af de mest fantastiske (og mest hardwarekrævende) spil, som nogensinde er udviklet til PC.
Dette billede er prærenderet og blot ment som appetitvækker
Bemærk, at Gothic II er et meget mørkt spil, hvorfor diverse billeder i denne artikel kan være vanskelige at se i stærkt (dags-)lys. Derfor vil vi anbefale, at denne artikel læses sent om aftenen eller i et relativt mørklagt rum. Vi har øget lysstyrken en smule på diverse billeder, men problemet er, at diverse farver ødelægges og vaskes ud ved øget lysstyrke. Derfor kan det stærkt anbefales kun at spille Gothic II, såfremt man befinder sig i mørkt rum - øges lysstyrken i spillet kraftigt, så vaskes de originale farver ud, hvorefter Gothic II mister megen stemning og det grafiske indtryk bliver markant reduceret.
INTRODUKTION
Gothic II er fortsættelsen til rollespillet Gothic, men Gothic II kan dog spilles uden kendskab til Gothic. Dvs., at Gothic II starter kort tid efter, at Gothic sluttede. I slutningen af Gothic var du (=helten eller anti-helten, afhængigt af senerehen valgt personudvikling :-) døden nær, og Gothic II starter med, at nekromantikeren Xardas teleporterer dig hen i sit troldmandstårn og genopretter dine livsfunktioner.
Ligesom i Ringenes Herre har en ægte troldmand sit eget tårn, som kan bygges på en dag
Xardas fortæller, at monstret "The Sleeper", som blev destrueret i slutningen af Gothic, som sidste handling før den døde tilkaldte flere af mørkets magter. Konsekvensen er, at store horder af orker og andre ondsindede væsner, som ledes af drager, nu nærmer sig byen Khorinis (som ligger på øen af samme navn). Og Xardas har naturligvis tilkaldt dig, for at du skal bekæmpe disse fremrykkende horder. Efter at Xardas har informeret dig om tingenes tilstand, konstaterer du, at du lider af komplet hukommelsestab. Dette er naturligvis en genistreg fra Piranha Softwares side (Piranha Software har udviklet Gothic II), fordi hukommelsestabet betyder, at du intet kan og intet behøver at huske fra Gothic (Gothic II kan således kan spilles med fuldt udbytte af personer, som ikke ved, at der overhovedet findes et rollespil ved navn Gothic).
Du starter på øen Khorinis og kan stort set ingenting. Synsdistance er her sat til 300% (Gothic II giver fuld valuta for hver af din cpus MHz)
Imidlertid er du ikke særligt stærk i starten og spillet (og de første 20-30 timer af spillet), egentlig er du vel at betegne som en klassisk "vat-arm", og dette er skam bogstavelig talt (selv meget små monstre gør det nemt af med dig, så gem spillet ofte). For at genvinde lidt af din tidligere styrke beder nekromantikeren Xardas dig om at gå til byen Khorinis, og der kontakte den øverstbefalende for de kongelige ridderstyrker (eng.: paladins), som har besat byen. Denne øverstbefalende kan hjælpe dig med at få fat i en særlig amulet ved navn "Innos Øje", som vil gøre dig i stand til den videre mission, nemlig at knuse de fremrykkende horder af drager, orker og andre ondsindede væsner. Med andre ord kan vi sammenfatte dine overordnede missioner i Gothic II: 1) Få fat i amuletten "Innos Øje" og 2) knus de fremrykkende ondsindede styrker. Nuvel, det lyder jo nemt og overskueligt. Dvs. indtil man efter mere end 20 timers spilletid må konstatere, at man stadig langt fra er i nærheden af amuletten. Så selv om de overordnede missioner i Gothic II teoretisk set kan formuleres kort, så er den praktiske udførsel ganske kompliceret. Så lad os starte med at gøre en kort historie lang.
Gothic II er det første spil på PC, hvor man virkelig kan få lov til at opleve, at man færdes i en rigtig skov
Gothic II er opdelt i 6 forskellige kapitler og tager mindst 50 timer at gennemføre. Vi vil her begrænse os til at beskrive dele fra kapitel 1 relativt udførligt. Gothic II kan nemlig betegnes som en storslået historie, og flere personer ville sikkert blive kede af det, hvis vi røber alt for meget (personer, der ønsker mere viden, kan finde diverse komplette gennemgange af Gothic II på Internettet).
Begyndelsen
Men tilbage til Xardas' tårn, som du forlader for at begive dig mod byen Khorinis. Tæt ved tårnet finder du en sø og et vandfald. Og netop her begynder Gothic II at vise, hvor fantastisk detaljeret dette spil er. Undersøger du græsset ved søen finder du et skelet og en dolk, som er dit første våben. Nede ved søen færdes en "goblin" (nisse på dansk, dog desværre ikke en af dem, som kan associeres med juletid), som angriber dig. Via din dolk kan du dog hurtigt få bugt med denne goblin, og undersøger du området ved søen godt, kan du bl.a. finde en indgang til en underjordisk passage. Denne passage leder dig videre til en dal, hvor du i det fjerne kan skimte et bål blandt skoven træer. Du ved dog ikke, om det er ven eller fjende, som sidder ved bålet, men ved at snige dig forsigtig nærmere, kan du se, at et menneske sidder ved bålet. Det viser sig, at en af dine tidligere venner Lester (fra Gothic) også har overlevet, og er glad for at se dig (personer, som har gennemført spillet Gothic kan nu vælge at genkende Lester - ellers kan man vælge at lide af komplet amnesi). Efter at have talt med Lester fortsætter du mod byen, hvor du dog først skal passere en drypstenshule fyldt med goblins, som muligvis tidligere har maltrakteret et par mennesker:
I en hule med goblins finder du en økse, en samling afhuggede kranier samt et ophængt hovedløst legeme
Kort efter møder du en bandit, og afhængigt af, hvorledes du vælger at tale med banditten, vælger banditten at angribe dig - eller bliver din ven og giver dig et godt råd. Generelt gælder, at der er mange forskellige personer at tale med, måske ikke helt 3000 som i Morrowind, men til gengæld er der rigtig tale (udført af gode skuespillere), hver eneste gang du taler med andre mennesker. I Morrowind, Neverwinter Nights og andre rollespil er der generelt ikke megen tale, hvorfor størstedelen af kommunikation med andre mennesker er tekstbaseret. Men ikke i Gothic II, her er der rigtig tale på samtlige konversationer (man kan også få undertekster på, og kan hurtigt klikke videre, hvis man ikke gider vente på talen); af denne grund er også mere end 50% af de 2,1 GB plads, som Gothic II kræver på harddisken ved fuld installation, dedikeret til tale. Endvidere viser eksemplet med banditten, at spillet vil udvikle sig meget forskelligt, afhængigt af, hvilke valgmuligheder, som træffes ved samtale med bl.a. andre mennesker.
Hvis du overlever mødet med banditten, bevæger du dig atter videre mod byen, men møder snart en bondegård:
Toppen af Xardas' tårn ses i horisonten og du møder her en hyggelig lille bondegård med mølle, marker og fåreflokke
Detaljerigdom
På gården kan du få arbejde, og efter lidt markarbejde har du råd til at købe bedre udstyr, nemlig bondebeklædning, som giver bedre beskyttelse end dit aktuelle tøj. Dette område giver også god introduktion til detaljerigdommen i Gothic II. Hvis en ulv har fulgt efter dig fra skoven, så vil ulven nu opgive dig og i stedet jage fårene. Diverse bønder vil i dette tilfælde styrte efter ulven og forsøge at dræbe den. Endvidere ses, at fåreflokkene består af får og enkelte væddere, så der er ikke meget overladt til tilfældighederne i Gothic II. Gothic II benytter også døgncyklus, og sent på aftenen går diverse bønder ind for at sove (dette er i stor modsætning til Morrowind, hvor ingen personer sov, selv om også Morrowind tilbød døgncyklus). Ligesom i Morrowind genoprettes din livsenergi, når du sover. I modsætning til Morrowind kan du dog ikke sove hvor-som-helst, når-som-helst (og med hvem-som-helst :-), men har behov for en seng. Senge findes på diverse kroer, stalde og mange andre steder. Men lad os vende tilbage til føromtalte døgncyklus og give et par grafiske eksempler:
Her ses månen på vej op. Bønderne er endnu ikke gået til ro
Senere ved midnatstide er der meget mørkt (og skovture kan ikke anbefales nu, især ikke i særligt farlige skove, hvor bestialske monstre lurer overalt):
Ved midnatstid er det næsten ikke til at se en hånd foran sig. Bemærk, at de hvide blomster er fluorescerende i måneskinnet
I byen Khorinis kan man se, at diverse købmænd, smede, krobestyrere mm. også ophører med at arbejde sent om aftenen, og dernæst går til køjs eller er at finde i mere afslappende omgivelser. Men tilbage til bondegården. Byen Khorinis er lukket for personer, som ikke har enten speciel tilladelse til at komme ind, eller som ikke har et aftalt ærinde med byens borgere. Så du bliver naturligvis nægtet adgang til byen af soldater ved byporten. Der er dog to muligheder (måske flere) for at komme ind i byen. Dels kan du tale med købmanden Canthar, som sidder på en bænk tæt ved bondegården. Canthar tilbyder dig indgangstilladelse til byen, hvis du til gengæld lover ham, at du senere vil udføre en tjeneste, uden at du kan få at vide, hvad denne tjeneste omhandler. En anden metode er at tale med en af de lokale bønder, som fortæller, at en af dem har et ærinde hos byens smed. Hvis du dernæst fortæller soldaterne ved byporten, at du har et ærinde hos byens smed, kan du også få adgang til byen. Og lad os se lidt nærmere på byen Khorinis:
Udsigt over byen Khorinis, som ligger på øen af samme navn
Khorinis - en middelalderby
Byen Khorinis er relativt stor, dog nok lidt mindre en f.eks. byen Balmora i spillet Morrowind. Byen råder over diverse kroer, som er gratis at benytte, da kongen har betalt som en gestus mod byens besøgende (nok mere for at fremme handel, men mere om dette senere). Endvidere kan man i Khorinis finde smede, alkymister, præster, lånehaj, prostituerede (det koster 50 guldstykker for en god omgang i høet - og der afspilles fin videofilm under den erotiske seance, kan anbefales), korttegner (kort over byen koster 50 guldstykker, kort over hele øen koster 250 guldstykker), buemager, købmænd og meget mere.
Byens middelklassedel kontrolleres af kongens soldater, som her holder vagt. Smeden ses til venstre
Byen Khorinis består af tre forskellige lag; dels er der den øvre del af byen, som er forbeholdt de fineste indbyggere (denne del er kontrolleret af kongens soldater), dels er der den mellemste del forbeholdt diverse købmænd og butiksejere (denne del er kontrolleret af kongens riddere) og dels er der den fattige del ned mod havnen (selvjustits, kongens riddere kontrollerer ikke denne bydel, her findes bordel, kriminelle og meget mere). Alt i alt minder Khorinis om en middelalderby, her ses f.eks. et par fattige koner, som er i gang med kogvasken:
På bedste middelaldermaner er fattige koner her i gang med dagens tøjvask
Som enkelte læsere måske kan huske, så skulle vi i byen Khorinis kontakte lederen af kongens soldater, som befinder sig i byens øverste og fineste del, for at fortælle, at de fremrykkende ondsindede horder er ledt af drager. Og endvidere skulle vi få adgang til amuletten "Innos Øje". Dette er imidlertid ikke så let. Kun personer, som er accepterede som en del af byens borgerskab, har nemlig adgang til denne stærkt bevogtede del af byen. Og du er desværre slet ikke en del af byens borgerskab. Du stilles nu over for nogle af de vigtigste valg i spillet, nemlig særligt centrale karakterudviklingsmuligheder.
Karakterudvikling
For at blive accepteret som borger i byen Khorinis kan du vælge at gå i mesterlære hos en healer (samle helbredende planer mm.), en bueskytte (eller jæger, hvor du bliver god til at skyde dyr/monstre med bue og pil, samle værdifulde skind og trofæer) eller en smed (du kan lære selv at lave våben). Endvidere er der også en tømrer, som dog ikke tager imod lærlinge. For at blive accepteret af en af de fire mestre, kræves at alle mestre samtykker om dette. Den mester, som du vælger, skal du dog først udføre en opgave for, for at bevise, at du er kvalificeret. Eksempelvis kræver smeden, at du skal bringe en orks våben som bevis for, at du er egnet til at blive hans lærling (der er dog blot lige det aberdabei, at orker slår usædvanligt hårdt, og det er stort set umuligt at slå en ork i nærkamp de første 20 timer af spillet; dog er der heldigvis en mere smart løsning på smedens krav, som vi ikke vil komme ind på her). Her er et typisk udfald af orkkampe i starten af spillet:
"Det skal De ikke være ked af Hr. Ork, jeg har alligevel aldrig brudt mig om den arm"
For at sammenligne et par monstre kan nævnes, at en typisk ulv (ikke en ung ulv, men en voksen ulv) har 40 hitpoints (hitpoints er mål for livsenergi), en ork har mindst 200, mens en almindelig skovtrold har 500. Man skal ikke forvente at nå 200 hitpoints selv de første ca. 30 timer af spillet, så orkerne er reelt uovervindelige i starten af spillet. Nuvel, man behøver jo ej heller gå i mesterlære, der er nemlig flere muligheder. Dels kan man kontakte lederen af en soldaterdivision i byen og bede om at blive optaget direkte blandt kongens riddere. Dette er dog umiddelbart umuligt, men lederen lover dig dog, at hvis du kan optrevle et forbund af tyve i byen, så vil han skaffe dig i lære som soldat. Endvidere kan du tale med en præst, som kan skaffe dig i lære som troldmand, dvs. en af guden Innos disciple (Innos er guden, som kontrollerer bl.a. ild). For at bliver troldmand skal du således først være munk. Og for at blive munk skal du sige farvel til diverse jordiske besiddelser samt betale 1000 guldstykker og et får (fåret er offergave til guden Innos). Klostret, hvor munke og kommende troldmænd tager deres begyndelse, ligger dog langt ude i skoven:
At blive munk og senere troldmand kræver, at du henvender dig på et kloster langt udenfor byen. Klostret ses her i horisonten
Der er dog også endnu en mulighed (sikkert flere). Kongens 100 soldater, som er ankommet med et stort skib, der ligger til kaj i havnen, har beordret diverse bønder til at betale skat i form at fødevareleverancer til soldaterne. En enkelt landmand ved navn Onar vil dog ikke finde sig i disse skatter, og har hyret et stort antal lejesoldater til at forsvare sig mod overgreb fra kongens soldater. Dette betyder, at Onar får lov til at være i fred for kongens soldater, men Onars lejesvende terroriserer diverse andre bønder, som Onar ønsker at overtale til at arbejde for ham. Ved at forlade byen Khorinis kan du begive dig ud til Onar og påbegynde træning som lejesoldat, hvorved du ad denne vej senere kan komme videre i spillet. I Gothic II er der således mange muligheder for karakterudvikling, og alt afhænger i sidste ende af, hvad du selv ønsker at opleve (tilhængere af gode gamle Conan eller ridderhistorier kan vælge sværdets vej, mens Gandalf-fans kan melde sig som klostermunke osv.).
Erfaring, egenskaber og færdigheder
Som i andre rollespil får du erfaringspoint, hver gang du f.eks. dræber et dyr eller monster - eller blot udfører en mindre opgave (dvs. en "quest"). Når man opnår tilstrækkeligt mange erfaringspoint, udmønter disse sig i såkaldte "indlæringspoint" og ens spilkarakter skifter niveau (eng: level). For hvert niveauskift konverteres en stadig stigende pulje af erfaringspoint til 10 indlæringspoint. Disse indlæringspoint kan bl.a. bruges til at øge styrke (strength, vigtigt i forbindelse med anvendelse af tunge våben som f.eks sværd), fingerfærdighed (dexterity, vigtigt ved håndtering af f.eks. buer og pile) og magisk formåen (mana, vigtigt i forbindelse med anvendelse af trylleformularer). Diverse indlæringspoint kan dog også bruges på at bedre diverse færdigheder, såsom kamp med enhåndsvåben, tohåndsvåben og langdistancevåben. Endvidere kan færdigheder udvikles mht. at tage trofæer og skind fra dyr (som kan sælges), skabe Runer (vigtigt mht. trylleformularer for troldmænd), alkymi (diverse blandinger, som bl.a. kan helbrede), at smede våben, at snige sig rundt, at begå lommetyveri og at åbne låse.
Du kan dog ikke selv umiddelbart distribuere dine indlæringspoint. Kun ved at kontakte personer, som kan lære dig bedre evner eller færdigheder, kan du anvende dine indlæringspoint.
Uventede gæster får ikke altid Gevalia; derfor er det vigtigt, at ens indlæringspoint bruges fornuftigt
I Gothic II tager det ofte lang tid at skifte niveau og konvertere diverse erfaringspoint til brugbare indlæringspoint. Derfor er det meget vigtigt, at man tænker sig nøje om, før man anvender sine indlæringspoint. Helt i starten bør man være bevidst om, hvilken vej man ønsker at gå; dvs., om man sigter mod at blive ridder (bruge store tunge våben og rustninger), bueskytte (bruge særligt avancerede buer), troldmand (bruge trylleformularer og megen mana) eller andet. Spenderes diverse kostbare indlæringspoint uden fokus, så bliver Gothic II er meget langt og vanskeligt spil.
Uden gode færdigheder med våben eller magi, så fodres skovens dyr alt for tit med eget legeme. Her ses såkaldte snappers (ej at forvekslet med diverse raptors i filmen Jurrasic Park :-)
Modstandere
Skovene uden for byen Khorinis er ofte meget farlige, og lad os slutte af med at se nærmere på diverse modstandere, her er f.eks. en almindelig skovtrold:
Trolde er bestemt hverken små eller nuttede. Tværtimod er de gigantiske og absolut dødbringende
Der findes mange forskellige monstre i Gothic II og ofte er det således, at en slags monstre (f.eks. ulve) finde i flere varianter (f.eks. unge ulve og voksne ulve). Landskaberne er endvidere spækket med diverse hemmeligheder, såsom diverse skjulte huleindgange, og undersøger man ikke nøje stort set hver kvadratmeter, så går man generelt glip af mange helbredende planter, våben, trylleformularer samt skjulte huleindgange. Eksempelvis kan man finde en kirkegård godt gemt tæt ved en kro uden for byen, og tæt ved kirkegården findes en skjult indgang, hvor et par zombier holdt til:
Brødrene Zombie er på ingen måde forsvarsløse. Langt fra. Så atter bider vores helt i græsset og er temmelig død
Under diverse mere eller mindre (u-)hyggelige skovture kan man møde mange forskellige monstre. Klassikere er ulve, blodfluer (meget store myg, som gerne suger et par liter), kæmperotter og strudseagtige fugle; fælles for disse skabninger er, at de er relativt nemme at klare og giver en del erfaringspoint. Mere frygtindgydende er dog skabninger som dette "shadowbeast", som her fodres med eget legeme:
To hurtige slag, og man er død (som nybegynder). Man skal dog ret højt op i karakterniveau og udrustning, før man ler hånligt af et "shadowbeast"
Bemærk, at dyr som dette "shadowbeast" sover om dagen og jager om natten, så der er god grund til at finde en seng at sove i, når natten falder på. Endnu et imponerende monster er denne såkaldte "Dark Troll" (sort trold):
Ligesom giftige edderkopper og SARS-patienter, så nydes sorte trolde bedst på afstand
Nærkampsystemet, når du eksempelvis skal forsvare dig mod diverse modstandere og fjender, minder lidt om kampsystemet i spillet "Severance - Blade of Darkness". Dvs. med normal styring bliver du automatisk låst fast om en fjende, når du går i kamp. Dette betyder, at såfremt du bevæger dig sidelæns, så bevæger du dig i en cirkel omkring fjenden. Denne styringsform kan dog ændres, såfremt man holder af mere konventionel styring, hvor man ikke låses til en bestemt fjende. Derudover gælder, at for at aktivere f.eks. nærkampsvåben eller langdistancevåben, skal du ikke blot klikke på en museknap, du skal også angive en retning f.eks. via piletasterne på tastaturet. Ved at kombinere handling med retningsangivelse har du flere forskellige måder at angribe og forsvare dig på, dog er styringen her meget mere simpel end i "Severance - Blade of Darkness".
Udrustning
Ligesom i andre rollespil findes der er meget stort antal objekter i Gothic II, som kan anskaffes og anvendes. Disse objekter spænder over våben, beklædningsgenstander, smykker og planter. Og man er naturligvis ikke færdig med Gothic II, før man f.eks. har stiftet bekendtskab med særligt sagnomspundne nærkampsvåben som "Holy Executioner", "Sacred Hammer", "Dragon Slicer" eller f.eks. langdistancevåben som "Dragon Hunter's Crossbow, "Dragon Bow" eller "War Bow". Endvidere er der sagnomspundne rustninger som "Heavy Dragon Hunter's Armour", og der findes et væld af ringe og amuletter. Troldmænd kan se frem til mange forskellige trylleformularer såsom "Wave of Death", "Army of Darkness", "Rain of Fire" og "Shrink Monster".
I Gothic II kan du få adgang til meget sjældne og værdifulde våben og udstyr - hvilket er nødvendigt, hvis du ønsker at overleve kamp mod f.eks. en drage
Gothic II byder på mindst 50 timers samlet spilletid, og personer, som ønsker at finde alle hemmelige grotter mm., kan se frem til mange flere timers spilletid. Vi kan ikke gøre meget mere end at give en kort introduktion til Gothic II, da spillet er ekstremt omfattende. Diverse billeder i denne artikel giver ej heller et godt indtryk af Gothic II, dels fordi opløsningen på disse billeder kun er 640x480, og fordi disse billeder ikke kan gengive den meget levende verden, som udgør Gothic II. For ikke at ende med en større Gothic II roman, vil vi her afslutte introduktionen til Gothic II og se nærmere på et andet særligt interessant aspekt ved Gothic II, nemlig de ekstreme krav til hardware - hvis du ikke vil gå på kompromis med detaljerne.
HARDWAREKRAV OG GRAFIK
Gothic II er blevet stærkt forbedret ifht. Gothic, men er mindst lige så krævende at afvikle som The Elder Scrolls III: Morrowind. Personer med high-end cpu'er kan med Gothic II opleve et fantastisk spil, som bruger al tilgængelig regnekraft og beder om mere. Lad os se nærmere på producentens specifikationer:
MINIMALE HARDWAREKRAV
CPU: Pentium3 700 MHz (1200 MHz uden T&L-grafikkort)
RAM: 256MB
GRAFIKKORT: DX8.1-kompatibelt med 32MB ram
LYDKORT: DirectX-kompatibelt
ANBEFALEDE HARDWAREKRAV
CPU: Pentium3 1200 MHz eller bedre
RAM: 384MB
GRAFIKKORT: DX8.1-kompatibelt med 64MB ram
LYDKORT: DirectX-kompatibelt
OPTIMALE HARDWAREKRAV FOR FULDT DETALJENIVEAU
CPU: Pentium4 2 GHz, Athlon XP 2000+ eller bedre
RAM: 512MB
GRAFIKKORT: DX8.1-kompatibelt med 64MB ram
LYDKORT: DirectX-kompatibelt med EAX-understøttelse
HARDWARETIDENDE ANBEFALER FOR FULDT DETALJENIVEAU
CPU: Pentium4 2,6 GHz med 200 MHz FSB, Athlon XP "Barton" 2700+ eller bedre
RAM: Mindst 512MB (ved større rammængde kan mere hukommelse dedikeres til lyd)
GRAFIKKORT: GeForce2 GTS/Radeon 64MB DDR op til 1280x1024x32; GeForce3/Radeon 8500 eller bedre op til 1600x1200x32
LYDKORT: Creative Labs Audigy 1-2 for bedst mulige EAX 2.0-effekter uden reduktion af billedrate
HARDDISK: Hurtigst mulig (f.eks. 250GB med 3 plader), mindst 7200rpm, gerne med 8MB buffer
Gothic II er ekstremt krævende, og næsten ligesom i Dungeon Siege, så loades næsten aldrig og altid. Dvs. at Gothic II et par gange loader en del (f.eks ved opstart af nyt spil, og ved senere kapitler), men under besøg på øen Khorinis, som dækker et gigantisk område, streames data uden ventetid fra harddisken. Jo mere ram, desto mere kan caches i rammen, hvilket reelt betyder, at under 512MB systemram vil medføre markant reduceret ydelse. Fordi der ofte hentes data fra harddisken til rammen anbefaler vi både hurtig harddisk samt stor rammængde (med andre ord, lad være med at installere Gothic II på din langsomste harddisk, hvis du har flere at vælge imellem). Vi testede Gothic II både med GeForce3 (oc 220/487) og Radeon 9700 Pro (oc 351/648) i 1600x1200x32 på Athlon XP 2100+ og fandt ingen ydelsesmæssig forskel, hvilket underbygger, at Gothic II først og fremmest kræver en meget kraftig cpu, masser af ram og sandsynligvis en hurtig harddisk. Ofte kan man opleve, at Gothic II afvikles med lav billedrate, når nye områder besøges de første 15 - 30 minutter af spillet. Denne nedgang i billedrate skyldes primært, at harddisken streamer data til rammen, men efter 15 - 30 minutter har PC'ere med mindst 512MB ram dog cachet så megen data, at spillet kan afvikles så godt som muligt.
Grafikken er flot i Gothic II, og større synsvidde er næppe set før. Gothic II kræver dog meget kraftig cpu, masser af ram og gerne en hurtig harddisk
Ovenstående billede er med 300% synsdistance, hvilket er den højst mulige. Generelt gælder, at stort set kun denne synsdistance har betydning for billedraten, dvs. lavere synsdistance medfører bedre billedrate og højere synsdistance medfører dårligere billedrate. Man kan aktivere en lang række andre grafiske egenskaber, men disse ser ikke ud til at betyde noget for billedraten, hvilket giver god mening, da diverse øvrige grafiske indstillinger er grafikkortrelaterede. Desværre udnytter Gothic II slet ikke nyere grafikkort, hvorfor selv GeForce3 kan klare maksimalt detaljeniveau i 1600x1200x32 uden problemer (ejere af hurtigere grafikkort kan naturligvis aktivere kantudglatning og/eller anisotropisk filtrering). Med andre ord opfører Gothic II sig som Morrowind; her betyder kraftig cpu stort set alt.
Polygonniveauet i Gothic II er ofte meget stort per skærmbillede. På sin vis kan Gothic II minde om polygonniveauet i spil som Doom3, blot har Gothic II distribueret diverse polygoner over et meget stort areal, men diverse polygoner i Doom3 ser ud til at være koncentreret på et meget begrænset indendørsareal. Det betyder, at nærmiljøet i Gothic II generelt virker forarmet og udetaljeret, mens Gothic II vinder på de store åbne arealer. Især i mine-miljøet i kapitel 2, som vi indholdsmæssigt ikke vil omtale her, ses ofte, at Gothic II anvender meget lavt polygonantal i nærmiljøet (dette gælder også flere monstre og personer i spillet).
Gothic II byder på fremragende totaloplevelser udendørs, men nærmiljøet lider derunder
Selv om Gothic II kan være en meget tung dame at danse med udendørs, så virker Gothic II dog alligevel til at være glimrende programmeret; dvs., i indendørs omgivelser vil en cpu svarende til Pentium4 Northwood 2GHz kunne levere langt over 100 billeder per sekund i 1600x1200x32 med maksimalt detaljeniveau. Dog vil selv ejere at ny Pentium4 3 GHz med i875P-bundkort kunne opleve billedrater ned til ca. 15 i sekundet udendørs i byen Khorinis med fuldt detaljeniveau.
Inde på kroen er der livlig stemning. Billedraten inde i diverse bygninger er generelt konstante 85 billeder per sekund i 1600x1200x32@85Hz
Gothic II prøver at snyde sig til oplevelse af ægte 3D ved især at anvende gode 2D-teksturer. Eksempelvis ser flere trapper fremragende ud, indtil man bemærker, at hvad man troede var flotte 3D-trapper, blot er en stor illusion frembragt af en fin tekstur. På den anden side set, ville moderne PC'ere næppe kunne trække et spil som Gothic II, hvis ikke programmørerne havde tyet til denne form for snyd. Mht. teksturer er disse som nævnt af høj kvalitet, se f.eks. denne træstub, hvor diverse årringe kan ses:
Årringe kan ses på træstubben, hvilket illustrerer det generelt høje niveau af teksturer i Gothic II
Et andet eksempel på anvendelse af glimrende teksturer er denne kornmark, hvor teksturerne er så fine, at man næsten er overbevist om, at det er hvede (sådan da):
Det er svært at se på dette billede, men i 1600x1200x32 er kornteksturen meget flot og detaljeret
Gothic II understøtter ikke avancerede pixel og vertex shader effekter, hvilket dog nok også er grunden til, at selv ældre grafikkort klarer sig aldeles fremragende i Gothic II. Derudover tilbyder Gothic II dog grafiske effekter som tåge, refleksioner, vand-effekter, himmeleffekter (bl.a.. regn) og cpukrævende effekter som vind (træer og græs står eksempelvis ofte og svajer i vinden). Her er et eksempel på 3D-tågeeffekt, som er glimrende udført i Gothic II:
3D-tågeeffekt er vellykket og giver spillets stemning et løft
Nuvel, nok om hardware og grafik. Vi afslutter denne gennemgang af Gothic II, som blev lidt længere end oprindelig tilsigtet, ved det grønne eksamensbord:
SAMLET VURDERING
Bemærk, Morrowind var tidligere den absolutte reference mht. denne type af 3D-rollespil, og vi har derfor valgt at relatere Gothic II til vores tidligere anmeldelse af Morrowind, som kan læses her (bemærk dog, at Morrowind nu er mere end et år gammel, og vi ville ikke nødvendigvis give Morrowind samme karakterer i dag, som for et år siden - endvidere er nedenstående vurderinger baseret på to personers meninger):
Grafik = 95% (11-tal). Man kan diskutere meget, om Gothic II fortjener en så høj vurdering af grafikken, især fordi mange objekter, personer og dyr virker ret polygonforarmede, når man kommer tæt på. Imidlertid må man konstatere, at Gothic II ser helt fantastisk ud, når store landskaber og skove folder sig ud. Det er ikke set bedre, men betyder også, at Gothic II er ekstremt cpukrævende. Endvidere besidder Gothic II en fantastisk sans for detaljer, blomster bliver fluorescerende i måneskin, mange teksturer er flotte, og diverse træer mm. står ofte og svajer i vinden. Man kan fristes til at sige, at ikke al grafik er flot i Gothic II, når man kommer tæt på, men til gengæld er der nok af den :-) Gothic II kan også lede tankerne hen på et vers fra en gammel salme, som lyder: "Gik alle konger frem på rad i deres magt og vælde, de mægted ej det mindste blad at sætte på en nælde". Her kan man sige, at det faktisk er lykkedes Gothic II at sætte en del blade på nælderne, dog er kvaliteten endnu meget ringe; men Gothic II er aktuelt det tætteste, som PC-spil er kommet en blot tilnærmelsesvis overbevisende naturoplevelse. Døgncyklus med strålende sol om dagen og måneskin samt stjerneskud om aftenen, er ej heller set bedre, så der er mange gode argumenter for at give Gothic II en høj karakter mht. grafik, selv om grafikken i nærmiljøet polygonmæssigt er milevidt fra spil som Half-Life 2 og Doom3, men mere minder om GTA - Vice City. Dog skal det nævnes, at diverse monstre i Morrowind ofte også virker mindst ligeså polygonforladte som i Gothic II, og Gothic II tilbyder langt mere livagtige animationer af specielt monstre og dyreliv (diverse animationer er generelt helt flydende og imponerende i Gothic II; monstre i Dungeon Siege og Neverwinter Nights er dog ej heller specielt flotte, hvis man zoomer helt ind).
Et eksempel på grafikken og stemningen i Gothic II. Her ses en kro, hvor man kan sove. Et værelse koster dog 50 guldstykker om ugen. Og kroejeren skal nok minde dig om eventuelt manglende betalinger
Lyd = 98% (13-tal). Lyden i Gothic II er den hidtil bedste og mest omfattende, som er oplevet i et PC-spil. Det skyldes først og fremmest, at alle samtaler er belagt med stemmer fra gode skuespillere. I modsætning til konkurrerende rollespil som Neverwinter Nights og Morrowind, hvor næsten alle samtaler foregår via ren tekst, så er der tale på alt i Gothic II. Dette er ikke blot imponerende, fordi Gothic II er et gigantisk spil med tusindvis af samtaler, det er også banebrydende. Dog understøtter Gothic II ikke EAX 3.0 (EAX Advanced HD), men EAX 2.0; dette er dog en detalje, som vi ikke karaktermæssigt vil klantre Gothic II for. Derudover indeholder Gothic II fremragende og meget stemningfuld musik, som aktivt er med til at understrege handlingen i spillet.
Med andre ord kan skrives, at Gothic II via ægte tale på samtlige samtaler statuerer en reference mht. lyd i omfattende rollespil, hvilket vi hermed gerne vil honorere.
Styring = 85% (9-tal). Styringen af ens spilkarakter i nærkamp er væsentlig bedre end i Morrowind, men væsentlig ringere end i Severance: Blade of Darkness. Styringen kan virke lidt tung og Tomb Raider-agtigt (dog helt uden Lara Crofts ynde og smidighed) i 3D-perspektiv. Man kan dog zoome ind også i 1. person, men spillet virker designet specielt til 3. person. Via taster, som kan konfigureres efter ønske, har man nem adgang til diverse opsamlede våben og genstande. Interfacet til ens beholdning af opsamlede genstande er dog meget simpelt, men effektivt. Endvidere rangordnes f.eks. diverse nærkampvåben automatisk, så man hurtigt kan se, hvilket våben, som er bedst (dvs. forårsager mest skade).
Gameplay = 98% (13-tal). Vi har valgt at give Gothic II en særlig høj karakter for at eksemplificere, at dette rollespil efter vores opfattelse overgår Morrowind (og der skal meget til). Der er dog flere quests/opgaver i Morrowind, men mens miljøet i Morrowind kan virke en anelse gråt og kedsommeligt, så tilbyder Gothic II en verden, som har talrige ligheder med klassiske eventyr og fremfor alt den verden, som er beskrevet i Ringenes Herre. I Gothic II møder du orker, trolde og drager samt meget mere og tilmed i en udendørs grafik, som ikke er set bedre i noget rollespil. Hele 7 måneder efter, at Gothic II udkom i tysktalende lande, er dette spil stadig det næstmest populære (kun overgået af Splinter Cell), hvilket er en stor præstation af Piranha Bytes. At Gothic II fortsat nyder så stor popularitet, på trods af, at Gothic II er et ekstremt omfattende rollespil, og sikkert omfangsmæssigt vil tage pusten fra mange, er dog meget forståeligt; vi har aldrig set det bedre.
Den skandinaviske version af Gothic II (v. 1.31) blev blev testet på følgende PC (Gothic II udkom i Danmark den 13. juni og kan købes i diverse butikker for ca. kr. 399,00 (3CD)):
CPU: AMD Athlon 2100++ (1750/140 MHz - oc Athlon XP 2000+)
BUNDKORT: ASUS A7V333 Raid, bios 1014, VIA 4-in-1 Hyperion 4.47 (VIA KT333)
GRAFIKKORT: HERCULES 3D Prophet Radeon 9700 Pro 351/1296 MHz (oc 325/1240) med ATi Catalystdriver 3,4
RAM: 2 x 256MB SAMSUNG PC2700 (bios 2-2-2-6-2, hurtigst mulige indstillinger)
LYDKORT: CREATIVE LABS SoundBlaster Audigy Player (WHQL driver)
HOVEDTELEFONER: Sony MDR-RF950RK (FM, trådløse)
MONITOR: Sony 19" Multiscan G420 1600x1200@85Hz uden vsync (application preference)
STYRESYSTEM: Windows98 SE med DirectX9.0a
Ustabilitet blev oplevet sjældent og oftest efter mindst 3 timers spilletid. Dette var dog intet stort problem, da man hurtigt lærer at gemme sit spil ofte. Billedrate med aktiveret lodret synkronisering (vsync) 15 - 85 FPS med maksimalt detaljeniveau dog uden anisotropisk filtrering og kantudglatning i 1600x1200x32.
Rune skrev Friday den 20 June 2003 kl. 16:13: [ svar | nyeste ]
Spilbar demo af Gothic 2 kan downloades her, dog på tysk (380MB):
Kasper skrev Monday den 15 March 2004 kl. 09:59: [ svar | nyeste ]
Gothic er et enormt fedt spil men jeg kan ikke finde en patch til den engelske version. øv. så hvis nogen har et link dertil vil jeg blive meget lykkelig. det kan enten mailes til mig eller bare skrive det her. på forhånd tak.
lysbiboy@hotmail.com <-- mail :p
0x50a445db.albnxx10.adsl-dhcp.tele.dk skrev Friday den 20 June 2003 kl. 16:35: [ svar | nyeste ]
Damn, nice anmeldelse det ser fandme godt ud :D Spekulerede over om man kunne spille som i NWN, altså klare spillet i multiplayer mode?
Rune skrev Saturday den 21 June 2003 kl. 00:40: [ svar | nyeste ]
Det kan du desværre ikke; Gothic II er udelukkende singleplayer.
Anders skrev Friday den 20 June 2003 kl. 17:07: [ svar | nyeste ]
hovsa!!!
Før du begynder at sammenligne et episk mesterværk som Ringenes Herre, med noget så simpelt som et "rip off" af selv samme fortælling (jf. at miljøet i Gothic II, for mig, (set udfra din anmeldelse) minder MEGET om det Tolkien skabte):
"Ligesom i Ringenes Herre har en ægte troldmand sit eget tårn..." I Ringenes Herre er det kun Saruman, der bor i et tårn, mens de andre "Istari" som de hedder ikke har nogen helt fast residens!
UHADADA! :P
Rune skrev Friday den 20 June 2003 kl. 17:47: [ svar | nyeste ]
Så kan vi jo diskutere, hvad jeg mener med en "ægte" troldmand. Nuvel, ud over, at der er drager og orker med i Gothic 2, så er der også et stort antal skabninger, som ikke indgår i Tolkiens univers. Derudover har spillets handling absolut intet at gøre med en historie som Ringenes Herre (selv om mange bagere bruger mel og æg som ingredienser, så betyder det ikke, at de bager samme brød). Det var ej heller Tolkien, der eksempelvis opfandt fantasivæsner som trolde og drager (såvidt jeg husker korrekt, så kan drager spores tilbage til tidlig kinesisk kultur), så Tolkien har bestemt ikke copyright på alle de fantasivæsner, som indgår i Ringenes Herre. Så på denne måde kan Tolkien i lige så høj grad beskrives ved at foretage "rip off". Jeg vil nu foretrække, at bedømmelse er fokuseret på det færdige værk, som indeholder sammensætning af et stort antal elementer, og ikke blot fokusering på individuelle elementer.
Mcbutt skrev Friday den 20 June 2003 kl. 17:35: [ svar | nyeste ]
Hukommelsetab.. ha, total ripoff af "elder scrolls" serien.. arena, daggerfall & morrowind... men det kunne måske godt være at dette spil skulle have en plads på min computer da jeg var stor fan af "elder scrolls"
Rune skrev Friday den 20 June 2003 kl. 18:12: [ svar | nyeste ]
Hvis du har gennemført spillet Gothic, så kan du vælge at spille med fuld hukommelse (dvs. du kan typisk vælge mellem to svarmuligheder, hvor den ene viser, at du har fuld hukommelse, mens den anden svarmulighed indikerer, at du lider af hukommelsestab). Sådan var det bestemt ikke i eksempelvis Morrowind.
Sway skrev Friday den 20 June 2003 kl. 19:39: [ svar | nyeste ]
Du Skriver Rune, at dette spil er meget CPU-krävende(undskyld mine ä'er men sidder i sverige i disse sommerdage)...
Vil det sige at det ikke kan betale sige at opgradere mit graffikkort(Mx440SE 64MB DDR) til bedre hvis jeg önsker bedre ydelse i Gothic II...Altså at der ikke ville kunne märkes särlig stor forskel..hvis man sammenligner med en opgradering af CPU...(JIUHB@1938mhz)
Skal selvfölgelig snart have nyt GFK, men jeg behöver altså ikke vente med at köbe dette fantastiske spil, til jeg får råd til et nyt GFK?
forresten en super artikel...som altid...
Rune skrev Friday den 20 June 2003 kl. 20:51: [ svar | nyeste ]
Tak, jeg tror ikke, at du får meget ud af nyt grafikkort mht. Gothic II; GeForce4 MX440SE burde være glimrende i f.eks. 1024x768 og 1280x1024. Din cpu burde være ok til Gothic II.
Sway skrev Friday den 20 June 2003 kl. 19:44: [ svar | nyeste ]
vedr. ringenes herre...så kunne det väre(skriver städig fra sverige) vildt fedt hvis der var ngoel der lavede et rigtigt adventure spil bygget på tolkiens univers, dvs. handlingen behövede ikke at have noget särligt med selv historien at göre, mere det med racerne, og hvordan hans verden er opbygget, og alt det. Istedet for de latterlige spil vi indtil videre har set ok action spil...men de adventure spil som findes er simpelthen katastrofale...gode nok til den 7-årige sön..men ikke til spille-entusiasten som gerne vil sidde oppe flere nätter og savler over de flotte grafiske detaljer i et spil..og undersöge hver eneste lille hjörne..så godt nok et äld gammelt LOTR spil som var ok..men det var altså også beregnet til at köre DOS så måske en opdatering var på tide?
Lad os håbe at ngoel af de store spilprogramörer hörer min kalden....
Rune skrev Saturday den 21 June 2003 kl. 20:31: [ svar | nyeste ]
Måske har Piranha Bytes "hørt din kalden"; prøv om ikke Gothic II lever op til dine forventninger. Du kan downloade tysk demo, som er meget let at spille, selv hvis dine tyskkundskaber skulle være begrænsede (men hvis du slet ikke forstår et ord tysk, så er der ikke megen ide i at downloade den tyske demo, medmindre du blot vi opleve spillets 3D-engine og teste din PC).
Et mmorpg i tolkiens univers er under udvikling... desværre er de ikke nået så langt med det endnu
Simon skrev Friday den 20 June 2003 kl. 19:46: [ svar | nyeste ]
Fuck nogle vild karakterer spillene får herinde. Jeg ved godt I skriver, at I kun gider anmelde det bedste, men I svinger jo om jer med 10/11/13-taller i næsten hver artikel.
For mig at se, synes grafikken ikke så fantastisk ud fra de screens I viser. Tror nok lige jeg skal have fingrene i det spil, hvis det kan matche Elderscrolls...
Rune skrev Friday den 20 June 2003 kl. 20:47: [ svar | nyeste ]
Naturligvis, hvis ikke et spil vurderes til mindst 90% i gameplay, så anmelder vi det ikke:
"...Dog anmelder HardwareTidende.dk udelukkende PC-spil, som vi kan anbefale vore læsere at købe, hvis de holder af genren. Dette betyder, at kun PC-spil, som vi med god samvittighed kan give mindst 90% i gameplay (et 10-tal ifølge 13-skalaen) bliver anmeldt på HardwareTidende.dk"
Så du har helt ret i, at du kun ser spil, der har fået 10, 11 eller 13 i gameplay her på sitet. Diverse spiltitler, som vi ikke direkte kan anbefale til vore læsere, gider vi ikke spilde tid på (eftersom spilanmeldelser er ekstremt tidskrævende).
det ser sq for fedt ud... tror endelig at det er et RPG spil som jeg vil spille i rigtig lang tid(nwn og diablo II+exp holdte ikke i så lang tid.) tror godt at min comp ville kunne klare spillet.
Amd Athlon palimino 1800+(Tt Vulcano 7S)
ATi radon 8500 64 MB "BUILT BY ATI" (Catalyst 3.4)
Soltek SL-75DRV5 (KT333)(Zalman køleblok) (Via Hyperion 4in1 4.47)
2x256 MB DDR-SRDAM PC2100
WD1200JB, 8 mb buffer 7200 rpm, 120 gb (Ide 100 rundt UV Kabel) (den skulle vist gå)
17" skærm
Logitech Internet Navigator SE (iTouch 2.15)
Logitech MouseMan dual optical (MouseWare 9.76)
Creative Audigy player (Tomshardware Beta Driver)
Creative Inspire 4400 4.1
Cheiftec Dragon Black Full Tower(340W)
Papst 92x92 mm 12db(udsugning i toppen)
Lite-On 40x12x48 CR-RW (Ide 100 rundt UV Kabel)
Lite-On 16x48 DVD (Ide 100 rundt UV Kabel)
TDC 256/128 ADSL
Sandberg Netkort
Windows XP Professional SP1
DirectX 9.0a
det skulle vist være det hele.
0x503e12f4.esnxx2.adsl.tele.dk skrev Saturday den 23 August 2003 kl. 10:15: [ svar | nyeste ]
ha,ha hvor til grin. Få dig en comnputer.
ZixoR skrev Friday den 20 June 2003 kl. 21:17: [ svar | nyeste ]
hmm..... hvorfor var det liiige at vi skulle kende alt der sidder i din com?! var det for at blære dig, eller.... hmm, pyt, men lidt mærkeligt.
det ser ud til at være et spil der nemt kunne fange min interesse... specielt det med, at man kan udvikle sig på så mange forskellige måder.. fedt...
Bjørn B skrev Saturday den 21 June 2003 kl. 01:05: [ svar | nyeste ]
1: En kanon artikel, meget profesionelt :)
2: Er det nogen lunde lige så svært som Elder Scrolls III???
Må indrømme at jeg købte Elder Scrolls III efter at have gennemført Dungeon Sige, fordi jeg blev lidt vild med spillet, men opgav næsten med det samme Elder Scrolls III da jeg syns det var for svært..
Hmmm Bjørn, Morrowind er da alt for let, selv med sværheds baren helt oppe på 100. :)
Næe, MW bliver først rigtig sjovt når man får fat i diverse mods der kan give ens über-char lidt modstand.
Rune skrev Saturday den 21 June 2003 kl. 20:18: [ svar | nyeste ]
Tak, Morrowind kan nemt eksplodere i quests, mens Gothic II virker noget mere overskueligt (man kan fristes til at skrive, at mens du i Morrowind bliver kastet ud i en gigantisk verden, så åbner verdnen i Gothic II sig op mere gradvist). Det tager i starten lang tid at stige i levels, og man dør ofte, så på denne måde kan Gothic II være svært i starten. Men prøv at downloade den tyske demo (se kommentar længere oppe); hvis du kan blot en lille smule tysk, burde du ingen problemer have - dvs. Gothic II er meget nemmere at gå til end Morrowind.
Rune skrev Saturday den 21 June 2003 kl. 13:43: [ svar | nyeste ]
Her er i øvrigt uddrag fra anmeldeler af Gothic II (alle anmeldelser er på tysk, men tysk er jo også en del af undervisningen i Folkeskolen, så formodentlig kan alle danske læsere være med):
GamersUnitedNetwork = 100% (gennemsnitlig læservurdering 93%):
"Gothic 2 ist ein hervorragendes Rollenspiel, welches sich durch seine intensive Atmosphäre, eine immer noch tolle Grafik, schicke Story und gute Wiederspielbarkeit auszeichnet. Für mich ist Gothic 2 DAS Rollenspiel, wenn nicht sogar das Spiel des Jahres 2002 - noch vor Morrowind! Fans von guten Abenteuerspielen sollten sich Gothic 2 sowie seinen Vorgänger nicht entgehen lassen. Ich werde das Spiel mit Sicherheit noch einmal durchspielen, denn ich möchte die wunderschöne Spielewelt nach dem gespielten Paladin-Weg auch noch einmal als Magier erleben."
Kilde: http://www.gamersunitednetwork.de/tests/gothic2/test_gothic2.php?title=Test%2B%7C%2BGOTHIC%2B2&author=LarsPower
KnowHowToPlay = 96% (gameplay, 93% total)
"Ja... was soll ich noch großartig sagen, in meinen Augen ist Gothic II eines der besten Spiele des Jahres 2002. Selbst Morrowind hat es teilweise in den Schatten gestellt. Na gut, der eine oder andere Bug ist immer noch drin, aber für jeden Rollenspiel Fan ist Gothic II ein Muss.
Einsteiger werden sich vielleicht mit der Steuerung anfangs ein wenig schwer tun, nach einigen Spielstunden hat man es dann aber raus. Grafik, Sound, Steuerung, Story - alles passt wunderbar zusammen und bis auf wirklich wenige Kleinigkeiten ist das Spiel top. Zukünftig wird sich jedes Rollenspiel an Gothic II messen müssen. Kauft es euch, zockt es und zockt es noch mal! Ihr werdet sehen, dass ihr immer noch nicht durch seid und immer noch nicht alles gesehen habt!" http://www.knowhow2play.de/main.php?zone=pcgames&cat=artikel&page=show&news_id=21
RPG-Gate = 96%
"Gothic 2 ist rundum ein Knaller. Egal ob technisch oder spielerisch gesehen, weiß das Spiel auf jedenfall zu überzeugen. Die Story ist spannend und sorgt dafür, das man immer weiter machen will und die Entwickler haben es geschafft, das Spiel in einer absolut glaubhaften Umgebung anzusiedeln. Der hohe Schwierigkeitsgrad ist manchmal ein kleines bisschen frustrierend, sorgt aber gleichzeitig auch dafür, das die Spannung des Spiels nicht verloren geht, trotzdem ist er eindeutig ein wenig zu hoch. Von den technischen Anforderungen her, ist Gothic 2 schon ein dickes Ding und um den vollen Spielgenuss erleben zu können, braucht es schon ein kräftiges PC-System mit einer flotten 3D-Karte. Der etwas zu hohe Schwierigkeitsgrad und die gewöhnungsbedürftige Steuerung lassen das ansonsten hervorragende Spiel an einer Bestnote vorbeisegeln. Dennoch sollte jeder PC-Rollenspielfan dieses Spiel in Augenschein nehmen, denn ansonsten entgeht ihm ein grandioses Stück Software. Kaufempfehlung!"
Kilde: http://rpg-gate.conclude.de/gate/de/shop/review-detail_910.html
GamesCheck = 95%
"Gothic II für mich das RPG des Jahres 2002. Natürlich gibt es starke Konkurrenz, aber mir gefallen die Figuren, die Hand-lungsfreiheit und der hohe Wiederspielbarkeitswert. Wer aufwendige Rollenspiele mit eigener Welt mag, der muss sich Gothic II zulegen, ansonsten verpasst man wirklich was." http://www.gamescheck.de/menue.php4?link=/pc/rpg/gothic_2_3.htm&genre=PC%20%3E%20RPG%20%3E%20Gothic%20II
WithinGames = 95% (gameplay, 94% total):
"Als Fan des ersten Teiles bin ich wirklich überwältigt von Gothic 2. Wer Gothic bereits mochte, wird das Sequel vergöttern. Die Jungs von Piranha Bytes haben sich bemüht, möglichst auf die Wünsche der Community einzugehen und das ganze hat sich auch gelohnt. Herausgekommen ist die unbestreitbare neue Genre-Referenz, die auch Spiele wie Morrowind, Arx Fatalis oder Neverwinter Nights deutlich in die Schranken verweist. Trotzdem ist Gothic 2 nicht das Nonplusultra – es gibt noch einige Details und Features, die ich mir für eine weitere Fortsetzung wünschen würde. Deshalb gibt es ausnahmsweise auch keine Wertung von 100% ; - )" http://www.withingames.net/index.php?show=articles&type=showreview&id=49&site=4¶graphs=5
PC Games = 91% (PC Games er et af EUs største PC tisskrifter, som meget sjældent giver vurderinger over 90%):
"Gothic II ist ein Meisterwerk geworden!... Meine Spielfigur hat sich verhalten wie ein Auto, das von jemandem gesteuert wird, der zum ersten Mail hinterm Steuer sitzt: ein Hüpfer nach vorne, Vollbremsung. Und bevor Sie jetzt auf die falsche Idee kommen: Das lag nicht an einer umständlichen Steuerung, sondern an der Umgebungsfragik. Die ist so schön, dass man vor Staunen kaum zum Spielen kommt, immer wieder anhält und den Blick schweifen lässt. Auch die inneren Werte stimmen: Gothic II ist von vorne bis hinten mit verzwicken und motivierenden Quests voll gepackt, ohne verwirrend zu sein... Für Gothic II lasse ich alle Morrowinds dieser Welt links liegen! Und wenn ich mit dem Paladin durch bin, ist der Magier dran"
Kilde: PC Games 01/2003
Derudover findes der meget få anmeldelser, som har vurderet Gothic II til mindre end 90% (jeg har ikke set anmeldelser under 88%).
jens skrev Saturday den 21 June 2003 kl. 19:21: [ svar | nyeste ]
jeg vil også lige være med i troldmands diskusionen
#anders
du siger at det kun er saruman der har et tårn, det er ikke rigtigt sauron har jo også et tårn og radagast har jo næsten også et tårn(jeg kan ikke helt huske beskrivelsen af hans hus men har noget ihvertfald) det er kun gandalf der ikke har noget.
tag den :-)
men ellers en rigtig god anmeldelse igen.
Rune skrev Saturday den 21 June 2003 kl. 20:40: [ svar | nyeste ]
Måske er det også på sin plads at pointere, at vore hardwaremæssige anbefalinger i ovenstående artikel er baseret på at opnå en minimumsbilledrate på ca. 20. Disse minimumsbilledrater optræder i øvrigt sjældent. Når man færdes i store skovområder, eller områder med lav sigtbarhed, så kan en cpu svarende til Pentium4 2 GHz med GeForce3-klasse grafikkort levere ca. 25-120 billeder i sekundet (1600x1200x32 + max. detaljeniveau), og Gothic II er absolut flydende.
jens skrev Saturday den 21 June 2003 kl. 20:57: [ svar | nyeste ]
hvilket system skal man have for at køre flydende i 1024 * 768 ?
Rune skrev Saturday den 21 June 2003 kl. 21:09: [ svar | nyeste ]
Det kan du læse i ovenstående artikel; dvs. cpu på ca. 2 GHz (gerne hurtigere) og "GeForce2 GTS"-klasse grafikkort. Grafikkort betyder meget lidt i Gothic II ifht. cpu, dvs. ligesom i Morrowind. Har du en cpu, som ligger mellem 1 og 2 GHz, så kan du evt. sænke synsdistancen.
Jesper skrev Saturday den 21 June 2003 kl. 22:05: [ svar | nyeste ]
Jeg vil nu mene at spillet sagtens kan nydes selv om det ikke afvikles flydende. Umiddelbart vil jeg ikke anbefale at sænke synsdistancen, tværtimod.
Spillet bliver ikke bare pænere men oplevelsen bliver ligeledes bedre, det er jo f.eks. lidt ufedt ikke at kunne se bålet i skove bare fordi synsdistancen er droslet ned på 70% :-)
Rune skrev Saturday den 21 June 2003 kl. 23:43: [ svar | nyeste ]
Det kan jeg kun dig ret i. Jeg oplever ned til ca. 15 FPS (Athlon XP 1750/140 MHz), når det er værst, men jeg kunne aldrig drømme at ændre ved 300% synsdistance. Tværtimod er 300% flere steder alt for lidt, man bliver jo grådig :-)
JAR skrev Sunday den 22 June 2003 kl. 11:52: [ svar | nyeste ]
Er der nogle der ved hvor spillet kan købes til en formuftig pris (=billigste)?
Jesper skrev Sunday den 22 June 2003 kl. 12:11: [ svar | nyeste ]
Jeg tror Betafon ( http://www.betafon.dk/ ) er de eneste der har opfattet af spillet er udkommet :-)
Flemming skrev Thursday den 04 September 2003 kl. 14:13: [ svar | nyeste ]
Jeg køte udgaven i Bog & Idé, Nytorv Aalborg, pris 370 kr. Så andre Bog og Idé butikker bør have den.
Og jo spillet kan kun anbefales, historien er "rimelig" cirkulær, så man sidder ikke fast i en mission for at kunne komme videre, det gæve gamle spil Darklands (DL) fra Micropose havde den samme gode kvalitet. Og udviklingen af ens karakter, der er afhængig af ens adfærd synes jeg også jeg kan huske fra gode gamle DL
Gratulerer med en meget flott anmeldelse. Dere slo oss i fotball, og nå er dere også først ute med en Gothic 2 omtale :P
Mvh.
Geir Ødegård
Sway skrev Sunday den 22 June 2003 kl. 17:07: [ svar | nyeste ]
tak til Kristina for linket til middle-earth online....håber at vivaldi får fingeren ud..og får skyndt sig lidt med det spil..kan IKKE vente...men på den andne side..hellere vente længe på ngoet godt..end at vente kort på noget skidt...indtil videre har jeg jo en 766 siders lang HP5 bog som jeg skal have arbejdet mgi igennem....men et eler andetn skal man jo også lave på stranden når man altså ikek tager computeren med for at spille gothic 2... :-)
Kemo skrev Sunday den 22 June 2003 kl. 19:59: [ svar | nyeste ]
Spillet findes også hos www.ebgames.dk til 369,-
;-) enjoy.
Frozen skrev Sunday den 22 June 2003 kl. 20:29: [ svar | nyeste ]
Er der nogen der ved hvornår/om der udkommer en demo af Gothic II på engelsk?
For det første vil jeg gerne lige sige at jeg er fuldstændig enig i denne anmeldelse. Jeg er ikke nået så langt endnu, da jeg forsøger at udføre så meget som overhovedet muligt inden jeg vælger hvilken "lejr" jeg vil tilslutte mig (så kan man jo gå tilbage senere og spillet resten af spillet igennem som en anden karakter). Dette betyder dog at jeg også forsøger at bruge så få af mine "indlærings point" som overhovedet muligt, så jeg får både mit hovede og min bagdel serveret på sølvfad den ene gang efter den anden :o)
Personligt synes jeg ikke at lidt "hakken" i Gothic2 hist og her er lige så alvorligt som hvis der havde været tale om et først persons skydespil (f.eks. BattleField 1942 eller Enemy Territories), så jeg vil også på det varmeste anbefale at sætte synsdistancen til max :o)
StarF skrev Monday den 23 June 2003 kl. 03:09: [ svar | nyeste ]
er jeg den eneste som har problemet med at køre spillet?
det går hele tiden ned her.. og for at gøre det værer har jeg lige mistet mit save game efter compen gik ned.. ret bittert at skulle starte forfra igen ... grrrrrr......
spillet crasher især når man er død engang..
og mine save games er forsvundet.. eller de er da stadig i mappen man kan ikke vælge dem merer
Rune skrev Monday den 23 June 2003 kl. 11:12: [ svar | nyeste ]
Jeg har tidligere læst om tilsvarende problemer, men ikke selv oplevet disse. Dvs. jeg har ikke oplevet, at Gothic II nogensinde er gået ned før efter mindst 3 timers spilletid, og mine gemte spil er aldrig blevet påvirket. Benytter du den tyske demo eller har du købt den fulde version af Gothic II? 512MB ram kan iøvrigt anbefales som minimum (derudover benytter jeg selv 1GB fast swapfil). Du kan finde teknisk support til den engelske version af Gothic II her:
Hvis du har overclocket visse komponenter i din PC, kan du prøve helt at fjerne overclockningen.
StarF skrev Monday den 23 June 2003 kl. 14:43: [ svar | nyeste ]
jeg har købt den engelske version.. eller købt og købt.. lånt af en ven.. vil lige se om det er de penge værd som du/og han til dels siger det er :)
jeg har 512mb ram (HyperX 3500)
2600Xp xpu
radeon 9700Pro
Promise FastTrack 2000XT raid kort
soltek 75frn... og alt andet køre stabilt så det er ikke min opsætning..
har kigget deres site igennem for at kigge efter hjælp men har ikke kunne finde noget.. og kun mit gfx er overclocket.. det er et none pro med en udskiftet bios så det køre som et pro.. tvivler dog på det er det der får det til at gå ned, når alle andre spil virker fint nok.. og 3dmark 03 går da heller ikke ned.. men tjekker lige den side du gav mig ud :)
Rune skrev Monday den 23 June 2003 kl. 14:57: [ svar | nyeste ]
Ok, bemærk dog, at Gothic II er ekstremt kopisikret, hvorfor der har været forumindlæg, der tyder på, at man ikke kan anvende back-up cd'er til at afvikle Gothic II korrekt. Men hvis du har lånt de originale trykte cd'er af din ven, så kan problemet ikke ligge her. Jeg oplever som tidligere skrevet ustabilitet meget sjældent på mit overclockede Radeon 9700 Pro grafikkort, mens den tyske version virkede tidligere perfekt på mit GeForce3-grafikkort. Så jeg kan ikke udelukke, at der er problemer enten med ATis drivere eller mht. grafikkort overclockning.
StarF skrev Monday den 23 June 2003 kl. 15:39: [ svar | nyeste ]
Jo jeg køre med de orginale cdér.. og har ikke lagt nogen nocd crack eller noget ind.... bruger ati drivere 3.4
nu er der sket det at i options er det begyndt at blive tysk.. MYSTISK .... oh well laver en trotal reinstall nu .... og tjekker om jeg så kan få lov at spille mine save games.. hvis ikke venter jeg me dat købe det til der kommer en patch ....
StarF skrev Monday den 23 June 2003 kl. 16:11: [ svar | nyeste ]
lige prøvet igen.. save game virker stadig.. startede så et nyt spil.. spillet crashede lige så snart jeg kom til de der banditter....
kan være at de nye 3.5 drivere løser problemet.. de skulle jo komme idag..
Rune skrev Monday den 23 June 2003 kl. 16:21: [ svar | nyeste ]
Ellers kan du selvfølgelig prøve Catalyst 3,2. Evt. kan du prøve at slette filen Vdfs32e.exe (eller blot omdøbe filen). Denne fil kan skabe problemer i Win98(SE) og behøves ikke. Filen ligger såvidt jeg husker i system-mappen (og har at gøre med et Virtual File System, som sagtens kan undværes). Personer, som venter i flere minutter på, at Gothic II starter op (i Win98SE) bør under alle omstændigheder slette/omdøbe denne fil. Vdfs32e.exe påvirker ikke ydelse.
Rune skrev Monday den 23 June 2003 kl. 16:25: [ svar | nyeste ]
Endvidere kan du via programmer som f.eks. Powerstrip nemt reducere taktfrekvenserne på dit grafikkort (både VPU og ram). Så burde du lynhurtigt kunne finde ud af, om grafikkortoverclockning har noget som helst med din oplevede ustabilitet at gøre.
StarF skrev Monday den 23 June 2003 kl. 17:32: [ svar | nyeste ]
Takker.. har prøvet det med at sætte hastigheden ned på mit pro kort.. til et normalt none pro.. spillet går stadig ned... men jeg venter bare på at 3.5 kommer... enligt ser det da ud til at være et godt spil :)
StarF skrev Monday den 23 June 2003 kl. 22:02: [ svar | nyeste ]
vil lige skrive en opdatering omkring mit problem.. efter de nye ati drivere er kommet ind.. går spillet ikke ned så meget mere... så nu er det i det mindste spilbart... :)
hvor finder man en orc? smeden vil ha jeg finder en orc.. men synets jeg har tåget godt rundt i et stykke tid uden at finde en oh well..
Rune skrev Monday den 23 June 2003 kl. 22:34: [ svar | nyeste ]
Se på billede nummer 6 i ovenstående artikel (talt fra oven, hvor du ser en hyggelig bondegård og en mølle). Gå nu ca. 100 meter baglæns, så burde du stå ansigt til ansigt med en ork. Men du behøver ikke dræbe en ork (hvilket du nok også snart vil sande er nærmest umuligt) for at leve op til smedens krav...
Jesper skrev Monday den 23 June 2003 kl. 22:50: [ svar | nyeste ]
Der er 4 løsninger på smedens krav.. 1) nær læs smedens krav 2) snyd smeden eller 3) overbevis smeden om at du er et wuss :-)
eller det helt umulige... 4) dræb orken
Jakob skrev Tuesday den 28 October 2003 kl. 23:35: [ svar | nyeste ]
Hehe meget forsinket reply, men jeg har lige fået spillet :). Man kan også gå ud til orcen og få den til at følge efter en ind til man når byen, hvor vagterne så vil slå den ihjel. Så har du også dit orcvåben.
StarF skrev Monday den 23 June 2003 kl. 22:47: [ svar | nyeste ]
takker for hintet.. vil nu tåge rundt i 2 dage for at finde ud af hvor man kan nakke sådan et våben..
men ret godt spil indtil nu.. må vist heller få det købt.. :)
Flemming skrev Thursday den 04 September 2003 kl. 14:24: [ svar | nyeste ]
Du skal bare aflevere et orc våben som bevis på at du er mandig nok for smeden......... Våbenet er faktisk tættere på end du tror. Jack nede ved havnen kan måske lede dig på rette vej....... I forsøg på at løse hans opgave fik jeg fat i et orc våben. (mosler stadig med Jacks opgave (spillet er 6 timer gammelt så min vat-arm kæmper en kamp OP ad bakke *S*)
0x50a4452a.albnxx10.adsl-dhcp.tele.dk skrev Tuesday den 24 June 2003 kl. 18:13: [ svar | nyeste ]
Damn det tager på krafterne. Udover at være fuldstændig genialt, kræver det sq som Rune også skrev, en kraftig cpu. Nogen steder kan min xp 1700+ @ 2ghz ikke køre det flydende i 1024*768 med 300% syn :< Ville ellers tro at 2ghz var nok i 1024*768, men jeg tog fejl :/
0x50a4452a.albnxx10.adsl-dhcp.tele.dk skrev Tuesday den 24 June 2003 kl. 19:12: [ svar | nyeste ]
Forresten, den der "bottoms up" quest, hvordan completer man den? Jeg har ført ham som man har væddet på, til tavernet, men de 2 står bare og drikker uden andet sker...
Rune skrev Wednesday den 25 June 2003 kl. 11:15: [ svar | nyeste ]
De drikker i 2-3 dage, derefter får du resultatet...
Rune skrev Wednesday den 25 June 2003 kl. 11:21: [ svar | nyeste ]
Meget kan ændres i Gothic II ved at ændre indstillinger i Gothic.ini-filen, som ligger i system-mappen. Bl.a. er spillet reduceret mht. blod for at komme i "tilladt over 12 år"-kategorien; (ældre) personer uden svage nerver kan dog uden problemer ændre blodniveauet til 3 (den står som standard til 2, værdier mellem 0 og 3, billeder i ovenstående artikel er med blod = 3, dog er der kun blod på billedet med Hr. Ork). Derudover er der enkelte ændringer, som kan foretages afhængigt af, om man benytter grafikkort fra ATi eller Nvidia (foretager du mange ændringer, kan det være en fordel at tage backup af Gothic.ini, FØR du starter).
Rune skrev Wednesday den 25 June 2003 kl. 12:12: [ svar | nyeste ]
Jeg sad netop og testede nye Catalyst 3,5-drivere og prøvede at aktivere 4xFSAA og 16xANI i Gothic II (1600x1200x32 alt i max.). Interessant nok lagde jeg ikke mærke til nogen markant nedgang i billedrate, faktisk virker Gothic II stort set lige så hurtig i 1600x1200 med og uden FSAA og/eller ANI (dvs. billedrate stadig mindst 85 per sekund i 85Hz inde i diverse bygninger). Meget tyder således på, at ejere af relativt hurtige grafikkort kan aktivere højeste grader og FSAA og ANI uden problemer i Gothic II. Derudover testede jeg også, at Q3A gav 99,8 FPS i demo001 med Radeon 9700 Pro 351/648 (4xFSAA + 16xANI i 1600x1200 alt i max.), mens mit tidligere GeForce3 220/487 gav 90 FPS (uden FSAA og ANI i 1600x1200 alt i max.). Dette kan tyde på, at ejere af Radeon 9700/9800 Pro med 4xFSAA og 16xANI aktiveret kan opleve ca. 10% højere billedrate i 1600x1200x32 end ejere af GeForce3 Ti 500 / GeForce4 Ti 4200 128MB i 1600x1200x32 uden FSAA og ANI.
StarF skrev Wednesday den 25 June 2003 kl. 16:40: [ svar | nyeste ]
uhh nice må jeg da lige prøve
spiller det dog i 1024*768 på min maskine....
kan være jeg skal sætte den højere op også Hmmm
195.181.191.232 skrev Wednesday den 25 June 2003 kl. 20:35: [ svar | nyeste ]
Det er en god artikel, som Du har skrevet der Rune (Jeg hedder selv rune, fedt navn). Men Jeg syntes dog også, at du burde være en smule mere kritiske i din karektergivning!!!!
Jeg har selv prøvet den tyske demo, i et godt stykke efterhånden. Og grafikken er da også pæn, men jeg har dog en indvendign, som jeg syntes skulle have trukket ned. Hvorfor er spillets finish SÅ PISSE GRIMT. Loadscenen grænser til det vamle, hoved menuen er heller ikke for flot og måden spilleren taler med de andere personer i spillet er elendig.
Jeg vil dog stadig anbefale spillet til alle, som er vilde med rollespil og eventyr genren. Det er et herligt spil, bare syndt finishede er så grimt.
Rune skrev Thursday den 26 June 2003 kl. 11:25: [ svar | nyeste ]
Tak. Derudover er jeg ikke enig i mange af dine synspunkter, og jeg mener bestemt, at vi har været kritiske. Derudover har vi valgt at skalere Gothic II efter Morrowind (og vi giver ikke diverse menusystemer, som mange næppe anvender mere end et par gange, stor opmærksomhed; derudover oplever jeg bestemt ikke kommunikation mellem egen spilkarakter og diverse npc'ere [non-player characters, red.] som ringere end i Morrowind). Vores procentsatser er afstemt efter det danske pointsystem i forbindelse med matematiske prøver i gymnasiet, hvor 10-tal svarer til 90-94%, 11-tal til 95-99% og 13-tal til 100%. Imidlertid findes der ingen spil, som er perfekte, derfor har vi her på sitet valgt en mindre forskel, nemlig 11-tal 95-97% og 13-tal 98-100%. Mange internationale tidsskrifter giver sjældent vurderinger over 90%, hvilket ville betyde, at der i denne branche (ifht. førnævnte skala) aldrig ville eksistere spil, som fik 13 (og ekstremt få, som får 11). Dette oplever jeg personligt som ganske urimeligt, især med de store ressourcer, der investeres i aktuelle spil. Derfor har vi valgt ikke at fokusere på, hvad enkelte spiludviklere kunne have gjort bedre, men derimod at skalere nye spil ifht. førende konkurrenter indenfor samme kategori (derfor sammenlignes Gothic II her med The Elder Scrolls III: Morrowind). Og hvis et nyt spil virker markant bedre end det hidtil bedste spil indenfor genren, så viser vi naturligvis dette via ekstraordinær høj karaktergivning. Derudover kan du finde mange tyske anmeldelser, som også har givet meget høje karakterer (95% - 100%, se tidligere kommentar).
Øeh, er jeg den eneste der føler mig som en svindler når jeg øger synsdistancen og gir' mig selv tre gange bedre syn end alle andre skabninger i spillet?
Det piller ihvertfald en stor del af udfordringen ud af spillet...
/Spejderdrengen (aka. cAPS lOCK)
Rune skrev Thursday den 26 June 2003 kl. 14:16: [ svar | nyeste ]
Diverse monstre er generelt skjult i vegetation og huler; her hjælper 300% synsdistance stort set intet. 300% synsdistance er medfører først og fremmest, at du virkelig føler dig til stede i Gothic II-universet (derudover kan du slet ikke ramme og angribe modstandere, som ikke er relativt tæt på dig - dvs. så tæt på, at de også reagerer på dig). Jeg oplever bestemt ikke, at spillet er mere eller mindre udfordrende med f.eks. 100% eller 300% synsdistance, mens den store oplevelse, som Gothic II kan være, kan reduceres kraftigt eller helt ødelægges, ved lav synsdistance.
Jeg oplever det som et helt andet spil når synsdistancen er sat til default.
Tag første gang du bevæger dig ind i 'the valley of mines', for at finde frem til 'the castle' - du bevæger dig ind i ukendt land, den dystre musik og det begrænsede udsyn skaber en fortættet klaustrofobisk stemning, frygten for at rende ind i et kuld af orker/dragon snappers/etc. gør at man bevæger sig langsomt frem, famlende og utryg.
For mig sker det meget sjældent at et spil er i stand til at fremprovokere den slags følelser, well egentlig følelser overhovedet, man blir' noget tykhudet med alderen :)
Jeg oplevede selv at stemningen forsvandt fuldstændig når synsdistancen blev sat op. Orker/whatever er intet problem, man har set dem lang tid i forvejen og går bare udenom...
/cAPS lOCK
Rune skrev Thursday den 26 June 2003 kl. 16:40: [ svar | nyeste ]
Det kan du selvfølgelig have ret i, hvis du anvender f.eks. 20% synsdistance. Men allerede med 100% synsdistance kan du se så langt, at du med behændighed kan snige dig uden om diverse monstre (men ok, med 20% bliver alting lidt mere kompliceret, dog tror jeg ikke, at designerne har produceret Gothic II med henblik på, at diverse spillere skulle anvende 20% synsdistance). Det er netop meningen, at du skal snige dig uden om orkerne, men naturligvis har du ret i, at ønsker man at ligge med bagdelen i vandskorpen i særligt omfattende grad, så kan man sætte synsdistance ned til et minimum (det samme gælder dog også for andre rollespil som Morrowind). Derudover finder jeg det meget mere realistisk, at man kan se langt (og netop opdage orker, som man er på udkig efter, mens orkerne, som ikke umiddelbart ved du eksisterer, ikke opdager dig; men smag og behag mht. optimal synsdistance er naturligvis forskellig og op til den enkelte at bestemme - personer med relativt langsomme cpu'er kan naturligvis også favorisere lav synsdistance af andre årsager).
...og hvis det skal være rigtig udfordrende ka' man jo altid slukke skærmen! ;)
Well, fair nok, jeg havde nu fortrukket hvis JoWood havde ladet synsradius vokse i takt med at man steg i graderne (som f.eks. i Diablo).
Anyway, I rest my case.
/cl
ZixoR skrev Friday den 27 June 2003 kl. 04:30: [ svar | nyeste ]
det var da nok noget af det vildeste jeg laænge har spillet..... fuck det er godt det spil, blev helt trist da jeg havde slået ...... ihjel, man kunne da godt have brugt mere tid på det spil ... selvom det er et KÆMPE spil
Rune skrev Friday den 27 June 2003 kl. 11:09: [ svar | nyeste ]
Tillykke, - nu har du vel husket at udføre samtlige quests/opgaver og tale med alle personer? :-) Ellers kan Gothic II klares på ca. 30 timer. Men udføres (stort set) samtlige mulige opgaver i spillet (og findes diverse huler samt hemmeligheder), så vil jeg estimere, at der er mere end 100 timers spilletid i Gothic II (man kan nå omkring level 13 i karakterudvikling, før man går til kapitel 2 - man kan max. blive level 49). Og har man gennemført spillet én gang som f.eks. ridder, så kan spillet gennemføres endnu engang som troldmand (der er meget stor forskel).
ZixoR skrev Friday den 27 June 2003 kl. 14:52: [ svar | nyeste ]
ok. det eneste jeg ikke kunne hitte ud af var den hemmelige hule, der ligger... hvis man står ved black troll og går over hængebroen og så bare fortsætter ligeud, så kommer man ind i en hule hvor der er 5 blå lys og en kiste i midten og to store statuer af innos... kan du hjælpe Rune ?
Rune skrev Friday den 27 June 2003 kl. 20:03: [ svar | nyeste ]
Kisten er kun interessant, hvis du er troldmand. Hvis du søger hen til klostret som munk, burde du hurtigt få en opgave, som er relateret til dette rum.
ZixoR skrev Friday den 27 June 2003 kl. 14:55: [ svar | nyeste ]
Det skal så lige siges Rune, at nogle af de quest jeg var på simpelthen ikke kunne gennemføres pga. de personer jeg skulle snakke med var døde... håber da det er en fejl i spillet.
Rune skrev Friday den 27 June 2003 kl. 20:08: [ svar | nyeste ]
Ok, normalt er det dog umuligt at dræbe personer, som har betydning for senere opgaver (disse bliver normalt blot bevidstløse, når de er næsten helt nede i livsenergi; men Gothic II er dog så stort, at der sandsynligvis er mange fejl i spillet). Endvidere har jeg dog også gjort det umuligt for mig selv at løse flere quests (men må kan jo altid starte forfra på spillet, hvis man en dag gider... :-)
Jo, Rune, det kan godt lade sig gøre at slå folk ihjel, når man har slået dem bevidstløs, stiller man sig hen over den bevidste løse, og angriber ham,, det slår den bevidstløse ihjel,,, permanent!!!
StarF skrev Friday den 27 June 2003 kl. 17:57: [ svar | nyeste ]
har lige mitste mit save game igen igen igen.. ARG LORT:..
mistede lige 2 levels.. grrr kan godt pisse en lidt af...
spillet gik ned og da computeren genstartede var mit save game ødelagt og spillet menu var på tysk.. underligt... :(
ellers godt spil.. gider ikek købe det før der er en patch.. så må min ven få sin kopi tilbage i weekenden han havde ingen problemer.. skod :(
0x50a4452a.albnxx10.adsl-dhcp.tele.dk skrev Friday den 27 June 2003 kl. 18:11: [ svar | nyeste ]
Nogen der har lidt gode råd mht at slå de 2 bandits ved lighthouse? Og den der weed quest, hvor man skal finde sælgeren virker umulig at løse...jeg har spurgt _alle_ i harbour, også normale citizens, men bli'r aldrig klogere :/
ZixoR skrev Friday den 27 June 2003 kl. 18:18: [ svar | nyeste ]
StarF skrev Friday den 27 June 2003 kl. 19:26: [ svar | nyeste ]
weed tingen skal du tage din uniform af
så skal du først snakke med ejeren af kroén
så skal du snakke med ham der holder vagt uden for
så skla du købe nadja på brodellet
så skla du betale hende for info
og så får man afvide hvem der har det
Rune skrev Friday den 27 June 2003 kl. 19:26: [ svar | nyeste ]
For at undgå et meget stort antal spørgsmål om, hvorledes diverse opgaver løses i Gothic II, vil jeg her henvise til en såkaldt walkthrough (den er dog på tysk):
Endvidere kan man i dette engelsk-sprogede forum finde svar og hjælp med et stort antal opgaver (og man kan selv stille spørgsmål); bemærk dog, at megen hjælp kan fjerne enhver udfordring og dermed ødelægge spillet...:
Jeg kan ikke lige finde ud af hvordan man bliver en lærling (helst som smed) Hvordan gør jeg?? Hvordan bliver jeg en citizen så jeg kan komme op i upper quarter ??
Skriv gerne til min Email hvis i vil :o) Mangler bare hjælp. Virkelig et fedt spil.........og en rigtig rigtig god artikel du har lavet dig der Rune NICE
Skal lige siges at jeg har kigget de links igennem Rune har lavet.
Rune skrev Saturday den 28 June 2003 kl. 00:42: [ svar | nyeste ]
Tak. Smeden ønsker sig et våben fra en ork. Du kan 1) købe et ork-våben for 10 guldstykker fra en af Onars lejesoldater, 2) lokke orken uden for byen tæt på soldaterne ved byporten, som så dræber orken for dig eller 3) fortælle smeden, at du er en vat-arm, hvorefter smeden beder dig om at dræbe et par banditter i stedet. Der er sikkert flere muligheder...
0x50a4452a.albnxx10.adsl-dhcp.tele.dk skrev Saturday den 28 June 2003 kl. 01:00: [ svar | nyeste ]
Der er også en anden mulighed: Ved east gate, går du til venstre og et sted under skrænten hvor stien er på, er der en hule. Deri er et par monstre, men på jorden ligger også et orc våben :> Det er en smule nemmere end at slå orcen, hvilket tog mig personlig et par save/loades før den var sklaret. ;)
Hvis jeg ikke taget meget fejl, så giver de tyske blade ofte spil som er produceret i deres eget land en rimelig god karaktér...ikke fordi jeg ikke tror det er godt..men de tysk anmeldelser sakl måske tages med et gran salt..
Jeg vil (i mangel af andre kritiske røster herinde :o) tillade mig at komme med et par skeptiske bemærkninger bare for balancens skyld.
Jeg er enig med Skobbolop. Mon ikke de tyske medier er tilbøjelige til anlægge et nationalistisk synspunkt mht. deres egne spil. Det tror jeg. Hvem husker ikke den danske spil presses uforbeholdne hyldestråb til vores egne Hitman og Hitman 2 :o)
Jeg er selv '3D Tactical Shooter' dude (Ghost Recon, Rainbow Six etc.) Jeg læste anmeldelsen af Gothic II her og blev bidt af Rune's entusiasme :o) Jeg har efterfølgende prøvet spillet og må desværre erkende at det ikke er noget for mig. Det er min fornemmelse at spillet nok primært vil henvende sig til folk der i forvejen er til RPG/Adventure genren. Det er også min opfattelse at spillets historie og indhold er hvad der bærer spillet, men at den grafiske side (i hvert fald for os der er bedre vant i andre 3D spil) ikke skal være den primære årsag til at købe spillet.
Jeg mangler et kompas, muligheden for at 'gå' hele tiden (i modsætning til at løbe) uden at skulle holde en tast nede og så selvfølgelig de obligatoriske Night Vision Goggles :o)
God og grundig anmeldelse som sædvanlig.
MVH MadMike
Rune skrev Wednesday den 02 July 2003 kl. 00:32: [ svar | nyeste ]
Det er jeg ikke enig i. Det skyldes eksempelvis, at der findes mange tyskproducerede spil, som bestemt ikke modtager positiv omtale i tyske tidsskrifter (tag blot Chaser (tyske vurderinger ca. 70%) som aktuelt eksempel; Aquanox II har ej heller modtaget meget over 80% i diverse tyske anmeldelser). Derudover er Gothic II stadig blandt de mest populaere spil i tysktalende lande, hvilket naeppe ville vaere tilfaeldet, saafremt Gothic II ikke blev betragtet som saerligt fremragende af de tysktalende personer, som har proevet/koebt spillet. Derudover er spilanmeldelser aldrig objektive, selv om vi naturligvis proever at give bedst mulige vurdering - dvs. smag og behag vil vaere forskellig (derudover er ovenstaaende vurderinger af Gothic II gennemsnit af to personers vurderinger og mine vurderinger har saaledes kun 50% indflydelse). Endvidere er vi fuldstaendigt ligeglade med, hvad andre har vurderet et spil til; dvs. vi anmeldte ikke Hitman 2 her paa sitet, da vi fandt dette spil direkte uinteressant (og vi tager ikke hensyn til, hvilket land, som spilproducenterne kommer fra - kun slutproduktet har betydning).
Ymer skrev Monday den 30 June 2003 kl. 15:07: [ svar | nyeste ]
Er jeg den eneste, der synes spillet er generelt dårligt og lidt amatøragtigt udført? Nu har jeg lige fået spillet, så jeg vil da selvfølgelig give det en chance. Blev bare lidt skuffet i forhold til anmeldelsen. Synes menuerne er grimme, grafikken er kantet med grove textures, og lydfx sutter rent ud sagt... hmm. Har forresten sat alle indstillinger optimalt. Kører 1600x1200 32bit og 300% syn osv. max detail på det hele og trækker det med høj fps.
Håber dog gameplay er i top, som der står her i artiklen. Det er jo trods alt det vigtigeste. Synes dog efterhånden jeg har fundet ud af at man skal tage nogle af dine anmeldelser med et ton salt :-P , selvom du (Rune) på sin vis har ret i mange iagttagelser af spillenes finesser og detaljer.
Og hvorfor finder du lige alle de tyske anmeldelser frem, for at "bekræfte" din karaktergivning? De engelske sider giver ikke helt så høje karakterer. Og læser/brugeranmeldelser duer jo ikke til noget. Tag fx. anmeldelser på www.scope.dk eller www.edbpriser.dk . De er jo tit helt ude i hampen.
Nuvel... Dine anmeldelser er meget interessante, men ikke vejledende hver gang.
Sway skrev Monday den 30 June 2003 kl. 15:26: [ svar | nyeste ]
FOr lige at forsvare Rune lidt....det skal siges at jeg ike ahr prøvet spilelt endnu men tror ikke det går langt tid før at det ligger trykt på mit skrivebord...men altså..som MadMike siger...at han ikek syens om spillets grafiske del ect..det er jo EN ting..men husk at grafikken ikek skal sammenlignes mewd fx Ghost recon eller andre i FPS spil ..da dette spil slet ikke henvender sig til samme publikum..selvfølgelig kan det godt være som ymer siger at spillet er dårligt..og det har du din fulde ret til at sige..men du bør ikke sammenligne det med andre spil genrer....Synes det er godt at DU Rune har sammenlignet med morrowind..og andre spil i samme genre..som man har en idé om hvad det er ...men kan jo heller ikke sammenligne højtallere med grafikkort:~)....tage anmeldelserne emd et ton salt? jeg synes i hvart fald at de er helt super...men hvis ens computerliv hovedsageligt drejer som om messenger chatten med naboens datter og tetris spil..så kan jeg godt forstå at anmeldelsen falder i unåde hos de folk.
HUSK: at en anmeldes er vuderet ud fra den genre den er i og ikke andre.
Det ville jo ogås være tåbeligt hvis rune beklagede sig over at man ikke kunne købe dragunov rifler hos smeden og hvorfor at soldaterne ikke havde thermal goggels..men ja nuvel..
og nu kan man selvfølgelig sige at jeg ikke burde blande mig når ejg ikke har prøvet spillet..men tror i kan se min pointe, med ikke at blande de forskellige genrer ind i hinanden..
Tak for en god RPG anmeldelse:)
Jeg er helt enig med Sway. Selvfølgelig kan man ikke sammenligne kartoffelmos med dieselmotorer, men MIT statement er blot at jeg tror at Gothic II henvender sig primært til jer der allerede er vilde med RPG genren og måske ikke så meget til dem der primært spiller andre typer spil men som overvejer at prøve et genre-skift. Mit råd til dem vil være: Prøv demoen først.
Jeg vil dog også sige at en anmeldelse SKAL være personlig og være skrevet ud fra anmelderens egne holdninger, oplevelser og synspunkter. En 100% objektiv anmeldelse vil blive ufattelig kedelig (trust me - jeg skriver selv anmeldelser for et blad). Det er derfor jeg godt kan lide at læse Rune's anmeldelser - netop fordi de er personlige (og grundige). Om man så er enig med anmelderen eller ej er vel i bund og grund sagen uvedkommende :o)
Generelt prøvespiller jeg ALTID et spil (enten som demo eller ved at låne spillet) inden jeg køber det - det er den eneste måde at undgå at blive snydt på.
MVH MadMike
Ymer skrev Monday den 30 June 2003 kl. 21:49: [ svar | nyeste ]
Gameplayet holder :-) Har dog stadig ikke vænet mig til grafikken og det manglende finish. Men det går nok...
Jeg er egentlig i bund grund helt enig med både hvad Sway og MadMike skriver, selvom jeg ikke forstår at Sway kan kommentere som han gør, når han ikke har prøvet spillet (jeg har det sådan at jeg gerne vil kunne bruge en anmeldelse til andet end underholdning; en slags vejledning for køb af spil). Jeg vil stadig holde på at der er et par ting eller 4, der kunne diskuteres i anmeldelsen mhs. til grafik, lyd, styring mm. Også når man sammenligner med andre RPG's såsom Morrorwind. Og Sway det med "messenger chatten og naboens datter og tetris spil" er vist at få diskussionen sunket ned et sted jeg ikke rigtig gider kommentere. Styr venligst dit skriftlige temperament, selvom det kan være en dyd. Det er sådan noget, der får folk til ikke at gide at poste på sites. Please stop flaming.
Nok om det og videre med spillet... Og husk endelig et ton salt :-P
Sway skrev Tuesday den 01 July 2003 kl. 01:22: [ svar | nyeste ]
Ymer du har helt ret..undskylder meget fornærmelsen tænkte ikke videre over det...har selv endnu ikek oplevet en person der BÅDE spiller tetris og chatter med naboens datter..men dette topic har ikke en skig med den diskusion at gøre så jeg stopper her!!!Tror dog du forstår mit synspunkt vedr. et ton salt...ja en anmeldelse skal også kunen bruse som vejledning for spil..
fx. kunne jeg virkelig godt lide runes anmeldelse af Splinters Cell men da jeg prøvede spillet blev jeg en smule skuffet...det var ikke min stil..men stadigvæk bebrejder jeg på ingen måde anmeldelsen da der i den stod den rene sandhed...at jeg så ikke brød mig om den type spil er jo en helt anden sag.
man kan jo ikke tvinge alle til at lide forskellige genrer.
fx. er jeg stor AOE spiller(eller var) men derfor synes jeg stadig at runes RPG anmeldelse er god...på trods af min svaghed i taktiske FPS spil...
det ville jo også være ubetænktsomt hvis rune skrev...: Splinter Cell er et overodentligt dårligt spil, da man ikke har nok amunition til at skyde alle ned 5 gange. Bør ikke anbefales pga. dens dårlige menuer.´
Som jeg ville have gjort da det ikke er min stil.
Jeg synes det er godt at du RUNE anmelder vidt forskellige spil.
Og er imponeret over hvor gode næsten samtlige anmeldelser er på trods af at det er så vidt forskellige spil du anmelder.
Gothic's ES er jo at der er SÅ mange forskellige måder at klare det på.(har lige terpet demo'en)
Vedr. grafikken så nævner rune jo faktisk også at det ikke er det bedste..men alligevel kører det glimrende på selv langsomem graifkort og det er jo også et grafisk plus kan man sige..
men må stadig give dig ret vedr. saltet...alt er ikke ligeså godt som det lyder..så lad os gå på kompromis ved et kilo salt.
Rune skrev Wednesday den 02 July 2003 kl. 00:14: [ svar | nyeste ]
Endnu en anmeldelse af den engelske version af Gothic II, som har givet fremragende karakterer, nemlig 97% i gameplay og 94% i samlet vurdering (og "Impression" = 98%):
Det er din processor der sætter grænsen. Evt. dine RAM. Jeg kører på en 2400+, 512 PC2100 (PC2700, men nedclocket grundet nForce2 skal køre synkront :() og et GeForce3, det kører udmærket, så længe jeg ikke skal se ud over havet eller vand.
Rune skrev Tuesday den 08 July 2003 kl. 09:33: [ svar | nyeste ]
Jeg er helt enig med Michael Vile; dvs. ønsker du aldrig at komme under 60 billeder i sekundet i Gothic II med maksimalt detaljeniveau, så behøver du en cpu, der er ca. 4 gange hurtigere end Pentium4 3,2 GHz på i875P-baseret bundkort (dit grafikkort er uden betydning, blot du har GeForce2/3 eller Radeon(8500)). Derudover burde det nu være sjældent, at du kommer under 15 billeder i sekundet, og Gothic II burde generelt kunne afvikles glimrende på dit system (med maksimalt detaljeniveau).
phil skrev Friday den 04 July 2003 kl. 21:17: [ svar | nyeste ]
Er der nogen der ved hvad jeg skal gøre. Jeg er næsten grædefærdig i Gothic 2.
Jeg er blevet mager men MANGLER MANA...jeg har købt i store mængder potions men nu er der INGEN TILBAGE. Hvad pokker skal jeg gøre. Det er mega frustrende/irriterende/sørgeligt at sove hele tiden, for der er jo ikke senge alle steder.
Og mine planter har jeg brugt....
Hjælp, en eller anden...hvad skal jeg gøre ??
PHIL
Rune skrev Tuesday den 08 July 2003 kl. 09:40: [ svar | nyeste ]
Jeg har endnu ikke gennemført spillet som troldmand (som ridder har man begrænset brug for mana, dog lidt afhængigt af valg af våben i sidste halvdel af spillet), derfor vil jeg anbefale, at du søger hjælp her (medmindre en af vore læsere kan hjælpe):
Rune skrev Wednesday den 09 July 2003 kl. 21:12: [ svar | nyeste ]
Endnu et site har givet Gothic II noget nær den bedste anmeldelse, som et spil kan få, nemlig hele 98% i gameplay (94% i grafik; 94% overall), her er et uddrag fra anmeldelsen:
"Gothic 2 is probably one of the best RPGs ever, plagued only by bad voice acting and incompetent translators. But that we can easily overlook once we realize the true marvel this game is, not only because of its plot and graphics, but because of the small things, the acute feeling of choice, the large number of side quests and characters, the dedication with which your alter-ego involves himself even in the most trivial of tasks, the compacted content and the large number of actions you don't even need doing in order to finish the game, but still have been implemented, because the developers cared for the gamers and wanted to offer them as complete an experience as possible. I mean you can drink and smoke, you can pay a hooker and have your way with her (there's even a little in-game movie for this), you can pray in front of an altar and get random bonuses, you can start fights, you can steal, brew your own potions, craft your own weapons, eat, sleep, swim, play guitars, trade, etc, etc. Minor details that only improve on the standards the first Gothic had set, and although Gothic 2 does not bring many changes from it's predecessor, it's still a better game and like I said, one of the best ever. Whew."
Rune skrev Thursday den 10 July 2003 kl. 14:33: [ svar | nyeste ]
Glemte lige dette underholdende citat fra Pixelrage, som siger ganske meget om Gothic II:
"The world, the social system, combat and quests are intelligently combined to create a 'sticky' gameplay, and by sticky I mean you'll become glued to your chair once you start the game. Seriously, plan your hours spent with the game wisely, I became so addicted I only remembered to let my dog out for a piss when the stench of his poop drove my neighbor next door crazy so he called the cops because he thought I was dead. Not this time, you banjo-playing child-molesting hippie!"
0x503e1294.esnxx2.adsl.tele.dk skrev Thursday den 10 July 2003 kl. 13:45: [ svar | nyeste ]
Styringen når dog ikke det samme simple og anvendelige niveau som Morrowind og Everquest. Bruger man musen og w,s,a og d som sædvanligt vil man hurtigt se at det virker lidt tungt og store armbevægelser skal der altså til for at styre viewpointet med musen. Det er også lidt svagt at man skal gå frem for at tyre en ildkugle og ofte virker det næsten ikke- tager tid før den reagerer og sender ildkuglen afsted. Man skal altså hele tiden hoppe frem og tilbage for at angribe og når musen så er så langsom kan man hurtigt fare vild og så er man ramt et par gange bare fordi man sidder og tumler rundt for at se fjenden.
0x50a4452a.albnxx10.adsl-dhcp.tele.dk skrev Thursday den 10 July 2003 kl. 18:37: [ svar | nyeste ]
Efter at have gennemført det (et par gange) må jeg indrømme at Gothic2 er det bedste spil jeg nogensinde har spillet...Og jeg spillede næsten kun 3d-shooters og lidt rts-spil, før jeg prøvede dette. Eneste få minusser ved spillet jeg kan finde, er lidt lausi layout af menu'erne, og så at dragerne er for nemme...ellers vil jeg sige at alt andet er så gennemarbejdet og genialt som muligt. Længes nu bare efter enten gothic3, eller en engelsk version af expansionen ;)
0x503e1294.esnxx2.adsl.tele.dk : "Det er også lidt svagt at man skal gå frem for at tyre en ildkugle og ofte virker det næsten ikke- tager tid før den reagerer og sender ildkuglen afsted. Man skal altså hele tiden hoppe frem og tilbage for at angribe " det er som styringen fra gothic1 tror jeg, og dette kan nemt fjernes i controls menuen :>
Rune skrev Friday den 11 July 2003 kl. 10:53: [ svar | nyeste ]
Der ankommer en udvidelse (add-on)/fortsættelse til Gothic II til efteråret (i hvert fald i Tyskland), som hedder "Die Nacht des Raben" (The night of the Raven). Gothic III er allerede forberedt, men ankommer dog næppe foreløbigt. Læs mere her:
Rune skrev Tuesday den 15 July 2003 kl. 10:04: [ svar | nyeste ]
Gamespot har publiceret er preview af Gothic II, som først udkommer i USA til oktober (der er 33 nye skærmbilleder inkluderet, såfremt enkelte ønsker at se flere, end hvad vi kunne bringe i ovenstående artikel):
Hmm. Jeg får 35 FPS med laveste settings på alt, i 1024x768x16
Windows 98se, 768MB PC2100 Ram, P4 2.0 GHz, G4 TI4400 Uden AA osv.
Whats up with that?
Rune skrev Wednesday den 16 July 2003 kl. 09:47: [ svar | nyeste ]
Win98SE burde ikke virke korrekt med over 512MB ram, medmindre du har truffet særlige foranstaltninger mht. vcache. Win98SE (og WinME) kan som standard slet ikke anvende mere end 512MB, så prøv at fjerne 256MB ram og test spillet igen.
Rune skrev Wednesday den 16 July 2003 kl. 11:26: [ svar | nyeste ]
Jeg har i mellemtiden testet det i Windows XP, og resultatet er næsten det samme. Ca. 3-4 FPS mere.
Rune skrev Wednesday den 16 July 2003 kl. 18:19: [ svar | nyeste ]
Så er der desværre næppe andet at gøre end at opgradere bundkort, ram og/eller cpu, hvis du ønsker bedre ydelse (selvfølgelig kan du måske skifte til nyeste bios eller fin-justere dine ramtimings, men jeg tror ikke, at du derved opnår megen ekstra ydelse).
Nu er jeg nået til level 30, og har netop slået de 4 drager ihjel i Valley of Mines. Jeg befinder mig nu i Khorinis, som den glade Paladin jeg nu engang er.
Nu ligger landet så sådan, at jeg har 113 Learning Points jeg gerne vil have brugt på noget.
Jeg har 90 strength, og 60% Two-handed sword mastery. Især den sidste vil jeg gerne have lidt op, men jeg kan kun finde lærere som vil træne mig i One-handed.
Hvor kan jeg finde en som vil træne mig yderligere i two-handed sword mastery og strength?
Tak.
Rune skrev Saturday den 26 July 2003 kl. 21:08: [ svar | nyeste ]
Til venstre for indgangen til huset, hvor Lord Hagen befinder sig, kan du se flere riddere, som træner. Blandt disse kan du finde to personer, som hhv. kan træne dig op til 90% mht. enhånds- og tohånds-våben. Senere kan Lord Hagen føre dig til 100% i tohåndsvåben, og senere i spillet kan du få en ridder med dig, som kan træne dig op til 100% i enhåndsvåben. En købmand (hedder vist Lutero) i den øvre del af byen sælger i øvrigt bøger (5000 guldstykker per styk), som medfører +5 i enten enhåndsvåben eller tohåndsvåben.
Strength er jeg ikke sikkert på kan komme højere end 90 - men via diverse amuletter, ringe, særlige "strength potions" og ved at spise en stor mængde "dragon root" (hver dragon root giver +1 i Strength) kan du nå langt over 100 (jeg havde 134 i Strenght, da jeg kom igennem spillet).
Husk også i kapitel 3 at købe ore-våben hos smeden i Khorinis, og få det velsignet ved Innos-statuen i klostret. I kapitel 5, når du har fundet "tears of Innos", kan du få velsignet dette våben en gang til.
0x503ff06c.albnxx10.adsl-dhcp.tele.dk skrev Saturday den 26 July 2003 kl. 20:59: [ svar | nyeste ]
Der står der ldit om alle personer i spillet der kan lære dig noget. Strenght kan ikke trænes til over 90, før chapter 6, med mindre du tager en Orc Warlords ring på. Den giver -20 strenght. Med den på kan du tage 20 i strenght indtil du rammer teacherens max på 90 igen. Tager du den så af igen har du 110 i strenght.
er der nogle der har hørt om Gothic 3?? Har gennemført Gothic2 :( verdens fedeste spil!
Rune skrev Tuesday den 29 July 2003 kl. 14:20: [ svar | nyeste ]
Gothic 3 er under forberedelse, men udkommer næppe før om 2-3 år. Derudover ankommer en udvidelse til Gothic II, som på tysk hedder "Die Nacht des Raben" (Ravnens nat) - den tyske udgave af denne udvidelse ankommer den 20. august 2003, hvornår den engelske version er færdig, ved jeg ikke (forhåbentlig før jul 2003). Se billede af emballagen til "Night of the Raven"-udvidelsen længere oppe i disse kommentarer.
Rune skrev Tuesday den 29 July 2003 kl. 14:24: [ svar | nyeste ]
Hvis du har gennemført Gothic II som ridder, kan du evt. prøve som troldmand (eller omvendt) - spillet er meget forskelligt, også selv om du nu kender historien.
Jeg oplever dog problemer hver gang jeg aktiverer 6xAA og 16xAni, spillet begynder at hakke med jævne mellemrum, også selvom frameraten ligger på 80 - 120 FPS og det er rimelig irreterende. Og som du nævnte tidligere, så burde der ikke forekomme nedgang i framerate.
Jeg har en XP2100+, 512MB DDR Ram, Sapphire Radeon 9700 Pro, og spillet bliver afvikles i 1600x1200x32, med maks detajergrad og 300% synsdistance. Jeg har prøvet med Catalyst 3.4, 3.5, 3.6 og den nyeste Omega driver, men det hjalp ikke, og jeg har slået v-sync fra. Jeg forstår simpelthen ikke hvad der kan være i vejen. Når det hakker så forekommer det således:
Det sker også for mig, ret regelmæssigt. Men det varer kun omkring 20-30 sekunder, så jeg overlever. Dog er det irriterende.
Jeg kunne forestille mig det havde noget med at der loades nye områder, eller måske nogle problemer med harddiskene.
Nogen der ved lidt mere?
Rune skrev Thursday den 31 July 2003 kl. 01:08: [ svar | nyeste ]
6xANI kan være krævende, oplever du det samme med 4xFSAA og 16xANI? Derudover vil jeg stærkt anbefale, at Gothic II spilles med aktiveret v-sync, såfremt optimal billedgengivelse har betydning (producenterne bag Gothic II har som standard aktiveret vsync, hvorved du undgår "screen tearing" - dvs. visning af "halve" billeder)
Ja, jeg oplever det samme når jeg går ned i AA og ANI, spillet begynder at hakke regelmæssigt. Og som sagt, så skyldes det ikke lave framerates, da det ligger mellem 30 - 50 FPS (åben landskaber) og 80 - 120 FPS(i diverve huler), og det forekommer hver anden sekund.
Rune skrev Thursday den 31 July 2003 kl. 14:18: [ svar | nyeste ]
Jeg har selv spillet en del i 1600x1200 med alt i max. med 4xFSAA og 16xANI og oplevede ikke tilsvarende. Jeg ved ikke, hvad der er galt, men har du overclocket din FSB (eller systemram), så kan du jo prøve at fjerne overclockningen. Ellers kan du jo overveje, om du kan leve uden FSAA og ANI i 1600x1200.
Ja, Gjsilver, du bør defragmentere din hd. gerne flere gange. og check om dine ram er sat optimalt op i bios og at der er så mange frie ram som muligt når du starter spillet.
Nu finder jeg personligt Gothic II ganske uinteressant, men er der nogen der har forsøgt sig med at tvinge den fysiske hukommelse (RAM-blokkene) til at blive udnyttet 100% før den virtuelle hukommelse "blander sig"?
Alt efter hvordan man har sat sine hukommelser (fysisk og virtuel) op i Windows kan dette muligvis afhjælpe nogle af jeres "hakke" problemer, da de tilsyneladende kun opstår når store ting skal indloades?
Ved at indsætte følgende sætning i "system.ini" (findes i Windowsmappen): "conservativeswapfileusage=1", kan man tvinge 100% udnyttelse af fysik hukommelse først (ihvertfald i Win98,Win98SE og WinME)
For at tjekke om man har gjort det korrekt, kan man med DirectX diagnostic Tool (eller bare DxDiag) se om der under "Page File:" står om der er brugt virtuel hukommelse, er der ikke! Er det korrekt sat op.
Ra skrev Thursday den 31 July 2003 kl. 23:20: [ svar | nyeste ]
Martin Hansen: Skal "conservativeswapfileusage=1" ikke skrives under en ny Header?
Rune skrev Thursday den 31 July 2003 kl. 23:44: [ svar | nyeste ]
Piranha Bytes har netop løftet sløret for det officielle site til "Gothic II"-udvidelsen, som hedder "Die Nacht des Raben". Se de første skærmbilleder her:
Niels skrev Sunday den 03 August 2003 kl. 14:54: [ svar | nyeste ]
Har spillet problemer med Ati catalyst 3.2 driveren ? den bruger jeg, og gider ikke opdatere da alt andet kører perfekt.
Rune skrev Sunday den 03 August 2003 kl. 16:33: [ svar | nyeste ]
Jeg tror ikke, at Gothic II har problemer med ATi's drivere. Dvs. jeg har oplevet ustabilitet med både Nvidia og ATi grafikkort samt Intel (P4 + i875P) og AMD (Athlon XP) cpu'er. Så opleves ustabilitet, skyldes det nok mere kodefejl i Gothic II (evt. cpu-overclockning eller ram-overclockning).
Rune skrev Wednesday den 13 August 2003 kl. 13:45: [ svar | nyeste ]
En af udviklerne bag Gothic 1 og 2 er blevet interviewet om diverse detaljer i Gothic-universet. Interesserede kan læse det hele her:
0x3ef3128f.albnxx2.adsl.tele.dk skrev Wednesday den 13 August 2003 kl. 20:40: [ svar | nyeste ]
når jeg bevæger mig rundt så blinker nogen af buskene? er det bare mig? eller er der andre der er samme problem. Jeg har lige købt det igår så er derfor ikke kommet så langt men det på den der sti mod byen der blinker buskene hvis jeg bevæger mig imens jeg ser på dem.. :/
Rune skrev Thursday den 14 August 2003 kl. 09:55: [ svar | nyeste ]
Det har jeg nu ikke oplevet. ATi grafikkort burde virke glimrende i Gothic II med Catalyst 3,5 eller 3,6. Har du Nvidia grafikkort, så har Nvidia netop udgivet helt nye referencedrivere (Detonator 45,23), som du kan hente her:
Rune skrev Thursday den 14 August 2003 kl. 11:54: [ svar | nyeste ]
Et af verdens førende spilsites, som udelukkende er fokuseret på rollespil, nemlig RPGDOT.com, har nu langt om længe publiceret deres anmeldelse af Gothic 2. Her er et kort uddrag:
"Gothic 2 takes its place among the best single player RPGs. Maybe even the top position, but that´s a matter of taste, as always in this genre full of ambitious games."
Gameplay (="Fun") er vurderet til hele 94% i den engelske version og 98% i den tyske version. Læs hele anmeldelsen her:
Jakob skrev Thursday den 14 August 2003 kl. 18:26: [ svar | nyeste ]
Rune.. jeg har ATi club3d 9700. jeg kører med standart driver som var med på cd'en så jeg tror jeg prøver en ny driver.. jeg syntes nemlig det ødelægger den ellers flotte grafik. det hakker også hvis jeg kører 1280*1024 med 300%syndistance når jeg går uden for.
Rune skrev Thursday den 14 August 2003 kl. 19:59: [ svar | nyeste ]
Ydelsen i spillet er generelt afhængig af din cpu og ram, så 512MB ram og en cpu i "P4 2GHz"-klassen eller bedre er nødvendig, hvis du vil undgå meget lave billedrater.
Jakob skrev Thursday den 14 August 2003 kl. 20:31: [ svar | nyeste ]
tak for hjælpen hentede 3.6 og nu blinker buskene ikke mere :) havde 2.4 før.
jeg har en xp1700@2600 og 512mb pc3500..
hvis jeg sætter den til 1280*1024 og 200% kører det bedre..
Jakob skrev Thursday den 14 August 2003 kl. 20:33: [ svar | nyeste ]
iøvrigt er der nogen som ved hvor man kan finde en stor flok ulve? skal ha dræbt 6 og taget skindet ( jaja ved godt jeg ikke er noget langt:) og kan kun finde 3 har været lidt rundt i skoven
Rune skrev Thursday den 14 August 2003 kl. 23:27: [ svar | nyeste ]
Der er to udgange fra byen Khorinis, som leder ud i skovområder (hvis vi antager, at du første gang kom ind i byen via østindgangen, så er den anden udgang nord)...
0x503e12f4.esnxx2.adsl.tele.dk skrev Friday den 15 August 2003 kl. 15:24: [ svar | nyeste ]
Jeg kom dog igang med spillet alligevel og syntes det er til at styre og tilmed fedt. Nu er jeg nået til Chapter 5:
"Departure" og har fået adgang til båden men er her gået meget i stå. Jeg kan ikke rigtigt finde ud af at sejle afsted og der er ikke nogen hjælp at hente når man snakker med folk i spillet.
port202.ds1-fa.adsl.cybercity.dk skrev Friday den 15 August 2003 kl. 16:05: [ svar | nyeste ]
HAR DU fået dine mænd (kaptajn etc.) - snak med din kaptajn når dui er klar...
0x503e12f4.esnxx2.adsl.tele.dk skrev Saturday den 16 August 2003 kl. 18:01: [ svar | nyeste ]
JEg fandt ud af at man skulle kigge på det kort man finder før man kan lave sig en besætning. Jeg er i Halls of Irdaroth nu. Jeg vil sige at grafikken holder hele vejen igennem men det ser ud til at det er mest krævende i Khorinis og mindre i Valley of Mines.
0x3ef34d37.albnxx2.adsl.tele.dk skrev Saturday den 16 August 2003 kl. 20:02: [ svar | nyeste ]
hvordan skaffer man mere jern til blacksmithen.. så man kan lave sine egen sværd.? brian har nemlig aldrig noget..
Rune skrev Sunday den 17 August 2003 kl. 11:35: [ svar | nyeste ]
Du har ikke brug for meget jern, da du efter at være blevet optaget hos smeden nu har adgang til byens fineste/øverste del (eftersom du får hele 100 guldstykker per bearbejdet sværd, er mængden af jern sandsynligvis blevet begrænset, så du ikke får alt for stor økonomisk fordel). Derudover kan du senere i spillet finde andre, som sælger uforarbejdet jern.
Man skaffer magisk ore hos Khaled, han er ude på Omars farm, det er den store farm nede i højre hjørne, der, hvor the Mercenaries holder til, men sværdeet man får er ikke noget at råbe hurra for. Skal man bruge et ore sværd for at slå drager ihjel?
Rune skrev Sunday den 17 August 2003 kl. 12:25: [ svar | nyeste ]
Nej, du kan bruge mange andre sværd (såsom gode gamle "Dragon Slicer", som du kan finde i en hule nær stenalteret i den magiske skov (det alter, hvor amuletten "Innos Øje" blev genskabt af de tre troldmænd)). Valg af tohåndsvåben eller enhåndsvåben med ore i kapitel 3 vil i kapitel 5 give mulighed for opgradering til endnu bedre våben (tohåndsvåben "The Holy Executioner" vil give mest skade, men er ikke helt så hurtigt som enhåndsvåben "The Wrath of Innos"). Du får kun ét valg i kapitel 3, som ikke senere kan ændres, så vælg med omtanke, om du ønsker ore-modificeret enhåndsvåben eller tohåndsvåben.
0x3ef34de0.albnxx2.adsl.tele.dk skrev Monday den 18 August 2003 kl. 16:29: [ svar | nyeste ]
undskyld mig men jeg har lige et spørgsmål til..:)
Jeg skal hen til passet og har fået nøgle o.s.v men hvor er det? kan bare ikkke finde det.. har været over næsten hele øen
Rune skrev Monday den 18 August 2003 kl. 16:37: [ svar | nyeste ]
"The Pass to the Valley of Mines" er bevogtet af to riddere, og det ligger ikke langt fra kroen. Efter at have fulgt vejen fra byen, som går over en bro (hvor der er et par "goblins"), og som fortsætter mod Onars gård, drejer du til højre, når vejen deler sig ved kroen (dvs., til højre i retning mod Onars gård).
peter skrev Tuesday den 19 August 2003 kl. 13:51: [ svar | nyeste ]
hej Rune
tror du man kan spille gothic 2 på den her maskine hvis man smider 256mb ram mere i den?
peter skrev Tuesday den 19 August 2003 kl. 13:52: [ svar | nyeste ]
Rune skrev Tuesday den 19 August 2003 kl. 15:24: [ svar | nyeste ]
Det burde virke fint; jeg går ud fra at grafikkortet deler ram med resten af systemet og anvender 1024x768 (men eftersom Gothic II kræver meget lidt af grafikkortet, burde selv usædvanligt langsomme grafikkort med delt ram klare sig fint i 1024x768).
Ra skrev Wednesday den 20 August 2003 kl. 02:40: [ svar | nyeste ]
Citat fra tekstens slutning:
"Billedrate med aktiveret lodret synkronisering (vsync) 15 - 85 FPS med maksimalt detaljeniveau dog uden anisotropisk filtrering og kantudglatning i 1600x1200x32."
Hvad betyder det egentlig at aktivere Vsync og hvornår skal man gøre det??
- default er det slået fra i softwaren til mit G4Ti4200.
Rune skrev Wednesday den 20 August 2003 kl. 11:10: [ svar | nyeste ]
Gothic II burde automatisk aktivere vsync, ellers kan du bruge programmer som f.eks. RivaTuner, der kan hentes hos http://www.guru3d.com (eller søg på google).
Rune skrev Saturday den 23 August 2003 kl. 01:21: [ svar | nyeste ]
Nye billeder er ankommet fra udvidelsen til Gothic 2 ("The Night of the Raven"):
Jakob skrev Monday den 25 August 2003 kl. 22:46: [ svar | nyeste ]
Nogen som ved hvor jeg kan få mere end 60% i one-handed? jeg er paladin.. og ham i byen kanikke lære mig mere..
Rune skrev Tuesday den 26 August 2003 kl. 11:49: [ svar | nyeste ]
Ved indgangen til huset, hvor Lord Hagen befinder sig (i byen øverste og fineste del), kan du til venstre se flere riddere, som træner. En af disse riddere står passivt og observerer og kan træne tohåndsvåben op til 90%, mens en af de riddere, som træner aktivt, kan træne dig op til 90% i enhåndsvåben. Ellers kan Lord Hagen senere hjælpe dig mere, men kun med tohåndsvåben (og senere igen kan du få enhåndsvåben op på 100% også).
Jakob skrev Thursday den 28 August 2003 kl. 19:47: [ svar | nyeste ]
mange tak.. du skulle vel ikke også lige vide hvor jeg kan få mere i strenght ? har kigget i langtid efter nogen som er gode nok til at lærere mig mere..
Rune skrev Thursday den 28 August 2003 kl. 20:27: [ svar | nyeste ]
Hvad med den person, som står til højre for Lord Hagen? Ellers giver Dragon Root +1 i strenght, og du kan ofte finde/købe potions (800 guldstykker per styk), som giver +5 (eller +3) i strenght.
Rune skrev Wednesday den 17 September 2003 kl. 19:43: [ svar | nyeste ]
Gamers Hell har testet den tyske udvidelse (add-on) til Gothic II, som hedder "Night of the Raven" - og vurderede denne til hele 95%:
I "Night of the Raven" er der blandt andet adderet et helt nyt kontinent samt mange nye udviklingsmuligheder. Den engelske version er endnu ikke annonceret, og jeg regner bestemt ikke med, at vi her på sitet skriver review af "Night of the Raven" (eftersom dette blot er en add-on), men personer, der holder meget af Gothic II, bør naturligvis holde udkig efter den engelske add-on.
Rune skrev Wednesday den 29 October 2003 kl. 18:08: [ svar | nyeste ]
Just-RPG.com har netop rost Gothic II til skyerne (Gothic II er netop udkommet i nordamerika) - dvs. vurderet Gothic II til hele 97% - læs hele anmeldelsen her:
0x3ef34d21.albnxx2.adsl.tele.dk skrev Monday den 03 November 2003 kl. 17:53: [ svar | nyeste ]
det er der da også gå grund til :)
en skam at du(Rune) ikke anmelder Night of the Raven
Rune skrev Monday den 03 November 2003 kl. 21:11: [ svar | nyeste ]
"Night of the Raven" udvider blot Gothic II med endnu et kontinent, så der er 4 store områder i stedet for 3. Du starter således helt forfra i et noget større spil (der minder meget om Gothic II, dvs. samme historie, dog er sværhedsgraden nu endnu højere - du tjener færre penge og stiger meget langsommere mht. udviklingstrin), så mon ikke, at ovenstående anmeldelser reelt dækker meget af "Night of the Raven"...
zoLo skrev Monday den 10 November 2003 kl. 20:27: [ svar | nyeste ]
Har nakket den første drage kan fadme ik fatte hvor den næste er nogen der kan hjælpe mig syns jeg har været overalt i valley...
Rune skrev Monday den 10 November 2003 kl. 22:29: [ svar | nyeste ]
Hvis du har dræbt den første drage, bør du henvende dig til de øverstkommanderende på borgen; derefter vil du få at vide, hvor næste drage befinder sig. Jeg vil stærkt anbefale, at du dræber dragerne i præcis den rækkefølge, som de øverstbefaldende anbefaler (først "sump-dragen", så "ild-dragen", så "sten-dragen" og til sidst "is-dragen").
0x3ef3128d.albnxx2.adsl.tele.dk skrev Monday den 15 December 2003 kl. 19:36: [ svar | nyeste ]
Ja jeg nakkede dem i anden rækkefølge hvilket udløste en bug, så den sidste drage var umulig at dræbe. Heldigvis havde jeg et savegame
JLA skrev Thursday den 18 December 2003 kl. 21:25: [ svar | nyeste ]
Jeg har lige gennemført spillet for 2. gang - første gang som paladin og nu som fire-mage. Jeg fik simpelthen lyst til at genopleve dette fantastiske spil, og tur nummer to blev ingen skuffelse !!! Det var lækkert at kende de grundlæggende tips og tricks, og turen som fire-mage gav mange nye gode quests. Jeg glæder mig vildt til Night Of The Ravens, som tilsyneladende fixer et grundlæggende problem (efter min mening): At man simpelthen er for stærk i den sidste tredjedel af spillet, både som paladin og som fire-mage, hvorfor det til tider kan blive en smule kedeligt. Night Of The Ravens skulle fikse dette og i det hele taget ombygge hele Gothic II med masser af nye tilføjelser. Det bliver for fedt, og jeg glæder mig vildt til at tage turen som mercenary med nye udfordringer. YEAH !!!
Aksel skrev Monday den 22 December 2003 kl. 00:08: [ svar | nyeste ]
Dette spil er virkeligt genialt lavet! Jeg har kun ros til overs for det.
Er nu igang med 3. kapitel og har smadret stort set alle orker rundt om slottet i Valley Of Mines, men har dog et enkelt problem: Orc Elite er mig stadig nogle hårde sataner! Jeg er på level 21 og jeg forstår det ikke helt, er det min kampteknik der er forkert? Jeg bruger Blessed Ore Blade og er Master i enhåndssværd (60%) Desuden er jeg Paladin med knight's armor (80/80) Har 400 hp og forstår det ikke helt :s
Desuden også et spørgsmål til folk der valgte at blive en Mercenary: Hvordan er det? Er det ikke kedeligt ikke at kunne bruge en smule magi? Jeg nyder godt af at være Paladin, men jeg vil gerne vide hvordan the mercenaries klarer sig i spillet...
Håber snart det kommer. Men chancen for at den kommer før jul er vist ikke for stor (altså den engelske version)
Aksel skrev Monday den 22 December 2003 kl. 13:29: [ svar | nyeste ]
Lige et hint til at træne ens strength til højere end muligt:
Anskaf jer en ring fra en Orchist Warlord (den giver -20 i stenght)
Gå dernæst til en instruktør og træn så meget i kan
Tag nu ringen af og se jeres virkelige strenght! ;-)
JEB skrev Saturday den 27 December 2003 kl. 11:06: [ svar | nyeste ]
Er det ikke utroligt at dette fantastiske spil ikke kan kobes i diverse almindelige butikker, saa som Bilka, Merlin; Fona etc. Jeg kobte spillet over nettet, da det ikke var til at kobe i Odense. Inkoberne i disse butikker er en flok tabere, eftersom de har overset Gothic 2. Det er jo den perfekte julegave.
Ellers er jeg helt enig med JLA indslag 18 dec, at spillet bliver for let i sidste del. Her kan man som fire mage smadre 20 alm orcs paa en gang ved blot en enkelt spell og denne spell kraaver kun 60-75 i mana (min max mana var omkring 275). Eftersom jeg havde masser af mana blev alle modstandere smadret uden de store problemer. Det skuffede mig her at dragerne ikke var staarkere og mere smarte i deres handlinger. De rorer sig jo ikke - herved er det jo meget nemt at draabe dem paa afstand.
Ellers glaader jeg mig til at S.T.A.L.K.E.R udkommer. Det ser rigtig skummelt ud, hvor grafikken er helt i top.
Godt Nytaar til alle Gothic Fans
The noble fire mage
morten skrev Sunday den 28 December 2003 kl. 00:22: [ svar | nyeste ]
davs jeg ved jeg er lort til det spil men kommer til at sidde og savle i timevis uden at hunte :D
har spillet 26 timer og er i lvl 10 he he... men mit problem (eller der er to) er at jeg ikke kan dræbe sylvio med et fine longsword... er hans armor bare stygt... og jeg kan ikke få et bedre militia armor (er pala) har lavet alle quest'ne for andre... har kun et light
tak på forhånd
Aksel skrev Sunday den 28 December 2003 kl. 17:30: [ svar | nyeste ]
Det du skal prøve er nok at snakke med Lord Hagen og gå til Kapitel 2.
Hvis du allerede er så langt så gå til Valley Of Mines.
Hvis du allerede har været i Valley Of Mines, men ikke kan komme ind på slottet pga. mange orker, så gå gennem den forladte mine og svøm dernæst om på den anden side af slottet. Spæn så alt hvad du kan op til den store træstamme ved slottet. Vær ligeglad med orkerne, de tør alligevel ikke gå op ad stammen.
Nu burde det så være muligt for dig at stå og pløkke 5-6 orker med din bue. Det giver masser af experience...
Gå så op til Engor og køb Heavy Militia Armor for 2500 gp
d40addcc.rev.stofanet.dk skrev Sunday den 01 February 2004 kl. 16:44: [ svar | nyeste ]
Hvor dælen kan man købe spillet ??? Er max stor fan har gennemført 1. mange gange men kan ikke finde 2. hvor er den?
Rune skrev Tuesday den 03 February 2004 kl. 00:08: [ svar | nyeste ]
Svende skrev Thursday den 05 February 2004 kl. 11:36: [ svar | nyeste ]
Rune:
Jeg er lige startet på dette fremragende spil, men har det store problem, at jeg tilsyneladende ikke har musen med ind i spillet.. Bruger XP dk og Radeon 9500 PRO kort med 3.9 driverne! ?? Under Controls er der mappet mus og taster til de forskellige funktioner.. det har spillet selv gjort!
Nogen ideer?? det er temmeligt vanskeligt at spille uden mus... :-(
XP er totalt opdateret og alt spiller ellers kanon.. både billede og lyd..
Jeg havde det samme problem på et tidspunkt. Jeg opdagede dog, at spillet tilsyneladende selv havde slået musen fra inde i spillet. Gå ind under Options og se, om du ikke kan aktivere musen igen. :)
3e6b35c5.rev.stofanet.dk skrev Friday den 06 February 2004 kl. 10:40: [ svar | nyeste ]
Hvis man følger kystlinjen fra Jack's lighthouse kommer man til en hule der er lukket af en stor gitterport. Der er en mekaninsme [vinch] lige ved siden som skal bruges til at åbne den, men hvilken ganstand skal man bruge til det ??
Ra skrev Friday den 06 February 2004 kl. 20:41: [ svar | nyeste ]
Et håndtag som man senere kan få ved gården lidt nord for byen.
3e6b260f.rev.stofanet.dk skrev Sunday den 08 February 2004 kl. 16:59: [ svar | nyeste ]
Akill's farm? Har søgt overalt og talt med alle NPC's uden held.
Rune skrev Sunday den 08 February 2004 kl. 23:52: [ svar | nyeste ]
Hvad med Onar's gård? Jeg har dog ikke selv fundet dette håndtag, men har skam undret mig over, hvorledes man kom gennem gitterporten - nuvel, jeg kom dog igennem spillet uden at få adgang. Visse opgaver og genstande kan du dog kun få fat på, hvis du f.eks. er magiker eller urte-samler osv., så dit valg af uddannelsesretning får automatisk betydning for, hvilke quest du kan aktivere osv.
Ra skrev Sunday den 08 February 2004 kl. 23:34: [ svar | nyeste ]
Jeg mener at huske at stedet er rigtigt, men at man skal løse en anden mission først, så klø på (det er en mindre quest uden helt vild belønning).
d40adf5a.rev.stofanet.dk skrev Wednesday den 10 March 2004 kl. 17:36: [ svar | nyeste ]
Hey kan i ikke hjælpe mig med følgende :)
Bosbers Bow, hvem der har den og hvem skal jeg skal tale med og hvor de befinder sig.
A Packade full of Weed, hvem skal jeg tale med og hvem har den osv.
Thieves Guild, hvem jeg skal fange og alle de andre ting der, ladet Ringaru slippe væk.. :)
The Experiment, hvem skal jeg kaste den der spell på ?
Rune skrev Wednesday den 10 March 2004 kl. 19:51: [ svar | nyeste ]
I stedet skal du kopiere hele denne henvisning til adresse-feltet i din Internet Browser, så kan du læse dig frem til diverse løsninger. Check disse kapitler:
C1.2.Q23 Paladin: A Package Full of Weed
C1.2.Q18 Bosper's Bow
C1.2.S6 Entrance to the Thieves Guild
C1.2.Q12 QUEST: The Experiment
Dette er, hvad jeg tidsmæssigt kan tilbyde af hjælp, alt hvad du behøver, burde stå i den omfattende walkthrough.
194.182.171.201 skrev Thursday den 11 March 2004 kl. 08:17: [ svar | nyeste ]
Den der med Bosbers Bow står der ikke ??
Kan du ikke lige skrive det selv ?? Please !!!
Rune skrev Thursday den 11 March 2004 kl. 12:21: [ svar | nyeste ]
"C1.2.Q15 QUEST: Bosper's Bow
If you have talked to either Bartok, or Regis outside Matteo's Store, you probably have this quest in your log already. Both of them will tell you about it when chatting with them, and you can then mention this to Bosper to get the quest. The thief in question is none other than Jesper. Ask him about it, and he will tell you he's hidden the loot in a chest in a dark room in the sewers. This room is found through a dark area if you turn left after entering the sewers through the waterside door.
Around this opening is 7-8 Giant Rats so be careful. Inside is a chest you have to Lock Pick. The combination is RR-LL-R. In the chest you can find Bosper's Bow and also 8 pieces of Silver. Bring the Bow back to Bosper for +150xp. Look to the next entry for what to to do with the silver."
d40adf5a.rev.stofanet.dk skrev Thursday den 11 March 2004 kl. 15:23: [ svar | nyeste ]
Hvor finder jeg Jesper ?
Rune skrev Thursday den 11 March 2004 kl. 16:17: [ svar | nyeste ]
Det er nok en stavefejl, mon ikke, at der skulle stå "Jasper". Bemærk, at Gothic II er et ekstremt stort spil, hvor du nødvendigvis må finde ud af det meste via egne erfaringer og en selvstændig indsats (eller via walkthrough´en). Dvs. gør dig dine egne erfaringer og undersøg alt grundigt - og sidder du stadig fuldstændig fast om en uge, så prøv vores forum:
d40adf5a.rev.stofanet.dk skrev Thursday den 11 March 2004 kl. 22:02: [ svar | nyeste ]
Har jeg skam prøvet men uden held. Hvis i ved det kan i så ikke bare sige hvor jeg kan finde ham ? PLEASE !!
0x50a46287.sdbnxx1.adsl-dhcp.tele.dk skrev Sunday den 14 March 2004 kl. 10:37: [ svar | nyeste ]
Jesper findes (så vidt jeg lige husker) i tyvenes hemmelige gemmested, nede i selve kloaken. Kloaken findes ved at hoppe i vandet, der hvor havnen ender. Du skal dog først have fat i en nøgle, som du får ved, at kroværten (kroen ved havnen) henviser dig til en person, som ønsker at tale med dig. Jeg tror kun, at denne person dukker op i din historie-linje, hvis du tidligere har opført dig nogenlunde pænt overfor tyvene og har udført et par tyvagtige missioner :)
d40adf5a.rev.stofanet.dk skrev Sunday den 14 March 2004 kl. 19:56: [ svar | nyeste ]
1000 Tak men nu havde jeg ellers lige fundet ud af det selv :P
Men nu... Hvor kan jeg købe et KORT over Valley of Mines ?
0x50a46287.sdbnxx1.adsl-dhcp.tele.dk skrev Monday den 15 March 2004 kl. 22:15: [ svar | nyeste ]
Der var så lidt. Kortet får du inde på borgen i The Valley of Mines - du får det af kommandøren (Garond vistnok) - han giver dig kortet, når du påtager dig en mission med at finde folk, som Garond har sendt ud efter ore. Ellers kan du købe kortet inde på borgen af den lokale krejler. A propos tyvene: En af dem har en nøgle på sig til tyvenes skatteø. Skatteøen ligger et godt stykke ude fra havnen, men man kan fint svømme derud. Øen er besat af en masse lizards, og inde i hulen er der en fælde i gulvet (pigge der skyder op), som gør det svært at komme ind i skatkammeret og umuligt at komme ud igen - medmindre man bruger snapper-weed eller speed-potion og spunser ud. Hvis du mangler penge, så er det en mulighed at angribe tyvene, stjæle deres rov og derefter hente formuen ude på skatteøen. Tyvene er dog nogle rigtigt hårde nysere at slås med.
194.182.171.201 skrev Tuesday den 16 March 2004 kl. 15:24: [ svar | nyeste ]
Tak :P
Rune skrev Sunday den 04 April 2004 kl. 17:36: [ svar | nyeste ]
Det store rollespils-orienterede site RPGDot.com har testet den tyske udvidelsen til Gothic II (Nacht des Rabens) og vurderede gameplay til hele 100% - så det bliver vel ikke bedre (udover at få en engelsk version af udvidelsen :-), læs mere her:
jeg kom til dragon island, da jeg havde dræbt orc colonel, kunne jeg ikke komme videre. Der var sket en fejl med spillet sådan at jeg ikke kunne komme videre! og nu har jeg ikke save gamet mere.
Så jeg ville høre om der var en der havde et save game dertil, og ville vræ eså flink at sende det.
PS. Jeg var paladin
Rune skrev Thursday den 29 April 2004 kl. 17:44: [ svar | nyeste ]
Lidt nyt om Gothic III (her uddrag fra interview med en af udviklerne bag Gothic 3):
"World of Gothic: How far into development are you? As we can take from your website, there won't be another addon, so you are putting all your efforts into Gothic III?
KaiRo: That's exactly what we are doing. There won't be another addon by us and works on Gothic III have drawn anyone's full attention.
World of Gothic: Does teh team still consist of the same people
Hmm. Hvis det var i august ekstra-udgaven til Gothic 2 kom, skulle man så ikke tro de efterhånden havde taget sig sammen til at oversætte skidtet til engelsk? Gothic er nu begyndt at blive en smule kedeligt, trænger til nyt! Er der ikke nogen der har hørt nyt?
JLA skrev Monday den 26 July 2004 kl. 14:39: [ svar | nyeste ]
Hej Michael !
Jeg venter også spændt på "Night of the Raven", men begynder efterhånden at tro, at der slet ikke kommer nogen engelsk version. De er i fuld gang med Gothic III, og måske fokuserer de alene på 3´eren. Så vidt jeg ved, er der slet ingen officielle udmeldinger på, om der overhovedet kommer en engelsk oversættelse. Bummer !
Ps.: Jeg holder altid vejret i spænding, når der kommer en update til denne artikel - for det kunne jo være, at det var den gode nyhed, at NU er udvidelsen endelig kommet :)
Jeg læste også i et interview med en af mændene bag Gothic 2, at de ikke ville lave flere add-ons til Gothic 2, og nu fokusere på Gothic 3. Lidt nederen, hvis der går 1-2, måske 3 år endnu før det kommer. Men så må man bare gennemføre Gothic 2 som Mage, har jeg ikke gjort endnu. :)
jens skrev Thursday den 29 July 2004 kl. 19:32: [ svar | nyeste ]
er der nogen der ved hvor man kan købe gothic 1 eller 2 billigt?
Janus skrev Friday den 03 September 2004 kl. 22:49: [ svar | nyeste ]
Hej Rune!!
først og fremmest en dejlig andmeldelse... den er grunden til at jeg lige har været ude og investere i dette( virker sådan ) rimelig fede rollespil....=) har godt nok kun spillet 20-25 min men har lige et par hurtige spørgsmål, so mjeg håber du kan hjælpe med... selvom det jo er længe siden du har spillet det=) spiller forresten stadig V. 1.31
1 : Har du haft problemr medlyden den skratter rimelig tit=/ ? og hvordan sidder man opløsningen op.... ændre min opløsning og genstarter spillet men den går bare tilbage til den gamle opløsning , som er 800*600 16 bit=(
2 : er der ikke en hot key til sin health(ligesom i diablo), sys sku det er allllt for nemt at dø!!
3 : du har ret i af spillet er svært i starten, men vil virkelig gerne lære at komme ordenlig i gang med det så kender du ikke et sted hvor man læse en dansk begynder guide til dette spil, eller noget i stil med det??
På forhånd tak!!
Rune skrev Saturday den 04 September 2004 kl. 00:24: [ svar | nyeste ]
Selv tak; jeg skal forsøge at besvare dine spørgsmål i kronologisk rækkefølge:
1. Nej, jeg har ikke oplevet problemet med lyden via Audigy lydkort. Såvidt jeg ved er der aldrig udkommet patch til den engelske version af Gothic II, så alle anvender samme version.
2. Skærmopløsning stilles inde i spillet; der er en speciel menu, som tillader dette - højeste opløsning er 1600x1200. Sørg for at bruge nyeste drivere til dit grafikkort - og evt. at dit skrivebord i Windows ikke er begrænset til 800x600.
Janus skrev Saturday den 04 September 2004 kl. 00:30: [ svar | nyeste ]
Hej igen Rune
Tak for det hurtige svar... fik vist ikke formuleret mit 2 spørgsmål ordenlig=) mente at hver gang jeg feks ændret opløsningen fra 8x6 til feks 1024x768 og går ud af spillet igen og når jeg kommer tilbage i spillet ha rden bare ændret den tilbage til 8x6=( hvor skal man gemme sine indstillinger henne.... er ellers ikke en noob foran en mPC men den her er lidt tricky for mig... håber på et hurtig svar igen... da jeg har planer om at hænge foran spillet hele natten med en kande kaffe.. he he=)
Rune skrev Saturday den 04 September 2004 kl. 00:37: [ svar | nyeste ]
Nu er der løbet mere end et par liter vand gennem åen, siden jeg sidst havde Gothic II installeret, men jeg mener at huske, at spillet automatisk gemte mine indstillinger. Men check evt., om du har overset et ikon mht. "save settings", eller om din konfigurationsfil skulle være skrivebeskyttet.
Janus skrev Saturday den 04 September 2004 kl. 00:47: [ svar | nyeste ]
Tak for det det vil jeg prøve........... ov lige et sidste spørgsmål så skal jeg nok lade dig sove=)........ fik du gennemført Gothic II ??
Rune skrev Saturday den 04 September 2004 kl. 00:49: [ svar | nyeste ]
Naturligvis, det er længe siden - husk at tage dragerne i den rigtige rækkefølge, ellers kan der opstå fejl, og husk at gemme dit spil ofte. Jeg fik dog aldrig gennemført 1'eren - og Morrowind (inkl. add-ons) ser jeg også frem til, når jeg engang om mange år skal pensioneres :-)
JLA skrev Saturday den 04 September 2004 kl. 23:09: [ svar | nyeste ]
Morrowind er altså ikke kun for pensionister, Rune :)
Jeg købte en fed Game of the Year-edition af Morrowind i december 2003, indeholdende begge add-ons, og er efterhånden løbet tør for quests. Jeg synes, at både Gothic II og Morrowind er fantastiske spil, med hver deres særlige kvaliteter - Gothic II har en imponerende afveksling i sin historie, mens Morrowind til tider bliver lidt for ensformig. Til gengæld har Morrowind et ekstremt areal, som man næppe nogensinde kommer til at udforske til bunds, og dette gigantiske areal beriger Morrowind med en fantastisk stemning af virkeligt at være draget på eventyr. Gothic II har dog væsentligt bedre kamp-simulation, og timing, bevægelse og teknik er afgørende i Gothic II, mens Morrowind til tider føles lidt for meget som hack n´ slash. En anden fed detalje, som Morrowind ikke har, er, at der er miljøer, hvor sigtbarheden er sløret. f.eks tætte skove. Jeg glemmer aldrig den første gang, jeg gik inde i en Gothic II-skov og nød den fantastiske grafik - pludselig hørte jeg lyden af skarpt metal forlade en skede - jeg frøs fast og lyttede, men kunne ikke få øje på noget, jeg hørte dunkende skridt i skovbunden, som nærmede sig, og pludselig sprang en orc-elite ud ad løvet og angreb skrigende. Jeg flygtede som et skræmt barn (forresten er det en fantastisk detalje, at man kan kigge sig over skulderen, når man flygter) og til sidst blev orc´en forpustet og lod mig undslippe. Det er simpelthen game-play og stemning, der batter noget, og der gik lang tid, inden jeg turde gå ind i den skov igen.
Både Gothic II og Morrowind er utroligt gennemarbejdede, også helt ned i de bitte-små detaljer, men jeg synes alt i alt, at Gothic II var en marginalt federe oplevelse end Morrowind.
Rune skrev Sunday den 05 September 2004 kl. 00:29: [ svar | nyeste ]
Lad mig omformulere; dvs. jeg mener ikke, at Morrowind er for pensionister, hvad jeg forsøgte at skrive var blot, at Morrowind er et så omfattende spil, at jeg næppe får tid til at gennemføre samtlige quests i dette spil inklusiv diverse add-ons, før jeg bliver pensioneret - og dette er naturligvis ment som en spøg, blot for at understrege, hvor stort Morrowind er med f.eks. 3000 NPC'ere (Gothic II har vist ca. 150 til en sammenligning).
Janus skrev Sunday den 05 September 2004 kl. 04:50: [ svar | nyeste ]
har spillet både Morrowind i ca 3 timer nu og det kedede mig meget og gad ikke mere, mens jeg har spillet gothic II i 1 time og sys steminingen r meger federe.... men nok bare min mening!!
Janus skrev Monday den 06 September 2004 kl. 00:41: [ svar | nyeste ]
Er kun steget en lvl efter 2 timers spil nu( og 3 dage i spilet ) men kan det virkelig passe at man ingen kan overleve 2 af de der myg som er i starten hvis de angriber sammentidig?? ordet "wuus" kommer godt nok frem i en tanker tit når man spiller dette spil
Det kan godt passe, ja. Som det vidst også er nævnt i artiklen, er det svært at klare sig mod to modstandere samtidig, ihvertfald et godt stykke ind i spillet.
Du kan rykke stille og roligt tættere på dyrene du vil angribe, indtil et af dem får øje på dig. Når det så begynder at jagte dig, løber du blot 20 m tilbage, og dræber det. Så kan du løbe tilbage og tage det andet dyr, som intet har fattet. :)
Janus skrev Monday den 06 September 2004 kl. 10:02: [ svar | nyeste ]
tak for hjælpen michael=) Har lige et spørgsmål til ang hjælp!! ( ved godt jeg ber meget om hjælp, men er ny i denne genre ) man skal skaffe et våben fra en orc til smeden.... ved at Rune giver hjælp til det længere op i artiklen, hvor han skriver at man skal gå 100 meter baglæns fra farmen, men hvis du gør det falder du bare ud over en kløft og du er færdig som popsanger=(
PS : hey Rune... håber det rer i orden jeg bruger denne tråd til lidt hjælp her i starten(det er bare et fedt spil) hvis guiderne ikke hjælper!!
Så længe dine spørgsmål har noget med artiklen at gøre, er jeg sikker på det er okay.
Du kan finde et orc-våben i en hule, ikke meget mere end 200 meter uden for Khorinis. Du kender sikkert indgangen til byen, som ligger ud for farmen, du kommer til i starten. Der er nemlig en anden indgang (udgang?), hvor der står en vagt, som tilbyder dig hans hjælp. Du kan sige ja tak, og løbe op til en hule, som ligger i buskadset til højre. Der er en levende ork, som du ikke har en chance imod i starten af spillet. Ellers kan du løbe til venstre, ned i sektionen af skoven, hvor der ser lidt dødt ud. Dernede er også en hule, hvor der ligger en ork-økse lige i indgangen. Sværere er det ikke. :)
proxy4.cybercity.dk skrev Monday den 06 September 2004 kl. 14:48: [ svar | nyeste ]
Janus skrev Monday den 06 September 2004 kl. 15:01: [ svar | nyeste ]
Tak for hjælpen.... det var tiltrængt... fandt det endelig=) hvornår begynder man at blive bare lidt stærk så man kan klare de dyr rundt om khorinis???er lvl 2 og slår kun 15 damage nu med 52 HP
er næsten igennem chapter 1 nu og er virkelig blevet bidt af dette spil... men er NOOB i den her genre af rollespil, og kører lige nu efter en guide for at få noget hjælp ( da jeg faktisk sys, spillet er okay svært ) guiden ligger ude på nettet ( www.phyton.dk ) så har brug for en genvejs tast til skrivebordet i ny og næ... så jeg slipper for at save og ude af spillet og ind igen! windows knappen kan du ikke bruge=(
Hvad har du at sige til den sammenlignet med din???
Min karakterer til spillet so far.... og har spillet i 6 timer... er 8/10
Rune skrev Saturday den 11 September 2004 kl. 15:22: [ svar | nyeste ]
Gamereactor gav 9/10 i gameplay, hvilket er tæt på vores vurdering. Derudover er smag og behag forskellig, og du kan finde mange flere vurderinger af Gothic II til absolut topkarakter (se tidligere kommentarer). Det er fortsat min oplevelse, at Gothic II og Morrowind er toppen af kransekagen, hvis vi skal sammenligne eksisterende PC-spil uden hensyn til spilgenrer (og dermed kaste os ud i en sammenligning af æbler med pærer, appelsiner og meget mere). Ønsker du mere fyldestgørende anmeldelser, så læs evt. anmeldelser på større internationale rollespils-dedikerede sites:
Er kommet til slottet nu i chapter 2 men aner ikke hvordan jeg kommer ind.... men guider hjælper ikke her, da jeg ikke fatter den.... den ber om at løbe til højre og så skal jeg finde en ødelagt siege maskine, men hvor pokker er den???? Please hjælp!!
PS : nogen der kender et dansk forum til Gothic II så jeg ikke hele tiden behøver at rende herind=)
Rune skrev Sunday den 12 September 2004 kl. 14:17: [ svar | nyeste ]
Hvis du løber rundt om borgen, burde du kunne finde nærmest et stort stykke træ, som er placeret skråt op ad muren. Løb op ad dette træstykke, hvorefter du dernæst kan hoppe op og klatre det sidste stykke ind på borgen.
Tak for hjælpen... fandt det... nu kæmper jeg bare en hård kamp mod snappers=/ hvor lvl var i ca på dette tidspunkt??????
Rune skrev Sunday den 12 September 2004 kl. 17:57: [ svar | nyeste ]
Det kan jeg ikke huske, men jeg løste alle mulige quests og gennemsøgte hele landskabet (og dræbte det meste - også den sorte trold), før jeg drog ind i Valley of Mines - så jeg var formodentlig ret højt oppe i levels. Dvs. der gik vel 20-30 timers spilletid eller mere, før jeg satte benene i Vally of Mines.
Mangler lidt hjælp igen!! er kommet godt videre nu er lvl 15 og er lige vendt tilbage fra valley of mine til khorines.... og har givet Hagen besked fra gerond!! Nu skal jeg finde noget guld til DIEGO.... men kan simpelhen ikke finde ud af hvor det er..... ?? please hjælp... Rune eller andre!!
Ra skrev Sunday den 19 September 2004 kl. 17:28: [ svar | nyeste ]
Jeg har spillet gothic et par dage nu og er gået rimelig lost!
HJÆLP!!!
Hvordan bliver man borger?
har haft arbejde, men blev ikke borger ar det!!!
Janus skrev Friday den 15 October 2004 kl. 16:02: [ svar | nyeste ]
Du skal i lærer hos en mester før du kan blive borger!! og du skal godkendes af 4 andre mestre før du kan blive lærling!! udfører de opgaver de ber om!!
Janus skrev Friday den 15 October 2004 kl. 16:15: [ svar | nyeste ]
Når du er kommet i lærling..... skal du i gang med at hjælpe Andre med et par opgaver( Han er i barracken)
p.s. mig igen :D hvor f***** er der orc-våben til smeden? til højre for ham manden der kan hjælpe når man ikke så langt ad stien og til venstre for ham er der de der tyve og sorte ulve og ham der der søger ro væk fra byen!!!!!!!!
hvis det er ham så hedder han sentalentino eller såen noget..
men hvor finder man orc-våben til smeden præcist?
Janus skrev Sunday den 17 October 2004 kl. 16:27: [ svar | nyeste ]
DU skal ud af øst porten(den port du IKKE kom ind af fra start) følger stien til højre, når du har gået ca 150 meter går du til venstre ind i skoven, der er en lille hule inde.... der gemmer der sig en orc inde som du absolut ikke kan klare! derfor skal du lokke den hen mod byporten hvor de 2 vagter står, mens sørg for at have betalt dem for at hjælpe dig inden du går mod hulen!!
Rune skrev Sunday den 17 October 2004 kl. 18:45: [ svar | nyeste ]
For at undgå alt for mange spørgsmål om, hvorledes Gothic 2 gennemføres, så kan man starte med at undersøge forskellige guider til Gothic 2 - såsom denne:
d40a317a.rev.stofanet.dk skrev Tuesday den 26 October 2004 kl. 01:15: [ svar | nyeste ]
Hej, jeg har et lille spørgsmål, som jeg håber i kan svare på. Jeg spiller som palladin og har level 19. Jeg har efterhånden fået samlet en del runes, der kræver at man har magic circle 1 (også højere). Jeg kunnge meget godt tænke mig at bruge nogle af dem, men hvor kan jeg opnå magic circle 1 status ?? lige nu har jeg nemlig kun 0.
C-nith skrev Tuesday den 26 October 2004 kl. 03:45: [ svar | nyeste ]
Du opnår magic circles i klosteret med troldmændene, så hvis paladins ikke selv kan gøre det (har ikke spillet som paladin, men sorcerer), så er det mit foreslag.
Ellers prøv at læs walkthrough'en som Rune har et link til, eller søg efter en på google.
iprod.auc.dk skrev Tuesday den 26 October 2004 kl. 11:56: [ svar | nyeste ]
Jeg har benyttet walkthrough'en som Rune har et link til, derfor lykkedes det for mig at komme helt til level 19 uden at forstyrre på dette forum :-
Men jeg synes ikke jeg har snakket med troldmændene endnu, hvor er de henne, og kan jeg opnå magic circle hos dem som palladin ??
Eller kan jeg lære det hos palladins, for det tror jeg ikke kunne.
Rafciu skrev Tuesday den 26 October 2004 kl. 11:59: [ svar | nyeste ]
jeg skulle rette og nævne at d40a317a.rev.stofanet.dk og iprod.auc.dk er den samme person (Rafciu) :-)
Rafciu skrev Monday den 01 November 2004 kl. 21:21: [ svar | nyeste ]
Nu har jeg læst samtlige kommentarer på dette forum og benyttet mig af de links, der bliver refereret til, men kan stadig ikke finde svar på mit problem. Jeg er palladin med lvl 32 og har 100% i two-hand weapons, men "kun" 60% i crossbow.
Hvem kan lære mig så jeg kommer op på 100% i crossbow ?? Og hvem kan lære mig op til 85 i dexterity, så jeg kan bruge Dragon hunters crossbow??
På forhånd tak
svK skrev Monday den 01 November 2004 kl. 23:11: [ svar | nyeste ]
ehm nu er det lang tid siden jeg har spillet det, anyway Ruga en paladin teacher kan træne dig i Dex + crossbow, mener han er i deres headquater i Khorinis. Diego (en gammel kending fra gothic 1) kan træne dig op til 100 i Dex, han møder du først første gang i chap2., men han giver dig først muligheden efter du møder ham i the vally of mines i chap3, hvor du skal få ham til at vende tilbage til Khorinis. Herefter kan du finde ham i Khorinis, hvor han har en quest til dig (kan ikke huske om du skal fuldføre den før han vil træne dig). Dragomir vil træne dig i crossbow, ham finder du placeret ved the taven Inn en hunter. Torlof vil træne dig til max 90 dex/str. Ham finder du på omar´s farm (mener jeg gården hedder) sammen med Lee, kræver dog du er merc. :E Girion ham duden nær paladin skibet i Khorinis, vælg at tag ham med når du rejser, han er en nice træner, og kan træne dig op til 100 i crossbow og melee. Mener der er flere :)
Btw er det muligt at join Thieves Guild når man er paladin? ellers nogle fede quest man får der, monster grineren at snige sig ind i andre folks huse og rippe :)
Der er oxo andre måder at hæve dex på, men gør der først når du er nået 100, ellers er det lidt spild, anyway Elixir of Dexterity giver dig +5 i dex, kan selv brygge det hvis du har lært Alchemy. Goblin Berries giver dig +1 i dex hvis du spiser dem :=)
HF :)
JLA skrev Monday den 01 November 2004 kl. 23:12: [ svar | nyeste ]
Hej Rafciu ! Jeg mener, at Diego (Upper Quarter) og Cassia (thieves guild, nede i kloaken) kan pumpe din dex. op til 90 - ellers lær at brygge dex-potion af Saggita (hende i klippehulen inde i skoven, nord-vest for Onar´s farm, så vidt jeg husker) - jeg mener ikke, at det kræver særlige forudsætninger at lære formlen, men du skal have King´s Sorrel + Goblin Berries til rådighed. Der sælges ind imellem også dex-potion i Upper Quarter samt på handelspladsen i Korrinis. Der er også en dex-potion nede i kloaken (thieves guild), spørg Jesper dernede - han har en nøgle, som han på et eller andet tidspunkt frivilligt giver fra sig. Den passer til et rum dernede. Ellers kan du overveje at angribe ham og stjæle nøglen. Jeg har aldrig dyrket crossbow-skills, så mit bedste bud er Upper Quarter, hvor Lord Hagen og paladins har hovedkvarter - der er nogle hårde trainers, men jeg tror faktisk at 90 % er max. Jeg kunne i hvert fald ikke nå højere end 90 % med bow. Good luck !
svK skrev Tuesday den 02 November 2004 kl. 00:19: [ svar | nyeste ]
heh :)
Cassia o/ hende glemte jeg, hun er leder af thieves guild og kan lærer dig at pick pocket, som er et must skill imo, eftersom det ikke kun giver en selve profitten ved, at pocket pick folk men oxo experiance pionts. Man kan kun pocket pick folk én gang, så tricket er at vendte med, at pocket pick folk indtil chap.5 for så får man flere exp. points ved det. Kan være ret exp points indbringende :)
JLA skrev Monday den 01 November 2004 kl. 23:18: [ svar | nyeste ]
Hov - svK var lige et minut hurtigere end mig :)
Rafciu skrev Monday den 01 November 2004 kl. 23:49: [ svar | nyeste ]
Mange tak for svarene. Det har virkeligt hjulpet :-)))
er det helt sikkert der ikke kommer en eng g2 add on? :<
MVH M[assacre
Rune skrev Tuesday den 02 November 2004 kl. 09:30: [ svar | nyeste ]
Jeg har ikke prøvet "Die Nacht des Raben"-addon til Gothic 2, og har ej heller i sinde at gøre det. Derimod ankommer Gothic 3 muligvis næste år, hvilket nok vil blive noget mere interessant.
well true, men har bare gennem ført g2 så mange gange og savner Gothic universiet.. så tror jeg går i gang med g2 add on, selv om den er med tysk tale.. g3 tyske version kommer nok næste år, men der går jo nok desværre et år før de for den lavet med eng tale =´(
Peter skrev Sunday den 07 November 2004 kl. 18:33: [ svar | nyeste ]
Hej med jer. Jeg Spiller spiller som Mercenary og er lvl 12 og skal til at besøge Valley of Mines nu. Jeg har 20 lp til overs og kunne tænke mig at lære at lave dexterity og strenght elixir. Men Hvor kan jeg lære det henne? Sagitta kan kun lære mig dexterity elixir, hvis jeg først lærer at lave 3 forskellige mana potions (15 lp !!!), mens ibanez i byen kan kun lære mig at lave mana/health potions. Please Hjælp...
svK skrev Saturday den 13 November 2004 kl. 05:09: [ svar | nyeste ]
Sagitta og Constantino (lærermester i Khorinis) kan lærer dig alle potions, men ja; der er en bestemt rækkefølge du skal lærer div. potions i, ellers blev det oxo for nemt imo. Tænk på, når du først har lært det, er det bare at gå amok ;) Btw husk, at udfører Ignaz lille skumle quest, så får du lov til at købe hans hukommelse tabs potion o/ som er et must, hvis du fx vil slå Valentino ned for at stjæle hans ring, der senere vil give dig nøglen til "skatte øen" :) Potionen virker oxo på vagter mv :)
Janus skrev Sunday den 07 November 2004 kl. 19:42: [ svar | nyeste ]
kan ikke lige hjælpe dig med dit problem da jeg ikke kan huske npc'erne men vil lige give dig et godt råd... være højere lvl inden du drager til valley of mines=)
Peter skrev Monday den 08 November 2004 kl. 13:20: [ svar | nyeste ]
Hej Janus. Første gang jeg spillede som palladin rejste jeg derover med lvl 10 og der var ikke de store problemer. Spillet er meget nemmere anden gang man spiller, så jeg burde også klare mig nu :-) Og det er også lidt svært at komme meget højere oppe end ca lvl 13...
Men er der nogen, der ved hvem kan lære mig at lave potions ud fra dragoon root og goblin berries - Strenght/dexterity potions?? Man får jo meget mere ud af det, end hvis man bare spiser dem og kun får +1, og så kan man bruge sine lp på noget andet. Så det burde være en god "investering" at lære at lave de to potions, men hvor lærer jeg det henne ??
HardwareTidende er en omfattende guide til optimal afvikling af computerspil på PC. Dette kræver viden om hardware såsom grafikkort, cpu'er, ram og meget mere. Du kan læse mere om konceptet bag HardwareTidende her:
Hardwaretidende bliver kun opdateret, når der sker noget nyt og interessant. Skriv endelig til os, hvis der er noget, vi har overset; nyheder modtages gerne.