af Webmaster Monday den 16 February 2004 kl. 21:01 [ Grafikkort ] ATi har udgivet ny referencedriver, som afløser Catalyst 4,1 efter mindre end en måned. Firingsquad har traditionen tro testet denne driver på et stort antal forskellige grafikkort. Vi fokuserer i denne oversigtsartikel på, hvorvidt Catalyst 4,2 tilbyder markante ydelsesforbedringer ifht. 4,1.
Følgende hardware blev anvendt:
CPU: Intel Pentium 4 3,2GHz
BUNDKORT: ASUS P4C800 Deluxe (i875P)
RAM: 2 x 256MB OCZ EL PC3200
Som sædvanlig har vi valgt at fokusere på 1600x1200-opløsningen, hvor diverse grafikkort presses mest muligt. Endvidere vil vi kun fokusere på resultater, hvor der er mindst 2% forskel på Catalyst 4,2 og 4,1 (mindre forskelle vil sandsynligvis skyldes målefejl og testvariation). Firingsquad fandt ingen nævneværdige ydelsesforandringer i disse spil:
IL-2 Sturmovik: Forgotten Battles (uden FSAA og ANI)
Quake3 Arena (4xFSAA + 8xANI)
Splinter Cell (uden FSAA og ANI)
Lock On: Modern Air Combat (uden FSAA og ANI)
Derimod fandt Firingsquad følgende små forandringer:
Her er 4,2 hele 12% hurtigere end 4,1 på Radeon 9000 Pro - diverse DX9-kompatible grafikkort får desværre intet ud af 4,2. Med 4xFSAA spores også mindre forandringer:
Her bliver Radeon 9700 Pro 2% hurtigere med 4,2 end med 4,1, derudover er der ikke meget at skrive hjem om. Call of Duty byder også på minimalt interessante resultater:
I Call of Duty med 4xFSAA og 8xANI er Catalyst 4,1 desværre 2% hurtigere end 4,2 - men kun med Radeon 9700 Pro; øvrige grafikkort klarer skiftet fra 4,1 til 4,2 uden problemer. Tomb Raider AOD tilbyder også interessante resultater, dog kun hvis man anvender Radeon 9500 Pro:
Her taber 9800XT 2% i ydelse med Catalyst 4,2 i stedet for 4,1 - og 9600XT taber hele 7% med 4,2.
KONKLUSION OG AFSLUTTENDE BEMÆRKNINGER
Catalyst 4,2 byder generelt kun på mindre forbedringer mht. ydelse. Catalyst 4,2 tilbyder dog også forbedret kontrolpanel, hvor anvendelse af lodret synkronisering nu kan styres optimalt. Som med tidligere driverudgivelser er diverse fejlrettelser i Catalyst 4,2 nok den primære grund til at opgradere fra 4,1 til 4,2. Ifølge ATi tilbyder 4,2 disse fejlrettelser i 3D-spil ifht. 4,1:
1. Launching the game Tron 2.0 under Windows XP no longer results in the game failing to respond after the game introduction is loaded.
2. Launching the game Line of Sight: Vietnam and setting the graphics option to 800x600 16bpp no longer results in the game failing to respond when selecting a new game.
3. Running the game Armed and Dangerous under Windows XP with an ATI RADEON™ 9200 series installed no longer results in the display image appearing corrupted when selecting Storm the Base mission in the game.
4. The game Half-Life is now displayed properly under Windows XP when the game resolution is set to either 320x240 or 400x300.
5. Playing the game Serious Sam 2 under Windows XP with an ATI RADEON&tdrade; 9500/9800 series installed no longer results in the game failing to run when the game option is set to OpenGL.
6. Playing the game Unreal Tournament 2003 under Windows XP with an ATI RADEON™ 9600 series installed no longer results in texture corruption being displayed on the flag surfaces in the DM-Tokara Forest.
7. Selecting the Optimum Quality setting in D3D control panel no longer results in a frozen frame when launching the game HALO.
8. Setting the resolution in the game SpyHunter to 1280x1024 along with having the Use Recommended Settings slider set to balanced in the ATI 3D tab no longer results in some background images being missing while the game is loading.
9. Setting the display option to 640x480 or 800x600 in the game Splinter Cell no longer results in the game menu flickering.
10. Returning to the main menu in the game Counter-Strike no longer results in the game's refresh rate reverting back to 60Hz when resuming game play.
Catalyst 4,2 til diverse styresystemer kan hentes her:
Her kan man så bevise, at med Radeon 9800 Pro i 1024x768 med 4xFSAA og 16xANI er Catalyst 4,2 gigantiske 43% hurtigere end Catalyst 4,1. Og OnlyNews fremviser flere lignende absolut fantastiske resultater fra Halo, Max Payne 2 osv:
Desværre stemmer enkelte af disse resultater på ingen måde med, hvad andre har målt - her er f.eks. resultater fra Firingsquad i UT2003 1024x768 med 4xFSAA:
Her giver Catalyst 4,2 absolut ingen fordel ifht. 4,1. VRZone fandt stort set ej heller forskel på Catalyst 4,1 og 4,2 (dvs. 4,2 var 1% hurtigere end 4,1 - dog uden FSAA og ANI) - se resultaterne her:
Alt tyder således på, at OnlyNews har bragt særligt misvisende resultater, og at man således skal være påpasselig med at tro på resultater fra visse sites (dette betyder dog ikke nødvendigvis, at OnlyNews med vilje har misinformeret, og vi kan ej heller fuldstændigt bevise, at OnlyNews har komplet uret, men blot, at deres resultater på absolut ingen måde bakkes op af andre sites - og mon ikke ATi ville være de første til at fortælle, hvis 4,2 virkelig var 17% hurtigere i Halo og 31% hurtigere i Max Payne 2 ifht. 4,1 (jf. resultater hos OnlyNews), mens 4,1 skulle være hele 91% hurtigere end 4,2 i Need For Speed Underground - disse resultater virker helt ude i hampen).
d40a4e95.rev.stofanet.dk skrev Monday den 16 February 2004 kl. 21:41: [ svar | nyeste ]
jo nyere driver jo bedre grafik, eller?
Rune skrev Monday den 16 February 2004 kl. 21:52: [ svar | nyeste ]
Som tommelfingerregel indeholder nyeste driver flest fejlrettelser og dermed bedst kompatibilitet. Men som du kan se via nedenstående henvisning, så er der stadig problemer, som ikke er løst med 4,2:
Og nye (utilsigtede) fejl kan naturligvis også opstå med nye drivere.
Crunch skrev Tuesday den 17 February 2004 kl. 09:10: [ svar | nyeste ]
Hej Rune
Lige en idé. Ville det være muligt at inkludere minimum fps i tests, da det i realiteten er dem, som er vigtige når man spiller?
Rune skrev Tuesday den 17 February 2004 kl. 12:24: [ svar | nyeste ]
Diverse testresultater er fra Firingsquad (se kildehenvisningen under hvert billede), som desværre ikke måler minimums-FPS, men ellers var det en fin ide.
"The game Half-Life is now displayed properly under Windows XP when the game resolution is set to either 320x240 or 400x300."
Greath hvem mon har en READEON og kører spil i frimærkestørrelse? I Windowed mode med 4 HL'en kørende på en gang?
Mere imponerende hvis de også kan få den til at virke i EGA mode?
Ja ja om 5 år så kan vi måske finde en ligendende fix ala.
"The game Half-Life 2 is now displayed properly under Windows 2007 when the game resolution is set to either 640x480 or 800x600."
MAV skrev Wednesday den 18 February 2004 kl. 16:30: [ svar | nyeste ]
2007 = longhorn ;)
K@sper skrev Thursday den 19 February 2004 kl. 22:32: [ svar | nyeste ]
Efter at have installeret driveren falder min score i 3Dmark 2001se... Fra 14xxx til omkring de 9xxx :/ (Synes den var umiddelbart lav før, men nu virker det da langt fra optimalt?)
Gigabyte p4 GA-8PE800 Ultra
Pentium 4 2.66
Asus ati Radeon 9800 XT
512 MB kingston PC3200
p.s. skal tilsiges at radeon kortet er 1 dag gammel!
Kunne være du lige skulle tjekke indstillingerne i Kontrol Panelet for Grafikkortet, måske du har glemt at slå AntiAliasing og Anisotropisk Filter fra!
K@sper skrev Thursday den 19 February 2004 kl. 23:40: [ svar | nyeste ]
Utrak skrev Friday den 20 February 2004 kl. 15:27: [ svar | nyeste ]
Det var godt nok nogle lave scores, hvis det er standardinstillingerne, du kører med i 3Dmark. Du burde nok lige gå dit system igennem for at se hvad der er galt, eller geninstallere windows (det skal under alle omstændigheder gøres en gang imellem på en gaming computer!).
K@sper skrev Friday den 20 February 2004 kl. 19:24: [ svar | nyeste ]
Har reinstallet windows og gjort som Erik Winther skrev, men alligevel er det højeste jeg får 10910! Vil prøve og få kortet byttet til et nyt, for at se om fejlen lå i hardwaren!
Rune skrev Friday den 20 February 2004 kl. 19:49: [ svar | nyeste ]
Check evt. også, at problemet er tilstede i andre applikationer - f.eks. 3DMark03 (hvor du bør ligge på ca. 6000 point) og diverse spil (demo001 i Q3A High Quality 1600x1200 burde give omkring 250 FPS, hvis dit grafikkort fungerer normalt, Serious Sam 2 med Grand Cathedral demoen burde ligge på omkring 80 FPS i 1600x1200 med Quality-indstillinger osv.). Hvis det er din cpu, som yder for lidt, så check din score i "Car Chase High Detail" i 3DMark 2001 SE, som bør være omkring 65 FPS.
K@sper skrev Friday den 20 February 2004 kl. 21:17: [ svar | nyeste ]
Ville være rimeligt, hvis du havde AA slået til, ellers er det absolut ikke nok!
Rune skrev Friday den 20 February 2004 kl. 21:53: [ svar | nyeste ]
Helt enig med Erik. Derudover har jeg tidligere oplevet tilsvarende problemer med at anvende bundkort fra en producent med grafikkort fra andre producenter (dvs. grafikkortet virkede "perfekt", men ydelsen var kun 70% af det normale), dvs. for bedst mulig kompatibilitet, bør man anvende bundkort og grafikkort fra samme producent (f.eks. Asus bundkort og Asus grafikkort - eller MSI bundkort og MSI grafikkort). Eller vælge en grafikkortproducent, der ikke selv producerer bundkort (såsom Hercules, Sapphire, Gainward osv.), eftersom disse producenter er nødt til at sikre særlig bred kompatibilitet (alt dette er naturligvis kun tommelfingerregler og der er en masse undtagelser, men du kan være rimeligt sikker på, at f.eks. Gigabyte og Asus på omfattende måde tester egne grafikkort i egne bundkort).
Hjææææææælp ~ Det er til at blive ør i hovedet af, jeg har nu leget med et FIC 9800 XT i nogle dage, fandt ud af at i BIOS og SiSoft beksrives det som R350, det kan vel være en fejl, må sige at jeg blev skuffet da det ikke ydede mere end mit tidligere 9800 Pro i 3DMark03, nu var det jo Modded til XT, men den fysiske forskel på 2GB Båndbredde burde det vel ikke kunne fixes i BIOS alene, tænkte jeg.
Nuvel da dette FIC A98X ikke laver gefikfejl i 3DMark03 og kan køres op på 425/756MHz uden artifacts med std. Køler er det vel et XT, dette til <3300kr og med >6960 i 3DMArk03 i forhold til 6808 på Pro/XT Mod, med artifacts efter ca 2 min. Bliver det til >7110 så bedre køling og 439/769MHz bliver std.
Men der er noget helt andet galt, Catalyst 4.2 giver disse resultater, 4.1 er minimalt lavere, og 3.10 er noget lavere, i 3DMark03 hele 100 lavere, men det er skam den jeg skal "tilbage" på hvis jeg vil have AntiAliasing til at fungere i en hel række spil, det synes jeg nu ikke jeg havde problemer med på mit Pro/XT Kort, ligemeget om jeg stiller den på Appl. Pref. eller kører tvungen vil de felste spil ikke se AA muligheden med 4.1 og 4.2, ikke noget problem med 3.10, denne giver dog ikke valg muligheden i 3DMark03, det gør alene 4.1 Og så er det lige man skriver til ATI og brokker sig, uanset om det er FIC der sælger produktet er det jo ATI's konstruktion, antager jeg, hvad jeg dog tager for givet er at ATI derpå ville spørge mig, hvilket OS, på svaret Server 2003, får jeg så et los i røven, da det jo ikke er til hjemme brug.
Og inden der nu kommer en eller anden nVidia fan og pladrer løs, så kan det lige nævnes at det hele jo ser flot ud, det er ikke det, men noget af en mystisk opførsel er det dog, er der nogen der har eller har haft samme oplevelser med Cat 4.X versionerne, jeg havde godt mærket at specielt mit F1 Challenge havde svært ved at fange AA også på mit Pro/XT, Men nu er det mange flere steder jeg ser at AA ikke kører.
HALLO! Så er knuden trævlet op, der må ikke bruges Custom Settings, som jeg tidligere har lavet denne guide, for K@sper, så kom jeg lige i tanke om at Server 2003 64 Bit, ikke ville modtage Kontrol Panelet, men at AA og AF fungerede fint, har derfor lige tjekket igen, med slideren helt til venstre skulle den optimale ydelse hentes, ved maximal ydelse, kan evt. Custom Settings som jeg viser det være en test mæssig fordel.
Men til Spil og Afvikling af Filtrerede handlinger, er fluebenet et NoNo, så skulle nogle se sig sur på spil med manglende AA og AF, benyt KUN slideren.
Fungerer fint og giver bedst billed og ydelse på Catalyst 4.2
Håber alt den larm gavner en eller anden, det hjalp mig at skrive om det, så tænker man ofte anderledes end ved selve problemløsningen
K@sper skrev Thursday den 26 February 2004 kl. 15:24: [ svar | nyeste ]
Har ventet nogle dage inden jeg ville skrive da jeg havde lavet et rma sag det sted hvor jeg købte det. Og de skriver så tilbage idag, at der var fejl på grafikkortet og jeg vil få et nyt. Så håber ikke i vil rive hinanden i totterne pga. det =)
K@sper ~ Bare rolig, hele smøren fra min side var kun grundet min egen blindhed, dine problemer med at score, i tests altså, hehe, var vi da villige til at hjælpe dig med, selvfølgelig var udgangspunktet en fejl ved indstillingerne hos dig, men det er da bare fedt hvis det har løst sig på den måde.
Rune skrev Thursday den 11 March 2004 kl. 00:45: [ svar | nyeste ]
Så er ATi Catalyst 4,3 netop udkommet:
"New features include Surroundview support for IGP products, and a new Rotation tab for RADEON products.
Performance improvements:
-The Pixel Shader performance of our DX9-class products has improved considerably with Catalyst 4.3.
-Halo and Tomb Raider framerates are up 3-7%.
-Shader-specific technology tests such as ShaderMark show gains in the region of 10-20% or more.
-3DMark03's Mother Nature scene runs 2-5% faster across the entire DX9 product line. Our 3DMark03 Pixel Shader 2.0 framerate improves 7-15%.
-Aquamark 3 performance has also improved slightly, at higher resolutions.
Resolved issues:
-Setting the video resolution to 1280x1024 in the game Medal of Honor: Spearhead, along with Anti-Aliasing set to 2x no longer results in the main menu of the game not displaying properly.
-Display corruption is no longer noticed when playing the game Aquanox under Windows XP with an ATI RADEON(tm) 9100 IGP series installed. This issue is was known to occur when specific video options have been customized.
-Running the game Hegemonia under Windows XP with an ATI RADEON 8500 series installed no longer results in all of the main menu options and the 3D textures in the background not being available.
-The operating system no longer fails to respond when launching the game TrackMania with a RADEON 7000 series installed.
-Background colour corruption is no longer seen when playing the game Armed and Dangerous.
-Poor performance is no longer noticed when playing the game Homeworld 2 with extended desktop enabled or when Anti-Aliasing is set to 4x.
-Visual corruption is no longer seen when playing the game Spy Hunter.
*Setting the resolution in the game Enclave to 1024x768 or higher no longer results in display corruption.
-The Windows operating system no longer intermittently fails to respond when playing the game Jedi Knight 2 with the display set to 1024x768 32bpp and the game option set to High Quality.
-Windows problems are no longer noticed when playing the game Homeworld 2 in single player mode.
-Texture corruption is no longer seen when playing the game Battlefield 1942."
Tak Rune ~ Typisk, lige efter jeg har sorteret mine ting, kommer du med sådan en information, jeg havde ellers lige tjekket siden, bare for en sikkerheds skyld, DAMN!
Okay, den bliver lige testet, skulle den floppe eller toppe, giver jeg lige et prej ;)
Min PC gik ned med et brag "igen" denne gang meget tidligt, jeg har nu studeret en del kommentarer rundt omkring og bestilt en ny PSU, som jeg forventer at løse problemet......Hver gang jeg øger ydelsen på min Comp en smule, slår min Enermax bare hyppigere fra og først efter slukning på on/off knappen (bagpå) starter den igen, nu skal det være slut.
jacob skrev Saturday den 13 March 2004 kl. 16:25: [ svar | nyeste ]
kan man spille her?altså fx.counter-strike?
knuzzz moi
HardwareTidende er en omfattende guide til optimal afvikling af computerspil på PC. Dette kræver viden om hardware såsom grafikkort, cpu'er, ram og meget mere. Du kan læse mere om konceptet bag HardwareTidende her:
Hardwaretidende bliver kun opdateret, når der sker noget nyt og interessant. Skriv endelig til os, hvis der er noget, vi har overset; nyheder modtages gerne.