af Webmaster Wednesday den 24 October 2001 kl. 21:35 [ Software ] WindowsXP er det nye operativsystem fra Microsoft, som skal danne bro mellem Win2000 og WinME. Men er WindowsXP kompatibelt med førende PC-spil, og er ydelsen med dette operativsystem bedre end hos ældre operativsystemer? Vi sammenligner resultater fra GamePC og GameSpot i et forsøg på at besvare dette spørgsmål.
Operativsystemer er lidt af en smagssag, nogle foretrækker stabiliteten hos Win2000, mens andre især grundet kompatibilitet med diverse spil/applikationer sværger til Windows98/ME. Så vi vil ikke begynde at tage stilling til diverse fordele og bagdele ved WindowsXP, men udelukkende koncentrere os om, hvorvidt der hastighedsmæssigt er fordele ved WindowsXP.
Bemærk, nedenstående resultater er baseret på følgende hardware:
GameSpot: PC med Athlon 1.1GHz cpu og PC med Pentium 4 1.5GHz cpu
GamePC: Athlon 1.4 GHz cpu, Asus A7V266 (VIA KT-266 Chipsæt) bundkort, PC2100 ram, GeForce3 Ti 500 m. driver 21.85.
Vi starter med at kigge nærmere på diverse Direct3D-applikationer:
Med GeForce3 Ti 500 og 200 vinder WindowsXP over WindowsME i 3DMark 2001, i Max Payne er stillingen lige, mens WindowsXP taber med ca. 20% i Aquanox. Med Radeon 7500 taber WindowsXP hele vejen.... Så WindowsXP er bestemt ikke noget, som Radeon-ejere bør hige efter, og GeForce3-ejere har ydelsesmæssigt intet at vinde, da tabet i ydelse er meget stort i Aquanox. Så i Direct3D vinder WindowsME generelt over WindowsXP uanset om du anveder GeForce3 eller Radeon grafikkort. Lad os, om GamePC er enige:
Næh, GamePC er såmænd ikke enige med GameSpot, da 3DMark2001 hos GamePC er hurtigere på Windows98 og WindowsME end på WindowsXP (husk, GamePC testede med GeForce3 Ti 500). Vi checker endnu en Direct3D-applikation:
Bop-bop-bop, vil nogen måske sige. Windows98 og WindowsME er ligesom i Aquanox her mere end 20% hurtigere end Windows2000 og WindowsXP. Så også GamePC må generelt vende tommelfingeren ned til WindowsXP i Direct3D-applikationer. Men måske er der håb forude - lad os checke OpenGL-applikationer:
I OpenGL ser vi, at WindowsXP generelt er en smule hurtigere end WindowsME - dog en relativt stor smule i Serious Sam (op til ca. 10% med GeForce3 Ti 200 og Radeon 7500). I Quake3 Arena og Wolfenstein er forskellen dog kun på 1-3%, og med GeForce3 Ti 500 gælder dette også for Serius Sam. Lad os se, hvad GamePC fandt:
Serious Sam ser ud til at være optimeret meget til Windows2000/XP, og Windows XP er hhv. 14% og 7% hurtigere end Windows98 SE og WindowsME. Så alt i alt virker WindowsXP mere overbevisende end Windows98/ME i OpenGL.
KONKLUSION OG AFSLUTTENDE BEMÆRKNINGER
Vi vil i dette afsnit skære igennem og udelukkende kommentere resultater baseret på GeForce3 Ti 500. I ovenstående så vi således følgende:
1. 3DMark 2001: WindowsXP hurtigst til Athlon, resultatet uafgjort til Pentium 4 (da GameSpot + GamePC er uenige)
2. Max Payne: WindowsME hurtigst på Athlon, WindowsME hurtigst til Pentium 4
3. Aquanox: WindowsME er 20% hurtigere end WindowsXP
4. Giants: Citizen Kabuto: Windows98/ME er over 20% hurtigere end WindowsXP
5. Quake3 Arena: WindowsME hurtigst på Athlon, WindowsXP hurtigst på Pentium4 - uklart/uafgjort resultat.
6. Wolfenstein MP test: WindowsXP og WindowsME lige hurtige til Athlon, WindowsXP hurtigst til Pentium 4
7. Serious Sam: WindowsXP er 14% hurtigere end Windows98 SE, dog kun 2% (GameSpot) - 7% (GamePC) hurtigere end WindowsME
WindowsME vinder sammenlagt to meget store sejre over WindowsXP i Aquanox og Giants, hvor WindowsME er mindst 20% hurtigere end WindowsXP, mens WindowsXP er 2-7% hurtigere end WindowsME i Serious Sam. Resultater fra GamePC bevidner, at Windows98 SE er en anelse hurtigere end WindowsME i alle testede PC-spil undtagen Serious Sam. Har du en Athlon cpu, så er WindowsXP hurtigst i 2 af ovenstående 7 tests, mens WindowsME er hurtigst i 4. Ergo er WindowsME samlet vinder til Athlon systemer med GeForce3 Ti 500 ifht. WindowsXP. Har du en Pentium 4 cpu + GeForce3 (Ti 500) er situationen således: 3 sejre til WindowsME og 3 sejre til WindowsXP. Så stillingen er lige med Pentium4 + GeForce3 Ti 500, hvis vi ser bort fra, at de 3 sejre til WindowsME inkluderer to meget store sejre i Giants og Aquanox. Yderligere er der dog flere kompatibilitetsproblemer, som yderligere giver et dårligt indtryk af WindowsXP og styrker Windows98/ME:
"A number of EA Sports titles flat out refused to run on XP. Tiger Woods 2000 installed fine, but crashed on execution. Madden 2001 was shaky--it often ran for a few minutes before crashing to the desktop. FIFA 2001, NBA Live 2000, and NHL 2000 experienced a similar lack of stability... DOS games also didn't do too well. The Doom and Duke Nukem series ran, but without sound. Destruction Derby wouldn't even install. Hyperblade worked moderately well, but exhibited frequent slowdown (that old game should just fly on a P4 1.5GHz). Final Fantasy VII didn't work at all, even on a Voodoo3 card. Tomb Raider II and III both generated errors on startup... Windows XP's Compatibility Wizard is supposed to help in such cases. It offers a few options to experiment with, including modes that allow the OS to mimic earlier versions of Windows for program compatibility. It didn't help at all. We truly expected it to help with Windows 95/98 games like Final Fantasy VII, Hyperblade, and the Tomb Raider games, but it was basically useless."
Så WindowsXP virker glimrende, hvis du er ligeglad med Tiger Woods 2000, Madden 2001, FIFA 2001, NBA Live 2000, NHL 2000, Doom, Duke Nukem3D, Destruction Derby, Hyperblade, Final Fantasy VII og Tomb Raider 2-3 (der er sikkert også mange andre titler, der ikke virker, men som GameSpot ikke har haft tid/mulighed for at teste)
Konklusionen må således være, at WindowsXP kun virker fordelagtigt, hvis du 1) har problemer med Windows98/ME, 2) gerne vil været med på det sidste nye eller 3) af andre grunde finder WindowsXP uimodståeligt. Windows98 og WindowsME er derimod stadig de hurtigste og mest kompatible styresystemer til PC-spil (og især applikationer af ældre dato, heriblandt flere emulatorer).
Manthei skrev Thursday den 25 October 2001 kl. 14:59: [ svar | nyeste ]
Det kunne være sjovt at se om billedet ville være anderledes, hvis man havde benyttet en Athlon XP processor, der ifølge AMD skulle være optimeret til Windows XP.
Human skrev Thursday den 25 October 2001 kl. 20:31: [ svar | nyeste ]
Kunne godt tænke mig at se en test lavet med Athlon XP 1800 og Kyro-II :)
Human skrev Thursday den 25 October 2001 kl. 20:32: [ svar | nyeste ]
Og Board med KT266A chipset
Rune skrev Thursday den 25 October 2001 kl. 23:37: [ svar | nyeste ]
Detonator XP driverne (21.xx) er også optimeret til XP, sikkert derfor de er så fantastiske i XP :-) KT266A og Athlon XP cpu vil sandsynligvis ikke ændre ovenstående resultater.
Rune skrev Thursday den 01 November 2001 kl. 12:11: [ svar | nyeste ]
WindowsXP får stor-smæk af Windows2000 mht. professionelle programmer, prøv at læse denne interessante artikel:
Rune skrev Saturday den 03 November 2001 kl. 16:37: [ svar | nyeste ]
FiringSquad har testet WinXP mod Win98 SE og Win2000, Win98 SE klarede sig generelt bedst, og specielt i 3DMark 2000 fik Win2000 og WinXP ikke en fod til jorden. 3DMark 2001 samt Serious Sam kørte også bedst på Win98 SE, mens der i MDK2 og Quake3 ikke var store forskellen mellem de forskellige styresystemer. Læs det hele her:
Bjørn skrev Monday den 25 March 2002 kl. 23:07: [ svar | nyeste ]
Er det ikke sandt at både W98 og Me er dårlige til at udnytte ram det har jeg i hvertifælde hørt et eller andet sted.
Rune skrev Monday den 25 March 2002 kl. 23:16: [ svar | nyeste ]
Win98/ME er begrænsede til 512 MB ram (WinME kan fungere med mere, men ikke særlig godt), men indenfor denne rammængde er Win98/ME glimrende til at udnytte rammmen.
Anders skrev Tuesday den 26 March 2002 kl. 13:17: [ svar | nyeste ]
WinWiz skrev Sunday den 19 May 2002 kl. 05:04: [ svar | nyeste ]
Da jeg i sin tid skiftede fra Win98SE til Win2k prof. var det primært fordi Nvidias Detonator driver efterhånden var optimeret bedst til win2k. Dengang var ATIs drivere dog noget langsommere under win2k, men det burde ATI have rettet nu...ved nogen om dette er sket?
HardwareTidende er en omfattende guide til optimal afvikling af computerspil på PC. Dette kræver viden om hardware såsom grafikkort, cpu'er, ram og meget mere. Du kan læse mere om konceptet bag HardwareTidende her:
Hardwaretidende bliver kun opdateret, når der sker noget nyt og interessant. Skriv endelig til os, hvis der er noget, vi har overset; nyheder modtages gerne.